Hummer H1 Alpha [Patriot]

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Hummer H1 Alpha [Patriot]

Message par Ali Chwereb le Mer 15 Aoû - 19:17

HUMMER H1 Alpha


Screen:








Link:


Here

Crédit:


GOC Modding Team
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Ali Chwereb

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Re: Hummer H1 Alpha [Patriot]

Message par Andrej Gotsev le Mer 15 Aoû - 20:02

Magnifique.
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Andrej Gotsev

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Re: Hummer H1 Alpha [Patriot]

Message par Rody Perez le Mer 15 Aoû - 21:40

Exactement celui là que je chercher, je te remercie je prend Smile !
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Rody Perez

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Re: Hummer H1 Alpha [Patriot]

Message par Markus Hardcastle le Mer 15 Aoû - 22:19

BG *_*.
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Markus Hardcastle

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Re: Hummer H1 Alpha [Patriot]

Message par Jimmy Williams le Jeu 16 Aoû - 13:13

Cody_Ross a écrit:
Magnifique.
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Re: Hummer H1 Alpha [Patriot]

Message par Fabien Rodrigues le Mer 22 Aoû - 5:22

Je prend, merci bien.
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Fabien Rodrigues

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Re: Hummer H1 Alpha [Patriot]

Message par James Kaelen le Mer 22 Aoû - 9:30

Et moi je veut aussi ton enb .. Very Happy
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James Kaelen

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Re: Hummer H1 Alpha [Patriot]

Message par Ali Chwereb le Mer 22 Aoû - 22:47

Voilà ton cadeaux
Spoiler:
[PROXY]
EnableProxyLibrary=1
InitProxyFunctions=1
ProxyLibrary=s0beit.dll

[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=1
BugFixMode=1
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=0
EnableShaders_3_0=1
AdditionalConfigFile=
UseMRTRendering=0
TempF1=35
TempF2=200
TempF3=200
TempF4=100
TempF5=200
TempF6=150
TempF7=100
TempF8=100
TempF9=100
TempF0=100

[EFFECT]
EnableBloom=0
EnableOcclusion=1
EnableReflection=1
EnableMotionBlur=1
EnableWater=1
EnableShadow=1
DepthBias=100
EnableDepthOfField=0

[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyScreenshot=44
KeyShadow=119
KeyWater=118
KeyShowFPS=106

[REFLECTION]
ReflectionPower=45
ChromePower=8
UseCurrentFrameReflection=0
ReflectionQuality=0
ReflectionSourceSpecular=45
ReflectionSourceTFactor=45
UseAdditiveReflection=0
ReflectionDepthBias=0
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=1
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
ReflectionFlip=1

[BLOOM]
BloomPowerDay=10
BloomFadeTime=2000
BloomConstantDay=5
BloomQuality=1
BloomScreenLevelDay=60
BloomCurveDay=3
BloomPowerNight=20
BloomConstantNight=5
BloomCurveNight=3
BloomScreenLevelNight=20
BloomAdaptationScreenLevel=80
BloomAdaptationMultiplier=20
BloomAllowOversaturation=0
BloomMaxLimit=100

[SSAO]
UseFilter=1
OcclusionQuality=0
FilterQuality=0
DarkeningLevel=15
BrighteningLevel=15
IlluminationLevel=15
AdditiveIlluminationLevel=40
UseAmbientOcclusion=1
UseIndirectLighting=1
FadeDistance=50
UseForAlphaTest=1
UseForAlphaBlend=1
UseIndirectLightning=1

[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=0
ScreenLevelDay=60
ScreenLevelNight=20
DarkeningAmountNight=-20
GammaCurveDay=0
GammaCurveNight=3
ColorSaturationDay=-2
ColorSaturationNight=0
UsePaletteTexture=1

[WATER]
UseWaterDeep=0
WaterDeepness=0
WaterQuality=0

[SHADOW]
ShadowFadeStart=50
ShadowFadeEnd=80
ShadowAmountDay=90
ShadowAmountNight=55
ShadowScreenLevelDay=60
ShadowScreenLevelNight=20
ShadowQuality=0
UseShadowFilter=1
FilterQuality=0
ShadowBlurRange=25

[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=1
MaxAnisotropy=16
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=60

[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=0
MotionBlurVelocity=40
MotionBlurRotation=40

[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=0
SpecularColorMax=100
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=0
SpecularGlossinessMax=100
SpecularGlossinessMultiplier=100

[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=2
DOFNumberOfPasses=1
DOFFocusRange=50
DOFBlurinessRange=1

[PLUGIN]
WeatherMod=1
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Re: Hummer H1 Alpha [Patriot]

Message par Josepe Carrone le Jeu 23 Aoû - 3:12

Cody Ross. a écrit:
Magnifique.
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Re: Hummer H1 Alpha [Patriot]

Message par James Kaelen le Jeu 23 Aoû - 10:23

Ali_Chwereb a écrit:
Voilà ton cadeaux
Spoiler:
[PROXY]
EnableProxyLibrary=1
InitProxyFunctions=1
ProxyLibrary=s0beit.dll

