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Re: [Officiel] ENB Series
Russell c'est le Shadow. Ta pas le même rendue car il faut sont enbpallete.
Avant :
[SHADOW]
ShadowFadeStart=10
ShadowFadeEnd=100
ShadowAmountDay=10
ShadowAmountNight=55
ShadowScreenLevelDay=10
ShadowScreenLevelNight=55
ShadowQuality=2
UseShadowFilter=1
FilterQuality=1
ShadowBlurRange=25
Apres :
[SHADOW]
ShadowFadeStart=400
ShadowFadeEnd=800
ShadowAmountDay=60
ShadowAmountNight=30
ShadowScreenLevelDay=60
ShadowScreenLevelNight=20
ShadowQuality=2
UseShadowFilter=1
FilterQuality=0
ShadowBlurRange=10
Avant :
[SHADOW]
ShadowFadeStart=10
ShadowFadeEnd=100
ShadowAmountDay=10
ShadowAmountNight=55
ShadowScreenLevelDay=10
ShadowScreenLevelNight=55
ShadowQuality=2
UseShadowFilter=1
FilterQuality=1
ShadowBlurRange=25
Apres :
[SHADOW]
ShadowFadeStart=400
ShadowFadeEnd=800
ShadowAmountDay=60
ShadowAmountNight=30
ShadowScreenLevelDay=60
ShadowScreenLevelNight=20
ShadowQuality=2
UseShadowFilter=1
FilterQuality=0
ShadowBlurRange=10
Eugene Scali- Messages : 1503
Date d'inscription : 08/05/2010
Age : 29
Re: [Officiel] ENB Series
Russel, ta pas un colormod avec ?
Ciro Spina- Messages : 1239
Date d'inscription : 21/12/2011
Age : 108
Ancien Prenom_Nom : cusimano
Re: [Officiel] ENB Series
J'ai une grosse galère avec mon ENB ... Voici ce que j'ai :
Y'aurait moyen de me virer le flou lointain ? ( Ou du moins le Diminuer fortement afin d'avoir un effet assez simpas aussi :/ ) Je parle des grains ( Le sorte de Motion Blur sur le screen ) Merci de vos réponses a l’avance .
Voici mon ENB :
- Spoiler:
Y'aurait moyen de me virer le flou lointain ? ( Ou du moins le Diminuer fortement afin d'avoir un effet assez simpas aussi :/ ) Je parle des grains ( Le sorte de Motion Blur sur le screen ) Merci de vos réponses a l’avance .
Voici mon ENB :
- Spoiler:
- [PROXY]
EnableProxyLibrary=1
InitProxyFunctions=1
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=1
BugFixMode=0
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=0
[EFFECT]
EnableBloom=1
EnableOcclusion=0
EnableReflection=1
EnableMotionBlur=1
EnableWater=0
EnableShadow=1
DepthBias=50
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyShadow=119
KeyWater=118
[REFLECTION]
ReflectionPower=15
ChromePower=10
UseCurrentFrameReflection=1
ReflectionQuality=0
ReflectionSourceSpecular=50
ReflectionSourceTFactor=50
UseAdditiveReflection=0
ReflectionDepthBias=0
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=0
UseEnvBump=0
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
[BLOOM]
BloomPowerDay=10
BloomFadeTime=1000
BloomConstantDay=4
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=40
BloomCurveDay=4
BloomPowerNight=30
BloomConstantNight=5
BloomCurveNight=4
BloomScreenLevelNight=20
BloomAdaptationScreenLevel=70
BloomAdaptationMultiplier=20
BloomAllowOversaturation=0
[SSAO]
UseFilter=0
OcclusionQuality=0
FilterQuality=1
DarkeningLevel=30
BrighteningLevel=40
IlluminationLevel=40
AdditiveIlluminationLevel=30
UseAmbientOcclusion=1
UseIndirectLightning=1
FadeDistance=50
UseForAlphaTest=1
UseForAlphaBlend=1
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=-20
ScreenLevelDay=60
ScreenLevelNight=20
DarkeningAmountNight=-10
GammaCurveDay=0
GammaCurveNight=0
ColorSaturationDay=0
ColorSaturationNight=0
UsePaletteTexture=0
[PLUGIN]
WeatherMod=0
[WATER]
UseWaterDeep=0
WaterDeepness=20
WaterQuality=2
[SHADOW]
ShadowFadeStart=70
ShadowFadeEnd=120
ShadowAmountDay=80
ShadowAmountNight=50
ShadowScreenLevelDay=60
ShadowScreenLevelNight=20
ShadowQuality=2
UseShadowFilter=1
FilterQuality=2
ShadowBlurRange=30
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=0
MaxAnisotropy=8
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=60
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=0
MotionBlurVelocity=25
MotionBlurRotation=25
Leandro_Cicinho- Messages : 39
Date d'inscription : 30/04/2012
Re: [Officiel] ENB Series
Config qui est plutôt pas mal et qui ne demande pas une énorme config PC.
