[Officiel] ENB Series
+259
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Lance Jackson
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Re: [Officiel] ENB Series
Kyle Smith a écrit:Wesley Hopkins a écrit:Prend un screens à minuit voir si il est trop sombre stp.
Il est assez sombre, faut que j'y remedie. Ma prochaine étape ça sera baisser les ombres..
En jouant avec les ombres ça augmente la luminosité? C'est quelle ligne dans les configurations?
Marvin Wright- VIP
- Messages : 6613
Date d'inscription : 09/10/2010
Re: [Officiel] ENB Series
J'le savais bien qu'il était beaucoup trop sombre.
Lawrence Raynor- Messages : 8273
Date d'inscription : 21/11/2011
Age : 26
Ancien Prenom_Nom : Tyrone Eyster
Re: [Officiel] ENB Series
Screen fait à l'arrache sur ce coup CLIQUER SUR LES IMAGES :
Mala''- Messages : 2400
Date d'inscription : 13/01/2011
Age : 28
Re: [Officiel] ENB Series
Wesley Hopkins a écrit:J'le savais bien qu'il était beaucoup trop sombre.
Je cherche toujours le colormod parfait !
Je pense faire une maj bientôt avec midi soirée soir
Alvaro Braga- Messages : 1501
Date d'inscription : 03/03/2012
Age : 26
Re: [Officiel] ENB Series
Tu pourrais le partager Zenon please ? Le soleil aussi pliz.
Rosko- Messages : 11584
Date d'inscription : 15/11/2011
Age : 28
Ancien Prenom_Nom : Joseph Larson
Re: [Officiel] ENB Series
Kelly Kirksey a écrit:Tu pourrais le partager Zenon please ? Le soleil aussi pliz.
http://forum.cmlv-rp.com/t166268p120-config-zenon
Ethan Almanza- Messages : 8271
Date d'inscription : 27/12/2010
Re: [Officiel] ENB Series
V3
Matin/Après-midi/Soirée/Soir
Luminosité augmentée
Contraste un peu baissé
Gamma légerement augmenté.
Matin/Après-midi/Soirée/Soir
Luminosité augmentée
Contraste un peu baissé
Gamma légerement augmenté.
Alvaro Braga- Messages : 1501
Date d'inscription : 03/03/2012
Age : 26
Re: [Officiel] ENB Series
J'le trouve toujours trop sombre
Lawrence Raynor- Messages : 8273
Date d'inscription : 21/11/2011
Age : 26
Ancien Prenom_Nom : Tyrone Eyster
Re: [Officiel] ENB Series
Moi j'aime bien, tu le partage ?
Ethan Almanza- Messages : 8271
Date d'inscription : 27/12/2010
Re: [Officiel] ENB Series
Kyle Smith a écrit:V3
Matin/Après-midi/Soirée/Soir
Luminosité augmentée
Contraste un peu baissé
Gamma légerement augmenté.
J'adore !
Wei NGuyen- Messages : 436
Date d'inscription : 15/04/2012
Ancien Prenom_Nom : Aucun / N.C.
Re: [Officiel] ENB Series
Wesley Hopkins a écrit:J'le trouve toujours trop sombre
Putain, j'vais devoir venir à Hillcrest te DM, tu fais chier !
Sinon pour les autres > Il sera bientôt REL.
Alvaro Braga- Messages : 1501
Date d'inscription : 03/03/2012
Age : 26
Re: [Officiel] ENB Series
J'te jure, on voit que d'hal
Lawrence Raynor- Messages : 8273
Date d'inscription : 21/11/2011
Age : 26
Ancien Prenom_Nom : Tyrone Eyster
Re: [Officiel] ENB Series
Kyle Smith a écrit:Wesley Hopkins a écrit:J'le trouve toujours trop sombre
Putain, j'vais devoir venir à Hillcrest te DM, tu fais chier !
Sinon pour les autres > Il sera bientôt REL.
Jattend ca
Laurencio Maldinamo- Messages : 3431
Date d'inscription : 01/12/2012
Re: [Officiel] ENB Series
Moi aussi j'l'attends le REL, il a l'air trop beau !
Wei NGuyen- Messages : 436
Date d'inscription : 15/04/2012
Ancien Prenom_Nom : Aucun / N.C.
