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[ AUTODESK & ADOBE ] - Modélisation de véhicule de "A" à "Z"

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Message par Manola_Mazoa Ven 9 Nov - 21:33

  • Je certifies qu'aucun de ces logiciels contient quelconque crack

  • Fiche pour demande de projet à venir

  • Construction d'une Bugatti Veyron 16.4 Finit
    https://www.youtube.com/watch?v=vq5zipa5bYI&feature=youtu.be&noredirect=1

  • Mise à jour de la Bibliothèque de Photoshop & Illustrator


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Message par James Takers Ven 9 Nov - 23:54

Je trouve ça assez bizzare Oo'
Sinon , pour la buggati , c'est plus simple de le faire sur Cinéma4D , méme si celon ce que j'ai vu a tes images , ta façon de la modeliser et plus ou moins identique :]
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Message par Maax. Sam 10 Nov - 9:49

Lourd la vidéo " compilation " j'adore mec.
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Message par Manola_Mazoa Sam 10 Nov - 12:51

Andrew Bozzarini a écrit:Je trouve ça assez bizzare Oo'
Sinon , pour la buggati , c'est plus simple de le faire sur Cinéma4D , méme si celon ce que j'ai vu a tes images , ta façon de la modeliser et plus ou moins identique :]

Qu'entends tu par bizarre ?
Ce n'est pas une question de facilité mais de qualité; Cinéma4D est un très bon logiciel, je le confirme, mais 3D's Max 2013 reste le meilleur.
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Message par James Takers Sam 10 Nov - 15:51

Quand je dis "Bizzare" , je parle de la vidéo de la boule de billard , on ne sait pas vraiment quel est le but de cette vidéo , une présentation ; une demonstration ? voila ce que j'entends par bizzare.
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Message par Manola_Mazoa Sam 10 Nov - 16:29

C'est pour l'université, après 1 mois de modélisation tu dois être capable d'animer une boule dans un environnement imaginaire. Une fois l'animation finie tu dois trouver un stage dans une boite de jeux vidéos ou autres; pour ma part j'ai choisit Rockstar Games
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Message par James Takers Sam 10 Nov - 19:09

Ah ok , je comprends Wink , bah c'est plutot pas mal , sauf que j'aurais peu etre fais quelques modifs sur la textures des objets et l'environnement , mais sinon c'est bien dans l'ensemble Wink
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Message par Manola_Mazoa Sam 10 Nov - 19:42

Les textures furent interdites pour notre première animation; par contre, le rendu était obligatoirement en "Mental Ray", c'est ce qui a donné une si belle qualitée de rendu.

Pour la fin de l'année, nous devrons réaliser une animation comme celle-là : https://www.youtube.com/watch?v=vnsq6yfRWDo
D'où le commencement de ma première voiture, la Bugatti Veyron, ensuite un Hélicoptère, des personnages, des décors, etc...
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Message par James Takers Sam 10 Nov - 20:27

Ah oui , pas mal et ça deviens beaucoup plus complexe que la tienne , bah bonne chance a toi ;D
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Message par Manola_Mazoa Sam 10 Nov - 21:02

Merci.
C'est bien évidemment en construction pour le moment, je modélises directement la Bugatti Veyron (+/- 250heures pour une bonne qualitée) en même temps que je dessines les 50 planches du story-board pour mieux cadrer l'animation. Il faut parallèlement que j'évolues dans les autres logiciels tel que After Effects Cs6 qui est quand à lui plus complexe que Photoshop Cs6 & Illustrator Cs6. D'autres logiciels sont à venir tel que Z-Brush; c'est ça la vraie difficultée, c'est d'être polyvalent.

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Message par Invité Sam 10 Nov - 21:18

8500€ Le logiciel O_O ah quand méme ! puis le temp consacré pour ces projet doit etre enorme ! Franchement si tu t'y plais et que tu y arrive ! Pourssuit ! ta de l'avenir Wink

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Message par James Takers Sam 10 Nov - 23:42

Si tu as quelques question sur Adobe After Effects , je peux te renseigner , j'utilise assez souvent ce logiciel , même si par rapport a toutes les possibilité qu'il offre , j'en gere tres peu.
Je pourrais t'aider en cas


Dernière édition par Andrew Bozzarini le Dim 11 Nov - 12:27, édité 1 fois
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Message par Manola_Mazoa Dim 11 Nov - 0:40

J'apprécies ton geste mais dans ce cas là, mon professeur d'université sera présent afin d'y répondre tout en y ajoutant sa petite astuce de routine.
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Message par Carl Varrin Dim 11 Nov - 13:47

