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Message par Liam McKnight Jeu 24 Sep - 22:09




Reste encore quelques p'tits problèmes à régler sur le serveur et ça sera cool.
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Message par Edward Hudson Jeu 24 Sep - 22:10

Mddr, true.
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Message par Nawkins Jeu 24 Sep - 22:17

Il changeras jamais Artyom Rolling Eyes
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Message par Rafael_Prieto Ven 25 Sep - 1:04

Cela serrait bien aussi que les gangs et mafias est les gilets full à n'importe quel rang sans être rang 5/6 car en fusillade les flics sons avantager sur cela surtout que IRL tu vas pas à l'armurerie achetée des gilets d'occasion ou si c'est le cas, vous êtes bizarres.
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Message par Liam McKnight Ven 25 Sep - 1:10

Ahmed_Douhija a écrit:Cela serrait bien aussi que les gangs et mafias est les gilets full à n'importe quel rang sans être rang 5/6 car en fusillade les flics sons avantager sur cela surtout que IRL tu vas pas à l'armurerie achetée des gilets d'occasion ou si c'est le cas, vous êtes bizarres.


Côté LSPD, les officiers lambda utilisent très rarement les gilets fulls (à part sur les ÉNORMES opérations prévues à l'avance ou si c'est Bagdad en ville) donc pas vraiment, on est pas avantagé de notre côté sur la grosse majorité des scènes lambdas. Si un officier prend un gilet full sans autorisation, il risque un KF pur et simple.
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Message par Tracie Eckhart Ven 25 Sep - 2:22

Ah oui un gangter avec un gilet lourd c'est courant...
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Message par Noah Pitts Ven 25 Sep - 3:03

Karolyne Paige a écrit:Ah oui un gangter avec un gilet lourd c'est courant...
bah maywood koi
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Message par Timothy Dubthaigh Ven 25 Sep - 3:25

Kevontay Campbell a écrit:
Karolyne Paige a écrit:Ah oui un gangter avec un gilet lourd c'est courant...
bah maywood koi
Oui, gilet full + sniper en tournant avec une NRG. (oublie pas les détails)
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Message par Yago Veracruz Ven 25 Sep - 4:39

Timothy Dubthaigh a écrit:
Kevontay Campbell a écrit:
Karolyne Paige a écrit:Ah oui un gangter avec un gilet lourd c'est courant...
bah maywood koi
Oui, gilet full + sniper en tournant avec une NRG. (oublie pas les détails)


C'est toujours mieux que de voir des gangsters trainer toute la journée avec des LSSD dans leurs voitures. Very Happy Very Happy

Yago Veracruz
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Message par Daniel Molina Ven 25 Sep - 7:31

Kevontay Campbell a écrit:
Karolyne Paige a écrit:Ah oui un gangter avec un gilet lourd c'est courant...
bah maywood koi

http://forum.cmlv-rp.com/t314559-anthony-landers-terrence_ainsworth-dm
Embarassed Embarassed Embarassed

_____

Un gangster avec un gilet c'est pas courant mais ils en possèdent en cas de descente ou bien se protéger lorsqu'ils savent qu'ils sont la cible. Mais sinon pour mettre le gilet full à tout les ranks, je suis contre.

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Message par Admin Ven 25 Sep - 22:01

Merci, sinon pour essayer de répondre à un peu tout le monde :


Estebann_Sorrano a écrit:Illégal :

- Pour les membres de factions illégales, l’accès à la vente, de toutes les armes?

Comme si tu étais de niveau 5 pour les armes.

Joakim Ahlström a écrit:Possibilité de vendre entre proprio de packU ou pas du tout ?

Oui.

Keisuke Orihara a écrit:Les kilomètres joueront sur les performances de la voiture?

Non pas pour l'instant mais on pourra voir plus tard mais pour arriver à 200.000km faudrait rouler des milliers d'heures.

Ali Herkat a écrit:On peut vendre une voitures à 1$ ? , et les messages privés , on ne peut pas désactiver la messagerie ?

Normalement oui c'est libre. Oui on peut la désactiver.

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Mise à jours v9.3 - Page 9 Empty Re: Mise à jours v9.3

Message par Admin Sam 10 Oct - 9:21

La maj débutera en début de semaine avec les nouveautés sur le site, ensuite en fin de semaine ou semaine prochaine sur le jeu ( tout est presque fait, il manque plus qu'à assembler ), un peu de retard, beaucoup de travail et des imprévus.