Re: [Officiel] ENB Series
Kyle il est trop daaaar wesh, REL le ?
Tyron Banks- Messages : 827
Date d'inscription : 26/11/2011
Age : 27
Re: [Officiel] ENB Series
Quelqu'un ne pourrait pas réduire ce ENB afin que j'atteigne les 40-50 FPS ? (Sachant que je suis à 25-30 présentement)
- Spoiler:
- [PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=1
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=0
AllowAntialias=1
BugFixMode=1
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=1
EnableShaders_3_0=1
AdditionalConfigFile=ENBconfig.ini
UseMRTRendering=0
TempF1=60
TempF2=130
TempF3=140
TempF4=2
TempF5=40
TempF6=20
TempF7=0
TempF8=0
TempF9=0
TempF0=0
[EFFECT]
EnableBloom=1
EnableOcclusion=1
EnableReflection=1
EnableMotionBlur=0
EnableWater=0
EnableShadow=1
DepthBias=50
EnableDepthOfField=0
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyScreenshot=44
KeyShadow=119
KeyWater=18
KeyShowFPS=106
[REFLECTION]
ReflectionPower=15
ChromePower=0
UseCurrentFrameReflection=1
ReflectionQuality=0
ReflectionSourceSpecular=100
ReflectionSourceTFactor=100
UseAdditiveReflection=1
ReflectionDepthBias=103
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=1
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
ReflectionFlip=1
[BLOOM]
BloomPowerDay=10
BloomFadeTime=2000
BloomConstantDay=3
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=40
BloomCurveDay=10
BloomPowerNight=10
BloomConstantNight=3
BloomCurveNight=10
BloomScreenLevelNight=40
BloomAdaptationScreenLevel=100
BloomAdaptationMultiplier=20
BloomAllowOversaturation=10
BloomMaxLimit=10
[SSAO]
UseFilter=1
OcclusionQuality=0
FilterQuality=0
DarkeningLevel=26
BrighteningLevel=18
IlluminationLevel=18
AdditiveIlluminationLevel=18
UseAmbientOcclusion=0
UseIndirectLighting=0
FadeDistance=54
UseForAlphaTest=1
UseForAlphaBlend=1
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=-3
ScreenLevelDay=0
ScreenLevelNight=0
DarkeningAmountNight=-3
GammaCurveDay=1
GammaCurveNight=1
ColorSaturationDay=-1
ColorSaturationNight=-1
UsePaletteTexture=1
[PLUGIN]
WeatherMod=1
[WATER]
UseWaterDeep=0
WaterDeepness=0
WaterQuality=0
[SHADOW]
ShadowFadeStart=400
ShadowFadeEnd=800
ShadowAmountDay=60
ShadowAmountNight=30
ShadowScreenLevelDay=60
ShadowScreenLevelNight=20
ShadowQuality=2
UseShadowFilter=1
FilterQuality=0
ShadowBlurRange=10
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=1
MaxAnisotropy=4
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=75
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=0
MotionBlurVelocity=19
MotionBlurRotation=19
[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=0
SpecularColorMax=100
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=0
SpecularGlossinessMax=100
SpecularGlossinessMultiplier=100
[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=0
DOFNumberOfPasses=4
DOFFocusRange=850
DOFBlurinessRange=0
James Hadfield- Messages : 815
Date d'inscription : 26/05/2011
Re: [Officiel] ENB Series
Jaroslav Andreïev a écrit:Quelqu'un ne pourrait pas réduire ce ENB afin que j'atteigne les 40-50 FPS ? (Sachant que je suis à 25-30 présentement)
- Spoiler:
[PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=1
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=0
AllowAntialias=1
BugFixMode=1
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=1
EnableShaders_3_0=1
AdditionalConfigFile=ENBconfig.ini
UseMRTRendering=0
TempF1=60
TempF2=130
TempF3=140
TempF4=2
TempF5=40
TempF6=20
TempF7=0
TempF8=0
TempF9=0
TempF0=0
[EFFECT]
EnableBloom=1
EnableOcclusion=1
EnableReflection=1
EnableMotionBlur=0
EnableWater=0
EnableShadow=1
DepthBias=50
EnableDepthOfField=0
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyScreenshot=44
KeyShadow=119
KeyWater=18
KeyShowFPS=106
[REFLECTION]
ReflectionPower=15
ChromePower=0
UseCurrentFrameReflection=1