[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=1
BugFixMode=1
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=0
EnableShaders_3_0=1
AdditionalConfigFile=
UseMRTRendering=0
TempF1=35
TempF2=200
TempF3=200
TempF4=100
TempF5=200
TempF6=150
TempF7=100
TempF8=100
TempF9=100
TempF0=100

[EFFECT]
EnableBloom=0
EnableOcclusion=1
EnableReflection=1
EnableMotionBlur=1
EnableWater=1
EnableShadow=1
DepthBias=100
EnableDepthOfField=0

[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyScreenshot=44
KeyShadow=119
KeyWater=118
KeyShowFPS=106

[REFLECTION]
ReflectionPower=45
ChromePower=8
UseCurrentFrameReflection=0
ReflectionQuality=0
ReflectionSourceSpecular=45
ReflectionSourceTFactor=45
UseAdditiveReflection=0
ReflectionDepthBias=0
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=1
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
ReflectionFlip=1

[BLOOM]
BloomPowerDay=10
BloomFadeTime=2000
BloomConstantDay=5
BloomQuality=1
BloomScreenLevelDay=60
BloomCurveDay=3
BloomPowerNight=20
BloomConstantNight=5
BloomCurveNight=3
BloomScreenLevelNight=20
BloomAdaptationScreenLevel=80
BloomAdaptationMultiplier=20
BloomAllowOversaturation=0
BloomMaxLimit=100

[SSAO]
UseFilter=1
OcclusionQuality=0
FilterQuality=0
DarkeningLevel=15
BrighteningLevel=15
IlluminationLevel=15
AdditiveIlluminationLevel=40
UseAmbientOcclusion=1
UseIndirectLighting=1
FadeDistance=50
UseForAlphaTest=1
UseForAlphaBlend=1
UseIndirectLightning=1

[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=0
ScreenLevelDay=60
ScreenLevelNight=20
DarkeningAmountNight=-20
GammaCurveDay=0
GammaCurveNight=3
ColorSaturationDay=-2
ColorSaturationNight=0
UsePaletteTexture=1

[WATER]
UseWaterDeep=0
WaterDeepness=0
WaterQuality=0

[SHADOW]
ShadowFadeStart=50
ShadowFadeEnd=80
ShadowAmountDay=90
ShadowAmountNight=55
ShadowScreenLevelDay=60
ShadowScreenLevelNight=20
ShadowQuality=0
UseShadowFilter=1
FilterQuality=0
ShadowBlurRange=25

[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=1
MaxAnisotropy=16
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=60

[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=0
MotionBlurVelocity=40
MotionBlurRotation=40

[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=0
SpecularColorMax=100
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=0
SpecularGlossinessMax=100
SpecularGlossinessMultiplier=100

[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=2
DOFNumberOfPasses=1
DOFFocusRange=50
DOFBlurinessRange=1

[PLUGIN]
WeatherMod=1

Merci Smile
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Re: Hummer H1 Alpha [Patriot]

Message par Mojo Amptone le Mar 13 Nov - 23:07

Belle :O
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Re: Hummer H1 Alpha [Patriot]

Message par Darius Trayvon le Sam 9 Fév - 23:19

Dsl du montage de ouf mais comment on lui change de couleur ?
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Re: Hummer H1 Alpha [Patriot]

Message par Abraham Bridger le Sam 9 Fév - 23:22

Jolie oué..
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Re: Hummer H1 Alpha [Patriot]

Message par Stanley Devis le Sam 9 Fév - 23:28

epic
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Re: Hummer H1 Alpha [Patriot]

Message par Lavaughn Roy le Dim 10 Fév - 13:05

Enorme, merci du partage.
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Re: Hummer H1 Alpha [Patriot]

Message par Sonny Falcone le Dim 10 Fév - 14:29

Sean Fields a écrit:
Magnifique.
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Re: Hummer H1 Alpha [Patriot]

Message par Lisandro Quispe le Dim 10 Fév - 14:44

Il gère.

Lisandro Quispe

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Re: Hummer H1 Alpha [Patriot]

Message par Brandon Pham le Dim 10 Fév - 15:35

Magnifique !!
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Brandon Pham

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Re: Hummer H1 Alpha [Patriot]

Message par Laela Torres le Ven 6 Juin - 14:48

Il est juste magnifique ! ;)Merci je le prend.
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Laela Torres

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Re: Hummer H1 Alpha [Patriot]

Message par Adrian Featherston le Ven 6 Juin - 15:07

Magnifique, merci du partage.

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Re: Hummer H1 Alpha [Patriot]

Message par Ignacio Cortina le Ven 13 Juin - 0:58

Pas mal ! merci du partage.
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Ignacio Cortina

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Re: Hummer H1 Alpha [Patriot]

Message par Léo Awsons le Mar 4 Nov - 14:09

De la frappe merci pour le partage Very Happy Je prend !
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Re: Hummer H1 Alpha [Patriot]

Message par Leon_Parker le Mar 4 Nov - 20:48

Lourd
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Re: Hummer H1 Alpha [Patriot]

Message par Alwan Mendez le Mar 4 Nov - 21:25

merci
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Re: Hummer H1 Alpha [Patriot]

Message par Alwan Mendez le Mar 4 Nov - 21:25

sa gére
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