- Spoiler:
- [PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=1
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=0
BugFixMode=0
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=0
EnableShaders_3_0=0
AdditionalConfigFile=enbseries2.ini
UseMRTRendering=0
[EFFECT]
EnableBloom=0
EnableOcclusion=0
EnableReflection=1
EnableMotionBlur=0
EnableWater=0
EnableShadow=0
DepthBias=100
EnableDepthOfField=0
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyScreenshot=44
KeyShadow=119
KeyWater=118
KeyShowFPS=106
[REFLECTION]
ReflectionPower=10
ChromePower=10
UseCurrentFrameReflection=1
ReflectionQuality=0
ReflectionSourceSpecular=50
ReflectionSourceTFactor=50
UseAdditiveReflection=1
ReflectionDepthBias=100
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=0
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
ReflectionFlip=1
[BLOOM]
BloomPowerDay=25
BloomFadeTime=1000
BloomConstantDay=2
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=60
BloomCurveDay=3
BloomPowerNight=25
BloomConstantNight=3
BloomCurveNight=3
BloomScreenLevelNight=20
BloomAdaptationScreenLevel=100
BloomAdaptationMultiplier=100
BloomAllowOversaturation=1
BloomMaxLimit=100
[SSAO]
UseFilter=0
OcclusionQuality=2
FilterQuality=2
DarkeningLevel=28
BrighteningLevel=25
IlluminationLevel=0
AdditiveIlluminationLevel=0
UseAmbientOcclusion=0
UseIndirectLighting=0
FadeDistance=20
UseForAlphaTest=1
UseForAlphaBlend=1
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=-29
ScreenLevelDay=60
ScreenLevelNight=20
DarkeningAmountNight=-23
GammaCurveDay=9
GammaCurveNight=7
ColorSaturationDay=-1
ColorSaturationNight=-1
UsePaletteTexture=1
[WATER]
UseWaterDeep=1
WaterDeepness=100
WaterQuality=2
[SHADOW]
ShadowFadeStart=40
ShadowFadeEnd=80
ShadowAmountDay=90
ShadowAmountNight=30
ShadowScreenLevelDay=60
ShadowScreenLevelNight=20
ShadowQuality=2
UseShadowFilter=1
FilterQuality=0
ShadowBlurRange=21
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=0
MaxAnisotropy=0
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=60
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=0
MotionBlurVelocity=180
MotionBlurRotation=15
[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=0
SpecularColorMax=100
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=0
SpecularGlossinessMax=100
SpecularGlossinessMultiplier=100
[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=2
DOFNumberOfPasses=2
DOFFocusRange=90
DOFBlurinessRange=4
Logan Rodriguez- Messages : 679
Date d'inscription : 18/02/2012
Ancien Prenom_Nom : Looooogan'!
Re: [Officiel] ENB Series
Enzo ta un screen ?
Ethan Almanza- Messages : 8271
Date d'inscription : 27/12/2010
Re: [Officiel] ENB Series
Russel, c'est possible d'avoir ton timecyc?