ReflectionQuality=0
ReflectionSourceSpecular=100
ReflectionSourceTFactor=100
UseAdditiveReflection=1
ReflectionDepthBias=103
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=1
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
ReflectionFlip=1
[BLOOM]
BloomPowerDay=10
BloomFadeTime=2000
BloomConstantDay=3
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=40
BloomCurveDay=10
BloomPowerNight=10
BloomConstantNight=3
BloomCurveNight=10
BloomScreenLevelNight=40
BloomAdaptationScreenLevel=100
BloomAdaptationMultiplier=20
BloomAllowOversaturation=10
BloomMaxLimit=10
[SSAO]
UseFilter=1
OcclusionQuality=0
FilterQuality=0
DarkeningLevel=26
BrighteningLevel=18
IlluminationLevel=18
AdditiveIlluminationLevel=18
UseAmbientOcclusion=0
UseIndirectLighting=0
FadeDistance=54
UseForAlphaTest=1
UseForAlphaBlend=1
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=-3
ScreenLevelDay=0
ScreenLevelNight=0
DarkeningAmountNight=-3
GammaCurveDay=1
GammaCurveNight=1
ColorSaturationDay=-1
ColorSaturationNight=-1
UsePaletteTexture=1
[PLUGIN]
WeatherMod=1
[WATER]
UseWaterDeep=0
WaterDeepness=0
WaterQuality=0
[SHADOW]
ShadowFadeStart=400
ShadowFadeEnd=800
ShadowAmountDay=60
ShadowAmountNight=30
ShadowScreenLevelDay=60
ShadowScreenLevelNight=20
ShadowQuality=2
UseShadowFilter=1
FilterQuality=0
ShadowBlurRange=10
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=1
MaxAnisotropy=4
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=75
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=0
MotionBlurVelocity=19
MotionBlurRotation=19
[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=0
SpecularColorMax=100
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=0
SpecularGlossinessMax=100
SpecularGlossinessMultiplier=100
[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=0
DOFNumberOfPasses=4
DOFFocusRange=850
DOFBlurinessRange=0
Avec le tien, je bug et avec le mien j'ai 35 - 40 fps je te le passes si tu veux l'essayer, il me semble que c'est à peu prêt les mêmes !
- Spoiler:
[PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=1
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=0
AllowAntialias=1
BugFixMode=1
SkipShaderOptimization=0
EnableShaders_3_0=1
AdditionalConfigFile=
QuadVertexBuffer=0
UseMRTRendering=0
TempF1=100
TempF2=100
TempF3=100
TempF4=100
TempF5=100
TempF6=100
TempF7=100
TempF8=100
TempF9=100
TempF0=100
[EFFECT]
EnableBloom=0
EnableOcclusion=0
EnableReflection=1
EnableMotionBlur=0
EnableWater=0
EnableShadow=0
DepthBias=100
EnableDepthOfField=0
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyScreenshot=44
KeyShadow=119
KeyWater=118
KeyShowFPS=106
[REFLECTION]
ReflectionPower=15
ChromePower=0
UseCurrentFrameReflection=1
ReflectionQuality=0
ReflectionSourceSpecular=50
ReflectionSourceTFactor=50
UseAdditiveReflection=1
ReflectionDepthBias=100
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=0
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
ReflectionFlip=1
[BLOOM]
BloomPowerDay=25
BloomFadeTime=1000
BloomConstantDay=2
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=60
BloomCurveDay=3
BloomPowerNight=25
BloomConstantNight=3
BloomCurveNight=3
BloomScreenLevelNight=20
BloomAdaptationScreenLevel=100
BloomAdaptationMultiplier=100
BloomAllowOversaturation=1
BloomMaxLimit=100
[SSAO]
UseFilter=0
OcclusionQuality=2
FilterQuality=1
DarkeningLevel=28
BrighteningLevel=25
IlluminationLevel=0
AdditiveIlluminationLevel=0
UseAmbientOcclusion=0
UseIndirectLighting=0
FadeDistance=20
UseForAlphaTest=1
UseForAlphaBlend=1
UseIndirectLightning=1
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=-29
ScreenLevelDay=60
ScreenLevelNight=20
DarkeningAmountNight=-23
GammaCurveDay=9
GammaCurveNight=7
ColorSaturationDay=-1
ColorSaturationNight=-1
UsePaletteTexture=1
[WATER]
UseWaterDeep=1
WaterDeepness=100
