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Point de contact.

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Re: Point de contact.

Message par Redwan Levinston le Ven 23 Juin - 21:48

Biker = gang, rejoignez la FO actif

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Re: Point de contact.

Message par Ryan Montero le Ven 23 Juin - 21:51

Non merci
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Re: Point de contact.

Message par Jimmy Racoon le Ven 23 Juin - 21:56

Salut Redwan je sais pas pourquoi tu souhaites à tout prix que nous restons en touche mais ça commence à faire peur, visiblement tu ne connais pas grande chose au roleplay Motorcycle, les Hells Angels sont un MC plutôt raciste, extrémiste et assez violent. NOUS NOTRE PUTAIN DE PROJET C'EST DES LATINOS QUI CHILL ENTRE EUX ET ORGANISENT MINUTIEUSEMENT DES BUSINESS PERMETTANT DE FAIRE VIVRE LES MEMBRES ET LE CLUB CORRECTEMENT SANS BUTER DIX MECS PAR JOUR PARCEQU'ILS NOUS DISENT PAS BONJOUR, SI ON VOULAIT RP HELLS ANGELS ON AURAIT DIRECTEMENT REJ LEUR FACTION MERDIQUE

EN PLUS IC ON EST DES SUPPORTS DU MONGOLS MC QUI EST JE TE L'APPRENDS PEUT ÊTRE L’ENNEMI JURE DES HELLS ANGELS, LES HELLS SE REVENDIQUENT UN POURCENTISTE PAS NOUS SI TU VEUX ENCORE DES PRECISIONS JE T'INVITE A SUIVRE LES GUIDES COMPLET SUR NOTRE FORUM EXTERNE, AVEC CES MEMES GUIDE TU POURRAIS EVENTUELLEMENT REJOINDRE UN MC IRL PUISQUE CES INFORMATIONS SONT REDIGEES PAR DES CONAISSEURS DU MOUVEMENT IRL

[21:54:33] Nombres de membres actifs (7 derniers jours) par factions (réactualisation toutes les 5h) :

[21:54:33] Faction Hells Angels MC: 6/35

[21:54:33] Faction Bandidos MC: 5/35


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Re: Point de contact.

Message par Diondre McKenzie le Ven 23 Juin - 21:57

Depuis que je suis sur le serveur Biker = MAFIA, donc pourquoi ça change aujourd'hui ? Sur quoi vous vous appuyer pour affirmer qu'un MC est un GANG ? J'aime pas faire le forcing, mais très sincèrement qu'es qui vous gêne au fait d'avoir deux Projet Biker quand on voit 3-4 Projet Mafia 10 projet Gang ?! On a le droit d'avoir le choix ou faut absolument faire les moutons rentrer dans le rang. A part restreindre le RP des joueurs je vois pas l'intérêt de faire ça.
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Re: Point de contact.

Message par Mayle_Becuzzi le Ven 23 Juin - 22:10

Recherche personnes compétentes pour projet italien, veuillez me MP panel ou bien mon skype, (alex-murphy49).
Deux anciens R6 pour le moment, moi et un ami.


Dernière édition par Ciro_Rivera le Ven 23 Juin - 22:12, édité 1 fois
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Re: Point de contact.

Message par Antonio Parajes le Ven 23 Juin - 22:11

Pourquoi autoriser plusieurs projets gang avec des cultures et des modes de fonctionnement différent mais rester borné sur un seul MC sur le serveur ?

Je pige pas, si tu pouvais m'expliquer Redwan.
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Re: Point de contact.

Message par Jimmy Racoon le Ven 23 Juin - 22:12

Y a des gangs FO de la même culture et ça pose pas de soucis non plus.
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Re: Point de contact.

Message par Barry Clayton le Ven 23 Juin - 22:13

Une faction MC c'est ni un gang ni une mafia non ?

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Re: Point de contact.

Message par Antonio Parajes le Ven 23 Juin - 22:29

Voit ça comme un mix des deux dans la façon dont on joue IG.
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Re: Point de contact.

Message par Ryan Montero le Ven 23 Juin - 22:56

Barry Clayton a écrit:Une faction MC c'est ni un gang ni une mafia non ?