Taylor_Brooks- Messages : 49
Date d'inscription : 08/01/2012
Re: [Officiel] ENB Series
https://rapidshare.com/files/3485768540/TIMECYC_SAMP.rar
Non, pas de colormod.
Non, pas de colormod.
Tyreese Bowman- Messages : 8513
Date d'inscription : 16/02/2012
Age : 28
Ancien Prenom_Nom : Queenan, Packenham
Re: [Officiel] ENB Series
Bonjour, je cherche un ENB asser sombre avec un peux de reflet pour un PC pourris, c'est possible de m'en trouvé un svp ? merci
Orlwod Jimenez- Messages : 824
Date d'inscription : 09/03/2012
Ancien Prenom_Nom : PSG-FOR-LIFE
Re: [Officiel] ENB Series
J'te déconseille de chercher quelque chose de sombre, la nuit t'y vois plus rien. Après, pour un ENB pour basse config, il te suffis juste de diminuer les réglages, tu transforme les gros chiffres en petits chiffres.
Tyreese Bowman- Messages : 8513
Date d'inscription : 16/02/2012
Age : 28
Ancien Prenom_Nom : Queenan, Packenham
Re: [Officiel] ENB Series
d'accord
Orlwod Jimenez- Messages : 824
Date d'inscription : 09/03/2012
Ancien Prenom_Nom : PSG-FOR-LIFE
Re: [Officiel] ENB Series
Russel, tu partages ton enbpalette ?
Leland Brancato- Messages : 4277
Date d'inscription : 14/07/2011
Ancien Prenom_Nom : SAGINOWSKI/MARZAL
Re: [Officiel] ENB Series
Ouais la même, parce-que je n'ai pas le même rendu que toi IG Russel. :s
(On dirait le ENB de Mike Galeazzi, omg)
(On dirait le ENB de Mike Galeazzi, omg)
Quinto HERMES- Messages : 593
Date d'inscription : 27/07/2011
Re: [Officiel] ENB Series
C'est la même que Mario. D'ailleurs, prenez son ENB il est comme le mien en mieux, vu qu'il n'est pas super sombre.
Tyreese Bowman- Messages : 8513
Date d'inscription : 16/02/2012
Age : 28
Ancien Prenom_Nom : Queenan, Packenham
Re: [Officiel] ENB Series
Sinon, quand je fais F10, je vois à travers certaines choses, comme-ci l’oppacité était diminuer, avec ta config aussi, Mario.
Tyreese Bowman- Messages : 8513
Date d'inscription : 16/02/2012
Age : 28
Ancien Prenom_Nom : Queenan, Packenham
Re: [Officiel] ENB Series
Putain, tu ram pas énormément quand tu appuies sur F10 ?
Quinto HERMES- Messages : 593
Date d'inscription : 27/07/2011
Re: [Officiel] ENB Series
Non, c'est justement pour ça que sa m'emmerde qu'ils soit mal réglé.
Tyreese Bowman- Messages : 8513
Date d'inscription : 16/02/2012
Age : 28
Ancien Prenom_Nom : Queenan, Packenham
Re: [Officiel] ENB Series
Russel le screen de ton enb t'a fais crtl+alt+F10 Non? Parce que j'ai le même rendus si je le fais mais impossible de jouer après ^^
Felipe Guerini- Messages : 1490
Date d'inscription : 19/04/2011
Age : 90
Re: [Officiel] ENB Series
Non, car comme j'suis entrain de le dire, quand je fais le Maj+F10 (et non pas cette étrange combinaison de Ctrl+Alt+F10) je vois à travers les murs, les voitures, etc... C'est mon ENB à l'activation, sans rien de plus ou de moins.
Edit: Autant pour moi, quand j'ai fait ce screen j'avais pas encore ce bug. Donc oui, c'est effectivement quand j'active le Maj+F10 et ça ne me fait pas buger.