WaterQuality=2
[SHADOW]
ShadowFadeStart=40
ShadowFadeEnd=80
ShadowAmountDay=90
ShadowAmountNight=30
ShadowScreenLevelDay=60
ShadowScreenLevelNight=20
ShadowQuality=2
UseShadowFilter=1
FilterQuality=0
ShadowBlurRange=21
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=0
MaxAnisotropy=0
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=60
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=0
MotionBlurVelocity=180
MotionBlurRotation=15
[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=0
SpecularColorMax=100
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=0
SpecularGlossinessMax=100
SpecularGlossinessMultiplier=100
[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=2
DOFNumberOfPasses=2
DOFFocusRange=90
DOFBlurinessRange=4
[PLUGIN]
WeatherMod=0
James Eaton- VIP
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Re: [Officiel] ENB Series
On pourrais avoir un aperçu de votre Enb SERIES ?Clarence Kennedy a écrit:Jaroslav Andreïev a écrit:Quelqu'un ne pourrait pas réduire ce ENB afin que j'atteigne les 40-50 FPS ? (Sachant que je suis à 25-30 présentement)
- Spoiler:
[PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=1
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=0
AllowAntialias=1
BugFixMode=1
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=1
EnableShaders_3_0=1
AdditionalConfigFile=ENBconfig.ini
UseMRTRendering=0
TempF1=60
TempF2=130
TempF3=140
TempF4=2
TempF5=40
TempF6=20
TempF7=0
TempF8=0
TempF9=0
TempF0=0
[EFFECT]
EnableBloom=1
EnableOcclusion=1
EnableReflection=1
EnableMotionBlur=0
EnableWater=0
EnableShadow=1
DepthBias=50
EnableDepthOfField=0
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyScreenshot=44
KeyShadow=119
KeyWater=18
KeyShowFPS=106
[REFLECTION]
ReflectionPower=15
ChromePower=0
UseCurrentFrameReflection=1
ReflectionQuality=0
ReflectionSourceSpecular=100
ReflectionSourceTFactor=100
UseAdditiveReflection=1
ReflectionDepthBias=103
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=1
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
ReflectionFlip=1
[BLOOM]
BloomPowerDay=10
BloomFadeTime=2000
BloomConstantDay=3
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=40
BloomCurveDay=10
BloomPowerNight=10
BloomConstantNight=3
BloomCurveNight=10
BloomScreenLevelNight=40
BloomAdaptationScreenLevel=100
BloomAdaptationMultiplier=20
BloomAllowOversaturation=10
BloomMaxLimit=10
[SSAO]
UseFilter=1
OcclusionQuality=0
FilterQuality=0
DarkeningLevel=26
BrighteningLevel=18
IlluminationLevel=18
AdditiveIlluminationLevel=18
UseAmbientOcclusion=0
UseIndirectLighting=0
FadeDistance=54
UseForAlphaTest=1
UseForAlphaBlend=1
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=-3
ScreenLevelDay=0
ScreenLevelNight=0
DarkeningAmountNight=-3
GammaCurveDay=1
GammaCurveNight=1
ColorSaturationDay=-1
ColorSaturationNight=-1
UsePaletteTexture=1
[PLUGIN]
WeatherMod=1
[WATER]
UseWaterDeep=0
WaterDeepness=0
WaterQuality=0
[SHADOW]
ShadowFadeStart=400
ShadowFadeEnd=800
ShadowAmountDay=60
ShadowAmountNight=30
ShadowScreenLevelDay=60
ShadowScreenLevelNight=20
ShadowQuality=2
UseShadowFilter=1
FilterQuality=0
ShadowBlurRange=10
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=1
MaxAnisotropy=4
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=75
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=0
MotionBlurVelocity=19
MotionBlurRotation=19
[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=0
SpecularColorMax=100
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=0
SpecularGlossinessMax=100
SpecularGlossinessMultiplier=100
[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=0
DOFNumberOfPasses=4
DOFFocusRange=850
DOFBlurinessRange=0
Avec le tien, je bug et avec le mien j'ai 35 - 40 fps je te le passes si tu veux l'essayer, il me semble que c'est à peu prêt les mêmes !
