[Résolu] Par rapport à l'ENB Series
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[Résolu] Par rapport à l'ENB Series
Salut-salut ! Alors voilà, j'aurai quelques questions par rapport aux réglages de l'ENB Series. Oui, elles ont surement déjà dû être posées, j'ai moi-même déjà eu les réponses que j'attends mais c'était sur le flood d'une faction, donc j'ai du mal à les retrouver :
- - Comment empêcher l'activation immédiate (F12 et F10) ?
- - Et comment faire pour lever le flou qui apparaît selon l'angle de vue qu'on a ?(ici)
Dernière édition par Arthur Dominici le Lun 11 Juin - 10:44, édité 1 fois
Tyreese Bowman- Messages : 8513
Date d'inscription : 16/02/2012
Age : 28
Ancien Prenom_Nom : Queenan, Packenham
Re: [Résolu] Par rapport à l'ENB Series
Bonjour,
Pour la désactivation de l'enb, c'est SHIFT+F12.
Après pour le flou je ne m'y connais pas assez, désolé.
Pour la désactivation de l'enb, c'est SHIFT+F12.
Après pour le flou je ne m'y connais pas assez, désolé.
Barley Knoll- Messages : 4148
Date d'inscription : 01/05/2011
Ancien Prenom_Nom : Afedino Vilmajosé
Re: [Résolu] Par rapport à l'ENB Series
Si je met F12 et F10 entre parenthèse c'est que je le sais... Je sais que c'est réglable dans le .txd mais je ne sais plus comment. Merci quand même.
Tyreese Bowman- Messages : 8513
Date d'inscription : 16/02/2012
Age : 28
Ancien Prenom_Nom : Queenan, Packenham
Re: [Résolu] Par rapport à l'ENB Series
Autant pour moi, désolé.
Barley Knoll- Messages : 4148
Date d'inscription : 01/05/2011
Ancien Prenom_Nom : Afedino Vilmajosé
Re: [Résolu] Par rapport à l'ENB Series
Mauvaise section,sujet déplacé
LMC- Messages : 4080
Date d'inscription : 22/02/2011
Age : 30
Re: [Résolu] Par rapport à l'ENB Series
- enb:
- [PROXY]
EnableProxyLibrary=1
InitProxyFunctions=1
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=0
AllowAntialias=1
BugFixMode=1
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=1
EnableShaders_3_0=1
AdditionalConfigFile=ENBconfig.ini
UseMRTRendering=0
TempF1=60
TempF2=130
TempF3=140
TempF4=2
TempF5=40
TempF6=20
TempF7=0
TempF8=0
TempF9=0
TempF0=0
[EFFECT]
EnableBloom=1
EnableOcclusion=1
EnableReflection=1
EnableMotionBlur=0
EnableWater=0
EnableShadow=1
DepthBias=100
EnableDepthOfField=1
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyShadow=119
KeyScreenshot=44
KeyWater=118
KeyShowFPS=106
[REFLECTION]
ReflectionPower=80
ChromePower=20
UseCurrentFrameReflection=1
ReflectionQuality=0
ReflectionSourceSpecular=100
ReflectionSourceTFactor=50
UseAdditiveReflection=1
ReflectionDepthBias=10
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=0
UseEnvBump=1
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
ReflectionFlip=1
[BLOOM]
BloomPowerDay=10
BloomFadeTime=2000
BloomConstantDay=3
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=40
BloomCurveDay=10
BloomPowerNight=10
BloomConstantNight=3
BloomCurveNight=10
BloomScreenLevelNight=40
BloomAdaptationScreenLevel=100
BloomAdaptationMultiplier=20
BloomAllowOversaturation=10
BloomMaxLimit=10
[SSAO]
UseFilter=1
OcclusionQuality=0
FilterQuality=0
DarkeningLevel=26
BrighteningLevel=18
IlluminationLevel=18
AdditiveIlluminationLevel=18
UseAmbientOcclusion=0
UseIndirectLighting=0
FadeDistance=54
UseForAlphaTest=1
UseForAlphaBlend=1
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=-3
ScreenLevelDay=0
ScreenLevelNight=0
DarkeningAmountNight=-3
GammaCurveDay=1
GammaCurveNight=1
ColorSaturationDay=-1
ColorSaturationNight=-1