Ni l'un ni l'autre mais comme le staff veut absolumentr catégoriser ce bordel beh on est obligé de choisir ce qui est le plus "proche".
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Re: Point de contact.

Message par Mayle_Becuzzi le Ven 23 Juin - 23:02

Un groupe de motards c'est un crew, une 'bande organisée' elle ressemble plus à un gang qu'à une mafia effectivement.
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Re: Point de contact.

Message par Jimmy Racoon le Ven 23 Juin - 23:07

Le fait qu'un MC blanchisse de l'argent illégale en utilisant des commerces légaux et son statut d'association fait de lui un gang ? le fait que certains mc aient accès à des explosifs et piège des véhicules fait de lui un gang aussi ? je penses que s'il faut choisir un côté c'est plus mafia, on occupe pas un quartier ou une rue, on vise la ville, voir l'état, un MC est très très structuré contrairement à un gang ou c'est vaguement structuré.
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Re: Point de contact.

Message par Redwan Levinston le Sam 24 Juin - 11:50

Jimmy Racoon a écrit:Salut Redwan je sais pas pourquoi tu souhaites à tout prix que nous restons en touche mais ça commence à faire peur...........,
Al t'a répondu clairement.

Admin a écrit:2 Fo's bikers ça a jamais tenus, le mieux c'est d'en faire une grosse, donc les actifs de voir avec l'autre FO pour vous accueillir et jouer ensemble, c'est plus amusant que galérer seul

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Re: Point de contact.

Message par Diondre McKenzie le Sam 24 Juin - 11:56

Tres Franchemant les Projets Bikers ne vous intéressent pas en faite ? Vous c'est plus gang et Mafia ?
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Re: Point de contact.

Message par Ryan Montero le Sam 24 Juin - 12:47

Ciro_Rivera a écrit:Un groupe de motards c'est un crew, une 'bande organisée' elle ressemble plus à un gang qu'à une mafia effectivement.
ok

Redwan a écrit:Al t'a répondu clairement.

Al et toi même ni connaissez rien, si vous voulez passez skype j'vous faire des cours histoire que vous compreniez Very Happy
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Re: Point de contact.

Message par Jacob Ontiveros le Sam 24 Juin - 16:43

Superbe votre logique, messieurs du staff. On a là un projet, UN PROJET, qui à eux seul ont les effectifs des DEUX FACTIONS OFFICIELLES rassemblées. N'ont-ils pas le droit de faire ce qu'ils veulent, avec un tel noyau? Pourquoi porteraient-ils une faction à bout de bras, alors qu'ils sont bien plus motivé à l'idée d'être indépendant?

Pas à nous, ni à eux de porter vers le haut vos factions officielles, si elles ne sont pas capable de le faire elles-mêmes, elles n'ont qu'à fermer, et laisser place à du renouveau. Et c'est comme ça, que la qualité, et quantité, sera au rendez-vous.
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Re: Point de contact.

Message par Rudy Navajas le Sam 24 Juin - 16:53

De toute façon, c'est quoi le désavantage de fermer une faction inactive pour ouvrir une autre du même type active?
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Re: Point de contact.

Message par Ryan Montero le Sam 24 Juin - 21:16

Ils ont la flemme de supp le sous forum + le script + ajouter un script si on passe un jour FO.
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Re: Point de contact.

Message par Landrada Bermudez le Sam 24 Juin - 21:43

C'est des fainéants, ils ne peuvent pas dire le contraire lorsqu'ils prennent cinquante ans pour mettre une partie forum pour une nouvelle faction, qu'alors en réalité, ça demande que trente secondes.

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Re: Point de contact.

Message par Lyron Mayers le Lun 26 Juin - 12:37

Redwan Levinston a écrit:
Jimmy Racoon a écrit:Salut Redwan je sais pas pourquoi tu souhaites à tout prix que nous restons en touche mais ça commence à faire peur...........,
Al t'a répondu clairement.

Admin a écrit:2 Fo's bikers ça a jamais tenus, le mieux c'est d'en faire une grosse, donc les actifs de voir avec l'autre FO pour vous accueillir et jouer ensemble, c'est plus amusant que galérer seul

Je peut rigolé tout de suite? Avoir une seul faction bikers? Pourquoi? L'utilité?