- Spoiler:
[PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=1
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=0
AllowAntialias=1
BugFixMode=1
SkipShaderOptimization=0
EnableShaders_3_0=1
AdditionalConfigFile=
QuadVertexBuffer=0
UseMRTRendering=0
TempF1=100
TempF2=100
TempF3=100
TempF4=100
TempF5=100
TempF6=100
TempF7=100
TempF8=100
TempF9=100
TempF0=100
[EFFECT]
EnableBloom=0
EnableOcclusion=0
EnableReflection=1
EnableMotionBlur=0
EnableWater=0
EnableShadow=0
DepthBias=100
EnableDepthOfField=0
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyScreenshot=44
KeyShadow=119
KeyWater=118
KeyShowFPS=106
[REFLECTION]
ReflectionPower=15
ChromePower=0
UseCurrentFrameReflection=1
ReflectionQuality=0
ReflectionSourceSpecular=50
ReflectionSourceTFactor=50
UseAdditiveReflection=1
ReflectionDepthBias=100
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=0
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
ReflectionFlip=1
[BLOOM]
BloomPowerDay=25
BloomFadeTime=1000
BloomConstantDay=2
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=60
BloomCurveDay=3
BloomPowerNight=25
BloomConstantNight=3
BloomCurveNight=3
BloomScreenLevelNight=20
BloomAdaptationScreenLevel=100
BloomAdaptationMultiplier=100
BloomAllowOversaturation=1
BloomMaxLimit=100
[SSAO]
UseFilter=0
OcclusionQuality=2
FilterQuality=1
DarkeningLevel=28
BrighteningLevel=25
IlluminationLevel=0
AdditiveIlluminationLevel=0
UseAmbientOcclusion=0
UseIndirectLighting=0
FadeDistance=20
UseForAlphaTest=1
UseForAlphaBlend=1
UseIndirectLightning=1
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=-29
ScreenLevelDay=60
ScreenLevelNight=20
DarkeningAmountNight=-23
GammaCurveDay=9
GammaCurveNight=7
ColorSaturationDay=-1
ColorSaturationNight=-1
UsePaletteTexture=1
[WATER]
UseWaterDeep=1
WaterDeepness=100
WaterQuality=2
[SHADOW]
ShadowFadeStart=40
ShadowFadeEnd=80
ShadowAmountDay=90
ShadowAmountNight=30
ShadowScreenLevelDay=60
ShadowScreenLevelNight=20
ShadowQuality=2
UseShadowFilter=1
FilterQuality=0
ShadowBlurRange=21
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=0
MaxAnisotropy=0
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=60
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=0
MotionBlurVelocity=180
MotionBlurRotation=15
[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=0
SpecularColorMax=100
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=0
SpecularGlossinessMax=100
SpecularGlossinessMultiplier=100
[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=2
DOFNumberOfPasses=2
DOFFocusRange=90
DOFBlurinessRange=4
[PLUGIN]
WeatherMod=0
Tyron Banks- Messages : 827
Date d'inscription : 26/11/2011
Age : 27
Re: [Officiel] ENB Series
Clarence Kennedy a écrit:Jaroslav Andreïev a écrit:Quelqu'un ne pourrait pas réduire ce ENB afin que j'atteigne les 40-50 FPS ? (Sachant que je suis à 25-30 présentement)
- Spoiler:
[PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=1
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=0
AllowAntialias=1
BugFixMode=1
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=1
EnableShaders_3_0=1
AdditionalConfigFile=ENBconfig.ini
UseMRTRendering=0
TempF1=60
TempF2=130
TempF3=140
TempF4=2
TempF5=40
TempF6=20
TempF7=0
TempF8=0
TempF9=0
TempF0=0
[EFFECT]
EnableBloom=1
EnableOcclusion=1
EnableReflection=1
EnableMotionBlur=0
EnableWater=0
EnableShadow=1
DepthBias=50
EnableDepthOfField=0
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyScreenshot=44
KeyShadow=119
KeyWater=18
KeyShowFPS=106
[REFLECTION]
ReflectionPower=15
ChromePower=0
UseCurrentFrameReflection=1
ReflectionQuality=0
ReflectionSourceSpecular=100
ReflectionSourceTFactor=100
UseAdditiveReflection=1
ReflectionDepthBias=103
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=1
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
ReflectionFlip=1
[BLOOM]
BloomPowerDay=10
BloomFadeTime=2000
BloomConstantDay=3
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=40
BloomCurveDay=10
BloomPowerNight=10
BloomConstantNight=3
BloomCurveNight=10
BloomScreenLevelNight=40
BloomAdaptationScreenLevel=100
BloomAdaptationMultiplier=20