Wah J'aurai bien aimé apprendre ça a l'école et tout . Bon boulot !
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Message par Manola_Mazoa Dim 11 Nov - 14:35

L'année que je fais n'est pas réellement l'université, elle condence 3 années en 1 seule, c'est à dire que je suis en train de faire le bac +1,+2 et +3 en même temps; il faut savoir suivre, c'est pas très facile mais c'est sympas, nous sommes que 7 en classes, et il y a que 2 voir 3 école de ce genre en Belgique.
Mais sincèrement, c'est génial, à condition d'aimer. Il faut également savoir suivre l’horaire qui est de 32 heures d'infographies semaine, sans compter les entraînements que nous devons faire chez nous qui peuvent durer de 4 heures à 8 heures voir au-delà; mais ça paye... après 2 mois, dans 3D's max nous commencons déjà à modéliser une voiture proche de la perfection, nous pouvons déjà participer à des concours avec Illustrator pour le site Wilogo, nous savons faire pas mal avec Photoshop, after effect, adobe premiere,...
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Message par Reynold MORRISON Lun 12 Nov - 12:13

Tu as un sacré talent bien joué.
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Message par Kyle Ashmore Lun 12 Nov - 12:17

Intéressant tout ça.
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Message par Manola_Mazoa Lun 12 Nov - 15:30

Le talent se forge avec les heures de travail, si ont veux avoir un résultat magique, il faut aimer ce que l'ont fait, et y prendre son temps, corriger le moindre défaut ainsi qu'avoir une soif d'amélioration, essayer d'être perfectionniste, ou l'être.
En ce moment, pour mon projet en cours de construction, je suis en train de corriger tout les défauts du capot, du pare-chocs ainsi que de son aile droite, je n’essaye pas de prendre mon temps.. je le prend.

Pendants les vacances de juin, je comptes réaliser un projet avec vous tous, celui qui me donnera une idée original d'animation sera prise en compte. Introduction, animation, générique; tout y comprit.
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Message par Manola_Mazoa Ven 23 Nov - 18:48

Actualisation du projet de la Bugatti Veyron 16.4 par Autodesk 3D Studio Max 2013.
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Message par Connor McFadden Ven 23 Nov - 19:52

Ah Ouais putain ! t'a effectivement du talent, continue c'est vraiment énorme !
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Message par Manola_Mazoa Ven 23 Nov - 20:10

Quand elle sera entièrement modélisée ainsi que texturée et compilée en Mental Ray ça donnera ceci : http://www.google.be/imgres?imgurl=http://www.bugatti.com/pages/75/medienbereich/fallback.jpg&imgrefurl=http://www.bugatti.com/fr/veyron-16.4.html&h=463&w=904&sz=124&tbnid=ogHcrSLtC_lWuM:&tbnh=65&tbnw=126&prev=/search%3Fq%3DBugatti%2Bveyron%26tbm%3Disch%26tbo%3Du&zoom=1&q=Bugatti+veyron&usg=__w2tZlb8qSiiUMctmZpPWzt5ZWrU=&docid=ivl2SD9iWCia-M&sa=X&ei=JsqvUJiwFu6q0AWChYGYCQ&ved=0CDkQ9QEwAQ&dur=297
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Message par Eliana Veracruz Jeu 13 Déc - 20:03

C'est vraiment énorme ce que tu fait là, je te félicite ! T'as un sacré talent, poursuit, poursuit, poursuit, et sa ne te sera que bénéfique !

(Tu compte la convertir pour GTA par la suite ?)
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Message par Manola_Mazoa Jeu 20 Déc - 21:16

Ce n'est pas impossible mais à la base elle est conçue pour une animation, plus précisément une course poursuite entre un hélicoptère avec des hommes armés dedans qui pourchasse la Bugatti Veyron en lui tirant dessus, dans un environnement de type désert aride de l'Arizona.
Voici les 2 derniers screeshot :
[ AUTODESK & ADOBE ] - Modélisation de véhicule de "A" à "Z" T8Ajc
[ AUTODESK & ADOBE ] - Modélisation de véhicule de "A" à "Z" JFwWy

Il me reste plus que l'intérieur du véhicule à modéliser ainsi que son fameux moteur.
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Message par Laurencio Maldinamo Jeu 20 Déc - 21:22

Trop compliqué j'pige rien, en tous cas bonne chance ^^'
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Message par Invité Lun 21 Jan - 18:46

Abel Stewart a écrit:8500€ Le logiciel O_O ah quand méme ! puis le temp consacré pour ces projet doit etre enorme ! Franchement si tu t'y plais et que tu y arrive ! Pourssuit ! ta de l'avenir Wink

Le prix d'une bagnole Rolling Eyes

Sinon enorme mec !!

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