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Mise à jours v9.3 - Page 9 Empty Re: Mise à jours v9.3

Message par Admin Dim 18 Oct - 3:49

Mise en place de la maj du site :
Admin a écrit:
Panel :

- Les policiers pourront avoir accès au casier judiciaire d'une personne.
- Vous pouvez entrer votre mail dans le profil, ça sera utile plus tard, en cas de perte de votre mot de passe.
- La possibilité de contacter une personne en message privé, fermer sa boite mail...
- Trier les joueurs par heures connectées par mois, comme pour les dernières connexions...
- D'autres options pour les admins.

+ à la maj IG il y une aura modification du /pro ça sera expliqué.

A venir prochainement la maj IG.

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Mise à jours v9.3 - Page 9 Empty Re: Mise à jours v9.3

Message par Admin Lun 2 Nov - 19:10

Mise en place ce week end ( 31 octobre ) de la V9.3 1/3, voir le 1er message tout a été expliqué.

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Mise à jours v9.3 - Page 9 Empty Re: Mise à jours v9.3

Message par Admin Sam 7 Nov - 14:23

Mise en place ce week end ( 7 novembre ) de la V9.3 1.5/3, voir le 1er message tout a été expliqué :

- Mise en place du changement du /pro ( voir 1er message )
- Correctifs divers ( l'affichage des kilomètres, la sauvegarde le l'essence et des kms quand le véhicule respawn, centralisation du /objet, au lieu d'avoir 3-4 commandes pour éditer... )

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Mise à jours v9.3 - Page 9 Empty Re: Mise à jours v9.3

Message par Admin Lun 16 Nov - 16:28

Mise en place sous 24h ( 17 novembre ) de la V9.3 2/3, voir le 1er message tout a été expliqué :

- La possibilité de revendre son véhicule à une personne, avec les kilomètres parcourus, on garde le coffre et le tuning, un système de voiture d'occasion. La commande sera /v vendrejoueur, il y aura toujours /v vendre, pour vendre au serveur mais en fonction du kilométrage, on peut recevoir moins.

- Canal pnj ouvert à la connexion, c'est pour jouer un rôle de figurant si on a besoin d'une personne, /aidepnj

- Quelques modifications : affichage des kilomètres centré, des étoiles lorsque l'on entre son mot de passe dans le jeu pour le cacher, /retirerobjet remis en option du /objet pour ceux qui veulent jouer au basket par exemple avec un bind, ajout de véhicules pour le LSSD, ajout de nouveaux /objet, montres, casquettes, objets...

- Pour les nouveaux joueurs, level 1-3, des vélos disponibles gratuitement à la gare et une commande /parrain pour envoyer une demande à un haut level qui pourra s'il accepte l'invitation de l'aider un peu durant son passage.

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Message par Admin Ven 4 Déc - 22:12

Mise en place de la V9.3 2.5/3, voir le 1er message tout a été expliqué + quelques ajouts de screens :

- Des activités/missions qui seront attribuées, normalement à tout le monde, mais un peu plus aux civils, par un sms toutes les 2-4 heures. Vous aurez le choix d'accepter ou de refuser.
 *Vous devrez soit pêcher des poissons, à pieds ou en bateau, plus l'on va loin, plus on a de chance d'avoir de gros poissons et de gagner plus
 *Faire des livraisons, avec un temps limite, plus c'est loin plus vous gagnez
 *Faire quelques taches dans une ferme
 *Voler une voiture précise et la livrer
Une 1er base de petites missions pour jamais s'ennuyer, tout sera expliqué IG pour les commandes, on verra pour en faire d'autres.

- Des nouveaux mappings extérieurs pour changer un peu la base de gta (screens 1er message), on verra pour en mettre plus régulièrement, les renouveler, grâce aux idées des joueurs...

- /v vendreinfo ça donne les tarifs de revente au "serveur", pour une meilleur marge de revente pour l'occasion, ça sera plus précis un peu plus tard quand les véhicules auront pris des kilomètres (comme le système est nouveau).