BloomAllowOversaturation=10
BloomMaxLimit=10
[SSAO]
UseFilter=1
OcclusionQuality=0
FilterQuality=0
DarkeningLevel=26
BrighteningLevel=18
IlluminationLevel=18
AdditiveIlluminationLevel=18
UseAmbientOcclusion=0
UseIndirectLighting=0
FadeDistance=54
UseForAlphaTest=1
UseForAlphaBlend=1
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=-3
ScreenLevelDay=0
ScreenLevelNight=0
DarkeningAmountNight=-3
GammaCurveDay=1
GammaCurveNight=1
ColorSaturationDay=-1
ColorSaturationNight=-1
UsePaletteTexture=1
[PLUGIN]
WeatherMod=1
[WATER]
UseWaterDeep=0
WaterDeepness=0
WaterQuality=0
[SHADOW]
ShadowFadeStart=400
ShadowFadeEnd=800
ShadowAmountDay=60
ShadowAmountNight=30
ShadowScreenLevelDay=60
ShadowScreenLevelNight=20
ShadowQuality=2
UseShadowFilter=1
FilterQuality=0
ShadowBlurRange=10
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=1
MaxAnisotropy=4
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=75
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=0
MotionBlurVelocity=19
MotionBlurRotation=19
[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=0
SpecularColorMax=100
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=0
SpecularGlossinessMax=100
SpecularGlossinessMultiplier=100
[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=0
DOFNumberOfPasses=4
DOFFocusRange=850
DOFBlurinessRange=0
Avec le tien, je bug et avec le mien j'ai 35 - 40 fps je te le passes si tu veux l'essayer, il me semble que c'est à peu prêt les mêmes !
- Spoiler:
[PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=1
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=0
AllowAntialias=1
BugFixMode=1
SkipShaderOptimization=0
EnableShaders_3_0=1
AdditionalConfigFile=
QuadVertexBuffer=0
UseMRTRendering=0
TempF1=100
TempF2=100
TempF3=100
TempF4=100
TempF5=100
TempF6=100
TempF7=100
TempF8=100
TempF9=100
TempF0=100
[EFFECT]
EnableBloom=0
EnableOcclusion=0
EnableReflection=1
EnableMotionBlur=0
EnableWater=0
EnableShadow=0
DepthBias=100
EnableDepthOfField=0
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyScreenshot=44
KeyShadow=119
KeyWater=118
KeyShowFPS=106
[REFLECTION]
ReflectionPower=15
ChromePower=0
UseCurrentFrameReflection=1
ReflectionQuality=0
ReflectionSourceSpecular=50
ReflectionSourceTFactor=50
UseAdditiveReflection=1
ReflectionDepthBias=100
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=0
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
ReflectionFlip=1
[BLOOM]
BloomPowerDay=25
BloomFadeTime=1000
BloomConstantDay=2
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=60
BloomCurveDay=3
BloomPowerNight=25
BloomConstantNight=3
BloomCurveNight=3
BloomScreenLevelNight=20
BloomAdaptationScreenLevel=100
BloomAdaptationMultiplier=100
BloomAllowOversaturation=1
BloomMaxLimit=100
[SSAO]
UseFilter=0
OcclusionQuality=2
FilterQuality=1
DarkeningLevel=28
BrighteningLevel=25
IlluminationLevel=0
AdditiveIlluminationLevel=0
UseAmbientOcclusion=0
UseIndirectLighting=0
FadeDistance=20
UseForAlphaTest=1
UseForAlphaBlend=1
UseIndirectLightning=1
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=-29
ScreenLevelDay=60
ScreenLevelNight=20
DarkeningAmountNight=-23
GammaCurveDay=9
GammaCurveNight=7
ColorSaturationDay=-1
ColorSaturationNight=-1
UsePaletteTexture=1
[WATER]
UseWaterDeep=1
WaterDeepness=100
WaterQuality=2
[SHADOW]
ShadowFadeStart=40
ShadowFadeEnd=80
ShadowAmountDay=90
ShadowAmountNight=30
ShadowScreenLevelDay=60
ShadowScreenLevelNight=20
ShadowQuality=2
UseShadowFilter=1
FilterQuality=0
ShadowBlurRange=21
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=0
MaxAnisotropy=0
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=60
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=0
MotionBlurVelocity=180
MotionBlurRotation=15
[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=0
SpecularColorMax=100
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=0
SpecularGlossinessMax=100
SpecularGlossinessMultiplier=100
[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=2
DOFNumberOfPasses=2
DOFFocusRange=90
DOFBlurinessRange=4
[PLUGIN]
WeatherMod=0
Merci, c'est parfait :p !