Edit: Autant pour moi, quand j'ai fait ce screen j'avais pas encore ce bug. Donc oui, c'est effectivement quand j'active le Maj+F10 et ça ne me fait pas buger.
Tyreese Bowman- Messages : 8513
Date d'inscription : 16/02/2012
Age : 28
Ancien Prenom_Nom : Queenan, Packenham
Re: [Officiel] ENB Series
Salut , je cherche Quelqu'un qui pourrait me régler mon eau via le ENB est'ce possible ? Merci
Leandro_Cicinho- Messages : 39
Date d'inscription : 30/04/2012
Re: [Officiel] ENB Series
Mon seul soucis reste encore et toujours l'eau, quelqu'un aurai des bons réglages pour ça [WATER] ?
Tyreese Bowman- Messages : 8513
Date d'inscription : 16/02/2012
Age : 28
Ancien Prenom_Nom : Queenan, Packenham
Re: [Officiel] ENB Series
- Russel Foulgham a écrit:Mon seul soucis reste encore et toujours l'eau, quelqu'un aurai des bons réglages pour ça [WATER] ?
Quoi exactement .? tu voie blanc .? Si oui c'est sa
[EFFECT]
EnableWater=0
Cícero_DaSilva a écrit:J'ai une grosse galère avec mon ENB ... Voici ce que j'ai :
- Spoiler:
Y'aurait moyen de me virer le flou lointain ? ( Ou du moins le Diminuer fortement afin d'avoir un effet assez simpas aussi :/ ) Je parle des grains ( Le sorte de Motion Blur sur le screen ) Merci de vos réponses a l’avance .
Voici mon ENB :
- Spoiler:
[PROXY]
EnableProxyLibrary=1
InitProxyFunctions=1
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=1
BugFixMode=0
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=0
[EFFECT]
EnableBloom=1
EnableOcclusion=0
EnableReflection=1
EnableMotionBlur=1
EnableWater=0
EnableShadow=1
DepthBias=50
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyShadow=119
KeyWater=118
[REFLECTION]
ReflectionPower=15
ChromePower=10
UseCurrentFrameReflection=1
ReflectionQuality=0
ReflectionSourceSpecular=50
ReflectionSourceTFactor=50
UseAdditiveReflection=0
ReflectionDepthBias=0
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=0
UseEnvBump=0
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
[BLOOM]
BloomPowerDay=10
BloomFadeTime=1000
BloomConstantDay=4
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=40
BloomCurveDay=4
BloomPowerNight=30
BloomConstantNight=5
BloomCurveNight=4
BloomScreenLevelNight=20
BloomAdaptationScreenLevel=70
BloomAdaptationMultiplier=20
BloomAllowOversaturation=0
[SSAO]
UseFilter=0
OcclusionQuality=0
FilterQuality=1
DarkeningLevel=30
BrighteningLevel=40
IlluminationLevel=40
AdditiveIlluminationLevel=30
UseAmbientOcclusion=1
UseIndirectLightning=1
FadeDistance=50
UseForAlphaTest=1
UseForAlphaBlend=1
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=-20
ScreenLevelDay=60
ScreenLevelNight=20
DarkeningAmountNight=-10
GammaCurveDay=0
GammaCurveNight=0
ColorSaturationDay=0
ColorSaturationNight=0
UsePaletteTexture=0
[PLUGIN]
WeatherMod=0
[WATER]
UseWaterDeep=0
WaterDeepness=20
WaterQuality=2
[SHADOW]
ShadowFadeStart=70
ShadowFadeEnd=120
ShadowAmountDay=80
ShadowAmountNight=50
ShadowScreenLevelDay=60
ShadowScreenLevelNight=20
ShadowQuality=2
UseShadowFilter=1
FilterQuality=2
ShadowBlurRange=30
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=0
MaxAnisotropy=8
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=60
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=0
MotionBlurVelocity=25
MotionBlurRotation=25
voila après modif
- Spoiler:
- [PROXY]
EnableProxyLibrary=1
InitProxyFunctions=1
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=1
BugFixMode=0