- /vote pour voter à la mairie pour le maire

- Quand on fait une animation, il y avait un texte pour indiquer comment retirer l'animation, ça a été retiré pour les vidéos/screens

- Achat des voitures à partir du level 3 ( avant c’était au level 4 )

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Mise à jours v9.3 - Page 9 Empty Re: Mise à jours v9.3

Message par Admin Sam 19 Déc - 20:11

Mise en place de la V9.3 2.8/3 :

Ça touche surtout l’illégal :
Le système a évolué pour essayer d'apporter un équilibre et changer un peu.

Pour essayer de faire synthétique, il y a un lien en bas qui explique ça plus en détails. Donc on a essayé d'apporter un système dynamique ou tout est éditable en fonction du type de RP, une fusion de l'ancien et du nouveau script.

- Il y a 3 styles de factions illégales, les mafias, les gangs et les "cartels", ces derniers sont des gros distributeurs, qui auront accès à des stocks d'armes et de drugs, un peu illimité par rapport aux autres, ils ont pour rôle de remplacer une simple commande pour en recevoir. Ça peut être une mafia ou un gang qui a évolué et qui n'est plus un simple gang de rue (on a demandé en interne aux leaders qui voudrait y être, et on en prendra que 3-5 maximum).

De base un gang peut recevoir un stock très limité de marchandise, il devra ensuite s'il en veut plus, se tourner soit vers des mafias, qui eux ont davantage de stocks, ou des cartels.

Ensuite chaque faction peut recevoir des avantages, par exemple un entrepot/bizz pour y stocker des armes et/ou des armes lourdes avec (limité aux mafias/cartels).
Une mafia ou un cartel peut fabriquer des gilets par balles. /vendremunition est devenu plus accessible par rapport au level du job.

Comme ça veut être plus dynamique, le leader peut choisir dans sa faction par rapport au rank, qui aura accès aux mats, à la cocaïne et aux armes lourdes (/aideleader).

Pour finir, on a mis la création d'armes, seulement aux factions.

On va fermer les gunshops quelques semaines, façon de voir un peu si le relais est bien fait.

Sujet plus explicatif + carte faction pour mieux se repérer :
http://forum.cmlv-rp.com/t301818-fonctionnement-faction


Pour favoriser les drogues :
- Le gilet à vu son prix augmenter, il est à 2000$, moins cher au marché noir, ou préférez les drogues
- Quand on /heal, le maximum est à 70hp, si on veut plus il faut manger, ou pour avoir encore plus, voir le médecin ou utiliser des drogues pour arriver à plus de 140hp.

Divers :
- Ajout du mapping de noël, on verra pour y ajouter de la neige, un 1er test n'était pas concluant
- L'ajout de l'id de votre véhicule spawn IG, il suffit de /stats et il y a l'information dessus afin de pouvoir retrouver son véhicule avec le gps

- Quelques correctifs, gyro, /vendremunition si la personne avait déjà le max...


Dernière édition par Admin le Mer 23 Déc - 18:18, édité 1 fois

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Message par Admin Mer 23 Déc - 18:17

Mise en place du nouveau système des factions, sujet plus explicatif avec le statut des factions + carte faction pour mieux se repérer :
http://forum.cmlv-rp.com/t301818-fonctionnement-faction

Il y a donc des cartels mafias ou gangs, et des factions plus "classiques", avec chacun des rôles différents à jouer.
Le but est de créer plus d'alliances et de pouvoir. Comme c'est un RP, ça évolue, une faction peut changer de statut...

Pour les mafias et les gilets par balles, il faut être dealer d'armes et /aidejob
Chaque FO, obtient un biz/entrepôt.

- Correctifs divers ( /vendremunition...)

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Message par Admin Sam 2 Jan - 9:29

On termine la v9 u3 par :

- Des cabines téléphoniques pour appeler ou être appeler dessus
- Dans les missions aléatoires, l'ajout du vol de voitures
- Un nouveau mapping LSSD et la possibilité d’arrêter la personne dedans
- Pour la vente des armes, la possibilité pour un dealer de stocker un lot allant jusqu'à 10 armes identiques dans le coffre du client. C'est plus rapide pour tout le monde. Par exemple, on peut y disposer dans un même slot du coffre, 10 eagles, en une fois. Pour de l'aide /aidejob et /coffre pour connaître les nouvelles commandes
- Une échelle pour les pompiers /aidejob
- Nouvelle war, qui se trouve à la banque
- Diverses petites choses/correctifs


Ensuite on ajoutera les suggestions des joueurs par groupe de 5-6 périodiquement. On va faire une liste très prochainement.

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