James Hadfield- Messages : 815
Date d'inscription : 26/05/2011
Re: [Officiel] ENB Series
Salut, je cherche un enb assez clair, mais quand meme avec un peu d'ombre & surtout avec pas mal de reflet sur le voiture !
Merci
Merci
Franck Martini- Messages : 930
Date d'inscription : 06/01/2012
Ancien Prenom_Nom : Aucun / N.C.
Re: [Officiel] ENB Series
Jaroslav Andreïev a écrit:Clarence Kennedy a écrit:Jaroslav Andreïev a écrit:Quelqu'un ne pourrait pas réduire ce ENB afin que j'atteigne les 40-50 FPS ? (Sachant que je suis à 25-30 présentement)
- Spoiler:
[PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=1
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=0
AllowAntialias=1
BugFixMode=1
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=1
EnableShaders_3_0=1
AdditionalConfigFile=ENBconfig.ini
UseMRTRendering=0
TempF1=60
TempF2=130
TempF3=140
TempF4=2
TempF5=40
TempF6=20
TempF7=0
TempF8=0
TempF9=0
TempF0=0
[EFFECT]
EnableBloom=1
EnableOcclusion=1
EnableReflection=1
EnableMotionBlur=0
EnableWater=0
EnableShadow=1
DepthBias=50
EnableDepthOfField=0
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyScreenshot=44
KeyShadow=119
KeyWater=18
KeyShowFPS=106
[REFLECTION]
ReflectionPower=15
ChromePower=0
UseCurrentFrameReflection=1
ReflectionQuality=0
ReflectionSourceSpecular=100
ReflectionSourceTFactor=100
UseAdditiveReflection=1
ReflectionDepthBias=103
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=1
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
ReflectionFlip=1
[BLOOM]
BloomPowerDay=10
BloomFadeTime=2000
BloomConstantDay=3
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=40
BloomCurveDay=10
BloomPowerNight=10
BloomConstantNight=3
BloomCurveNight=10
BloomScreenLevelNight=40
BloomAdaptationScreenLevel=100
BloomAdaptationMultiplier=20
BloomAllowOversaturation=10
BloomMaxLimit=10
[SSAO]
UseFilter=1
OcclusionQuality=0
FilterQuality=0
DarkeningLevel=26
BrighteningLevel=18
IlluminationLevel=18
AdditiveIlluminationLevel=18
UseAmbientOcclusion=0
UseIndirectLighting=0
FadeDistance=54
UseForAlphaTest=1
UseForAlphaBlend=1
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=-3
ScreenLevelDay=0
ScreenLevelNight=0
DarkeningAmountNight=-3
GammaCurveDay=1
GammaCurveNight=1
ColorSaturationDay=-1
ColorSaturationNight=-1
UsePaletteTexture=1
[PLUGIN]
WeatherMod=1
[WATER]
UseWaterDeep=0
WaterDeepness=0
WaterQuality=0
[SHADOW]
ShadowFadeStart=400
ShadowFadeEnd=800
ShadowAmountDay=60
ShadowAmountNight=30
ShadowScreenLevelDay=60
ShadowScreenLevelNight=20
ShadowQuality=2
UseShadowFilter=1
FilterQuality=0
ShadowBlurRange=10
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=1
MaxAnisotropy=4
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=75
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=0
MotionBlurVelocity=19
MotionBlurRotation=19
[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=0
SpecularColorMax=100
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=0
SpecularGlossinessMax=100
SpecularGlossinessMultiplier=100
[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=0
DOFNumberOfPasses=4
DOFFocusRange=850
DOFBlurinessRange=0
Avec le tien, je bug et avec le mien j'ai 35 - 40 fps je te le passes si tu veux l'essayer, il me semble que c'est à peu prêt les mêmes !