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=0
[EFFECT]
EnableBloom=0
EnableOcclusion=0
EnableReflection=1
EnableMotionBlur=0
EnableWater=0
EnableShadow=0
DepthBias=0
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyShadow=119
KeyWater=118
[REFLECTION]
ReflectionPower=15
ChromePower=10
UseCurrentFrameReflection=1
ReflectionQuality=0
ReflectionSourceSpecular=50
ReflectionSourceTFactor=50
UseAdditiveReflection=0
ReflectionDepthBias=0
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=0
UseEnvBump=0
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
[BLOOM]
BloomPowerDay=10
BloomFadeTime=1000
BloomConstantDay=4
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=40
BloomCurveDay=4
BloomPowerNight=30
BloomConstantNight=5
BloomCurveNight=4
BloomScreenLevelNight=20
BloomAdaptationScreenLevel=70
BloomAdaptationMultiplier=20
BloomAllowOversaturation=0
[SSAO]
UseFilter=0
OcclusionQuality=0
FilterQuality=1
DarkeningLevel=30
BrighteningLevel=40
IlluminationLevel=40
AdditiveIlluminationLevel=30
UseAmbientOcclusion=1
UseIndirectLightning=1
FadeDistance=50
UseForAlphaTest=1
UseForAlphaBlend=1
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=-20
ScreenLevelDay=60
ScreenLevelNight=20
DarkeningAmountNight=-10
GammaCurveDay=0
GammaCurveNight=0
ColorSaturationDay=0
ColorSaturationNight=0
UsePaletteTexture=0
[PLUGIN]
WeatherMod=0
[WATER]
UseWaterDeep=0
WaterDeepness=20
WaterQuality=2
[SHADOW]
ShadowFadeStart=70
ShadowFadeEnd=120
ShadowAmountDay=80
ShadowAmountNight=50
ShadowScreenLevelDay=60
ShadowScreenLevelNight=20
ShadowQuality=2
UseShadowFilter=1
FilterQuality=2
ShadowBlurRange=30
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=0
MaxAnisotropy=8
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=60
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=0
MotionBlurVelocity=25
MotionBlurRotation=25
Dereck Cole- VIP
- Messages : 9734
Date d'inscription : 24/08/2011
Ancien Prenom_Nom : William Patterson
Re: [Officiel] ENB Series
Non Russel, Pour l'eau t'a qu'a appuyé sur F7, il retourneras a l'eau original. Pour changé l'eau sur Samp il faut retouché le dossier particle dans le dossier models car il y a aucun enb connue a ce jours qui supporte l'eau sur samp.
D’ailleurs j'ai changé d'enb. Je vais posté des image que des que possible.
D’ailleurs j'ai changé d'enb. Je vais posté des image que des que possible.
Eugene Scali- Messages : 1503
Date d'inscription : 08/05/2010
Age : 29
Re: [Officiel] ENB Series
Mario Arillota a écrit:Non Russel, Pour l'eau t'a qu'a appuyé sur F7, il retourneras a l'eau original. Pour changé l'eau sur Samp il faut retouché le dossier particle dans le dossier models car il y a aucun enb connue a ce jours qui supporte l'eau sur samp.
D’ailleurs j'ai changé d'enb. Je vais posté des image que des que possible.
Comment sa aucun EnB qui supporte l'eau ... Moi j'ai un bon EnB on voir très bien l'eau
Dereck Cole- VIP
- Messages : 9734
Date d'inscription : 24/08/2011
Ancien Prenom_Nom : William Patterson
Re: [Officiel] ENB Series
C'est impossible. Affirme sa en envoyant un screen.
Eugene Scali- Messages : 1503
Date d'inscription : 08/05/2010
Age : 29
Re: [Officiel] ENB Series
Mon ENB aussi quand je l'active faut que je désactive l'eau de l'enb pour trouver mon eau modifier par mes effect
Felipe Guerini- Messages : 1490
Date d'inscription : 19/04/2011
Age : 90
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