Il faudrait prendre en compte qu'un club de bikers ne regarde pas plus que sa les autres gang ou très peut.
Il poste avant tout son regard sur un club rival, donc avoir une seule et unique faction bikers ces inutile.

Un moment faut ce reprendre Al,Redwan .. Regarder actuellement les deux factions bikers.. Hell's multiple changement de lead, etc Bandidos pareille faudrait peut être laisser la force a ceux qui sont en place et organiser mais aussi qui on les connaissances.

LE ROLEPLAY FANTOME.:

[22:39:31] **Membres par faction/job en ligne**

[22:39:31] Hells Angels MC: 2

[22:39:31] Bandidos MC: 0

[22:39:43] Antonio Parajes dit: Ouais elle me disait quelque chose.

[22:39:44] Esteban Navajas dit: On les trouveras pas..

[22:39:48] Antonio Parajes dit: Pour ça que j'ai fais demi tour.

[22:39:52] Esteban_Navajas dit: (( /factions mdr ))

[22:40:02] Un message au dessus de votre tête est visible par les autres pendant 30 minutes

[22:40:11] Antonio_Parajes dit: (( ouch ))

Enfin bref, notre effectif regroupe les deux factions réunis.. Il compose plusieurs ancien Leaders mais bon..
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Re: Point de contact.

Message par Primo Garcez le Lun 26 Juin - 16:03

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Re: Point de contact.

Message par Omar Westmoreland le Lun 26 Juin - 18:30

Salut,

Je pense que vous devriez donner une réponse rapide aux leaders des projets qui, de forme déjà ; ne correspondent pas au profil de base d'un joueur capable de monter un projet et de devenir par la suite une FO (Joueur(s) n'ayant pas vraiment d'expérience, bas niveau, casier OOC ou autres critères divers) plutôt que de faire espérer les joueurs en question pendant X temps pour qu'au final ils tombent de haut.

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Re: Point de contact.

Message par Hugo Huerno le Mar 27 Juin - 2:44

En tous cas, c'est meilleure que quand Nathan gérer ça.
Avec Nathan c'étais pire.

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Re: Point de contact.

Message par Mauricio Ortiz le Mar 27 Juin - 12:48

Admin a écrit:2 Fo's bikers ça a jamais tenus, le mieux c'est d'en faire une grosse, donc les actifs de voir avec l'autre FO pour vous accueillir et jouer ensemble, c'est plus amusant que galérer seul

Oui et non, il y a toujours eu 36 milles projets bikers sur CMLV, c'est un peu le moulin un jour ça change de nom, un jour le leader se tire, un autre jour une faction gang/mafia ouvre un crew biker, un jour un nouveau projet biker est posté qui est mieux que les factions bikers actuelles > inactivité des factions bikers > le projet récupère les membres et passe FO etc c'est plus ou moins toujours la même chose et ça n'en finit jamais.
C'est sûr que d'avoir une grosse faction biker ou deux factions biker avec beaucoup de membre et active c'est le top, il faut juste choisir les deux bonnes (le projet BLACK BANDERA fait clairement envie par rapport aux autres c'est sûr mais bon faut pas retomber dans la routine).
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Re: Point de contact.

Message par Daniel Molina le Mar 27 Juin - 17:25

Redwan Levinston a écrit:Rappel les forums/liens externes sont interdits, merci.

Salut,
étant donné que mon projet utilise un forum externe, j'aimerai comprendre par curiosité pourquoi nous n'avons pas le droit d'utiliser un externe?

On l'utilise juste le temps d'avoir une partie forum ici, comment on fait si on souhaite donner des avis aux approchants, si on a un soucis avec un joueur et qu'on est témoin (on regroupe tout en un post, ça évite le flood sur un rapport), si on a des informations à faire passer à l'ensemble des joueurs du projet et j'en passe.

Les messages privés = limité + moins de visibilité.

(on a retiré le lien en attendant ta réponse)
Spoiler:
http://forum.cmlv-rp.com/t325468-regles-factions-illegales-maj-01-04-2017
Modifiez la règle 13 du coup parce que sinon on se perd entre vos dires et les règles.

Daniel Molina

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