- Spoiler:
[PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=1
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=0
AllowAntialias=1
BugFixMode=1
SkipShaderOptimization=0
EnableShaders_3_0=1
AdditionalConfigFile=
QuadVertexBuffer=0
UseMRTRendering=0
TempF1=100
TempF2=100
TempF3=100
TempF4=100
TempF5=100
TempF6=100
TempF7=100
TempF8=100
TempF9=100
TempF0=100
[EFFECT]
EnableBloom=0
EnableOcclusion=0
EnableReflection=1
EnableMotionBlur=0
EnableWater=0
EnableShadow=0
DepthBias=100
EnableDepthOfField=0
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyScreenshot=44
KeyShadow=119
KeyWater=118
KeyShowFPS=106
[REFLECTION]
ReflectionPower=15
ChromePower=0
UseCurrentFrameReflection=1
ReflectionQuality=0
ReflectionSourceSpecular=50
ReflectionSourceTFactor=50
UseAdditiveReflection=1
ReflectionDepthBias=100
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=0
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
ReflectionFlip=1
[BLOOM]
BloomPowerDay=25
BloomFadeTime=1000
BloomConstantDay=2
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=60
BloomCurveDay=3
BloomPowerNight=25
BloomConstantNight=3
BloomCurveNight=3
BloomScreenLevelNight=20
BloomAdaptationScreenLevel=100
BloomAdaptationMultiplier=100
BloomAllowOversaturation=1
BloomMaxLimit=100
[SSAO]
UseFilter=0
OcclusionQuality=2
FilterQuality=1
DarkeningLevel=28
BrighteningLevel=25
IlluminationLevel=0
AdditiveIlluminationLevel=0
UseAmbientOcclusion=0
UseIndirectLighting=0
FadeDistance=20
UseForAlphaTest=1
UseForAlphaBlend=1
UseIndirectLightning=1
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=-29
ScreenLevelDay=60
ScreenLevelNight=20
DarkeningAmountNight=-23
GammaCurveDay=9
GammaCurveNight=7
ColorSaturationDay=-1
ColorSaturationNight=-1
UsePaletteTexture=1
[WATER]
UseWaterDeep=1
WaterDeepness=100
WaterQuality=2
[SHADOW]
ShadowFadeStart=40
ShadowFadeEnd=80
ShadowAmountDay=90
ShadowAmountNight=30
ShadowScreenLevelDay=60
ShadowScreenLevelNight=20
ShadowQuality=2
UseShadowFilter=1
FilterQuality=0
ShadowBlurRange=21
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=0
MaxAnisotropy=0
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=60
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=0
MotionBlurVelocity=180
MotionBlurRotation=15
[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=0
SpecularColorMax=100
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=0
SpecularGlossinessMax=100
SpecularGlossinessMultiplier=100
[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=2
DOFNumberOfPasses=2
DOFFocusRange=90
DOFBlurinessRange=4
[PLUGIN]
WeatherMod=0
Merci, c'est parfait :p !
Tu tournes à combien de fps ?
EDIT : Tiens un screnn de mon ENB
- Spoiler:
James Eaton- VIP
- Messages : 9376
Date d'inscription : 30/11/2010
Age : 28
Second personnage : Andrew Berthefield
Re: [Officiel] ENB Series
Tu partages?Kyle Smith a écrit:Quelques screens de mon ENB..
Des avis ?
Tyron Banks- Messages : 827
Date d'inscription : 26/11/2011
Age : 27
Re: [Officiel] ENB Series
Mon ENB :p
Mitchell Armann- VIP
- Messages : 2431
Date d'inscription : 31/12/2009
Age : 30
Second personnage : AK
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