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Message par Neville Castle Dim 12 Oct - 12:54

Ta CG? Sinon je pense pas. Moi même je bug.
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[REL] Enb Series 0.248 Samp V1 et V2 Calvi - Page 2 Empty Re: [REL] Enb Series 0.248 Samp V1 et V2 Calvi

Message par Herbo Mayfield Dim 12 Oct - 12:55

Perso, j'ai un i7 3.00Ghz, et une AMD Radeon R7 M265, sa crash directement au lancement, peut-être un problème de l'exe, Pac ou Calvi faudrait que tu me file ton GTA.exe comme t'arrive a lancer ton jeux, sa doit être un problème de l'exe ..
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Message par Roscoe VIII Dim 12 Oct - 13:14

Hmm, elle était comment ta 0.247?
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Message par Herbo Mayfield Dim 12 Oct - 13:33

C'est enfaîte ton d3d9.dll qui est foireux pour moi, comme pour l'ENB de Dizz Nicca personne a une idée ?
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Message par Dashaun Norris Dim 12 Oct - 13:43

Il est cool mais je fais pas tourner avec l'occlusion, obligé d'enlever.
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Message par Invité Dim 12 Oct - 13:49

J'ai un i5 avec R9 280x 3Go, certes le jeu mais du temps à se lancer mais il fonctionne les gars. (pensez à mettre le nouveau gta_sa.exe du ciel)

Tony Calvino a écrit:C'est à dire flou ?
En gros je vois mon jeu parfait sur 20 mètres, mais plus loin c'est tout flou.


Dernière édition par Pac' le Dim 12 Oct - 16:54, édité 1 fois

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Message par Neville Castle Dim 12 Oct - 13:50

DoF a réglé à ton goût
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Message par Herbo Mayfield Dim 12 Oct - 14:05

J'ai réussis a le lancer en renommant le d3d9.dll mais j'ai plus l'ENB après.
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Message par Invité Dim 12 Oct - 14:39

Aisha Brooks a écrit:C'est enfaîte ton d3d9.dll qui est foireux pour moi, comme pour l'ENB de Dizz Nicca personne a une idée ?
Car il y a plusieurs types de d3d9.dll ?
Ca me fait le souci du flou et des bugs sur 90% des ENB que je test... Crying or Very sad

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Message par Calvi ' Dim 12 Oct - 15:51

Oui le flou c'est le Dof tu peut le réglé ou le désactiver .

Pour ceux qui crash tester de refaire un gta vierge à un endroit ou vous avez jamais installer votre gta auparavant . Perso j'ai eu de soucis avec le d3d9.dll .

Pour mon gta.exe j'ai celui qui va avec le timecyc.
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Message par Invité Dim 12 Oct - 16:56

Tony Calvino a écrit:Oui le flou c'est le Dof tu peut le réglé ou le désactiver .

Pour ceux qui crash tester de refaire un gta vierge à un endroit ou vous avez jamais installer votre gta auparavant . Perso j'ai eu de soucis avec le d3d9.dll .

Pour mon gta.exe j'ai celui qui va avec le timecyc.
Ouais pareil pour le gta_sa.exe sinon le ciel & d'autres trucs ne sont pas bons.
Sinon pour le "Dof" (Depth of Field graphic d'après google), comment le désactiver/régler et concrètement qu'est-ce que cela est-ce ?
MERCI beaucoup !

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Message par Dontrell Rivkin Dim 12 Oct - 18:35

Lourd, merci du partage
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Message par Invité Dim 12 Oct - 19:39

Désactiver le DoF vous allez dans le panel de modification IG, vous cherchez enable deph of field = false

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Message par Invité Lun 13 Oct - 13:26

Samuel Chavez a écrit:Désactiver le DoF vous allez dans le panel de modification IG, vous cherchez enable deph of field = false
Merci Very Happy

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Message par Gulmen Ochoa Sam 25 Oct - 12:34

Salut j'ai des petits problème de perte de FPS avec ton jeux sur tout les serveurs (dont xMovie) genre je tourne vers 15 fps quand y'a beaucoup de véhicules, ce qui est un peu chaud pour jouer...

Caractéristique de ma configuration PC:

Merci.

J'ai pourtant tout tester mais rien n'y fait... Pourtant j'ai un bon PC, je comprends pas.

Ah et aussi mon jeux est flou je comprends pas trop. Peut être que ça vient de ma résolution, si c'est le cas t'es en combien ? (je suis au max, moi).

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Message par Calvi ' Sam 25 Oct - 12:47

Pour le flou fait Shift+ENTER dans le jeu puis tu peut le désactiver le depth of field.

Pour les fps sa viens peut être de ta carte graphique après lance ton jeu sans rien ouvrir dans ton pc si tu lag vraiment teste de télécharge game booster ou alors de désactiver des options style le Shadow , la Réflection et l'Occlusion ou de le réduire.
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Message par Gulmen Ochoa Sam 25 Oct - 13:11

Je crash avec game booster, va savoir pourquoi.. Et le shadow, réfléction et occlusion c'est aussi dans SHIFT+ENTER ?

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Message par Calvi ' Sam 25 Oct - 13:34

Oui .
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Message par Elias Perales Dim 26 Oct - 17:33

Pourquoi le jeu met vlaaaa le temps à se lancer ?
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Message par Gulmen Ochoa Dim 26 Oct - 17:42

La même j'comprends pas mddr

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Message par Gulmen Ochoa Dim 26 Oct - 20:11

C'est l'Occlusion qui me fait bugger j'ai tout tester et c'est ça, comment je peut le baisser ? Car si je le désactive mon jeux est affreux

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Message par Richard Anderson Lun 27 Oct - 1:20

Niquel !
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Message par Warren Brockwell Lun 27 Oct - 14:51

Calvi, tu pense que si je met une GTX 760 je peux le faire tourner avec l'occlusion? (Le DoF, je peux m'en passer)

En config, pour l'instant j'ai : i5 4460s - 8GO RAM - GeForce GT 620, et je le fait tourner en : 1280x760, low, à environ 24-28fps..

Ca me ferait : i5 4460S - 8 GO RAM - GTX 760, ça passerait?

Sinon, vous me conseillez comme comme CG? Pas trop chère de préférence si possible ^^

Merci ^^


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Message par Gulmen Ochoa Lun 27 Oct - 14:56

J'ai une AMD RADEON HD 7790, ça fait très bien l'affaire.

Je tourne a 230 fps dans les intérieurs avec un enb moyen et 80 à l'extérieur.

Avec cet ENB j'tourne a 30 en extérieur et en intérieur je lag plus car j'ai l'occlusion (+ dé réflets avec les objets)

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Message par Warren Brockwell Lun 27 Oct - 18:02

Ok, mais parfois il y a pas des problèmes avec les AMD et les ENB en 0.248?

Et après à coté il y a des mods ou pas? Parce que ça pourrait me suffire.. (Si je fais tourner ça, avec de la végétation, en bonne qualité, et en bonne résolution, ça pourrait aller.à
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