UsePaletteTexture=1
[PLUGIN]
WeatherMod=1
[WATER]
UseWaterDeep=1
WaterDeepness=0
WaterQuality=0
[SHADOW]
ShadowFadeStart=10
ShadowFadeEnd=100
ShadowAmountDay=10
ShadowAmountNight=55
ShadowScreenLevelDay=10
ShadowScreenLevelNight=55
ShadowQuality=0
UseShadowFilter=1
FilterQuality=1
ShadowBlurRange=25
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=1
MaxAnisotropy=16
ForceDisplayRefreshRate=1
DisplayRefreshRateHz=75
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=0
MotionBlurVelocity=19
MotionBlurRotation=19
[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=0
SpecularColorMax=100
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=0
SpecularGlossinessMax=100
SpecularGlossinessMultiplier=100
[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=0
DOFNumberOfPasses=4
DOFFocusRange=850
DOFBlurinessRange=1
[PEDSHADERVERSION]
ShaderVersion=4
[PEDLIGHTING]
AmbientMultiply=0.20
DiffuseMultiply=1.46
[PEDSHADER]
SpecularExpMax=10.0
FresnelRangeMin=1.0
FresnelRangeMax=2.0
[PEDSHADOWS]
Res=512
Merci d'avance !
Tyreese Bowman- Messages : 8513
Date d'inscription : 16/02/2012
Age : 28
Ancien Prenom_Nom : Queenan, Packenham
Re: [Résolu] Par rapport à l'ENB Series
Donc je t'explique, le F12 si je me trompe pas c'est l'activation automatique de ENB, tu va dans [GLOBAL] et tu as cette ligne "UseEffect=1", il te suffisait juste de remplacer le 1 par 0 pour désactiver.
Ensuite pour ton F10 c'est l'occlusion ? (excuse moi si je me trompe car sur mon enb c'est ca), ben il te suffit d'aller dans [SSAO] et remplacer EnableOcclusion=1 par 0. Et pour ton flou ça s'appel le DethofField, je te l'ai aussi désactivé tu as plus qu'à enregistrer le ENB que je te met en dessous.
Ensuite pour ton F10 c'est l'occlusion ? (excuse moi si je me trompe car sur mon enb c'est ca), ben il te suffit d'aller dans [SSAO] et remplacer EnableOcclusion=1 par 0. Et pour ton flou ça s'appel le DethofField, je te l'ai aussi désactivé tu as plus qu'à enregistrer le ENB que je te met en dessous.
- Code:
[PROXY]
EnableProxyLibrary=1
InitProxyFunctions=1
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=0
AlternativeDepth=0
AllowAntialias=1
BugFixMode=1
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=1
EnableShaders_3_0=1
AdditionalConfigFile=ENBconfig.ini
UseMRTRendering=0
TempF1=60
TempF2=130
TempF3=140
TempF4=2
TempF5=40
TempF6=20
TempF7=0
TempF8=0
TempF9=0
TempF0=0
[EFFECT]
EnableBloom=1
EnableOcclusion=0
EnableReflection=1
EnableMotionBlur=0
EnableWater=0
EnableShadow=1
DepthBias=100
EnableDepthOfField=0
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyShadow=119
KeyScreenshot=44
KeyWater=118
KeyShowFPS=106
[REFLECTION]
ReflectionPower=80
ChromePower=20
UseCurrentFrameReflection=1
ReflectionQuality=0
ReflectionSourceSpecular=100
ReflectionSourceTFactor=50
UseAdditiveReflection=1
ReflectionDepthBias=10
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=0
UseEnvBump=1
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
ReflectionFlip=1
[BLOOM]
BloomPowerDay=10
BloomFadeTime=2000
BloomConstantDay=3
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=40
BloomCurveDay=10
BloomPowerNight=10
BloomConstantNight=3
BloomCurveNight=10
BloomScreenLevelNight=40
BloomAdaptationScreenLevel=100
BloomAdaptationMultiplier=20
BloomAllowOversaturation=10
BloomMaxLimit=10
[SSAO]
UseFilter=1
OcclusionQuality=0
FilterQuality=0
DarkeningLevel=26
BrighteningLevel=18
IlluminationLevel=18
AdditiveIlluminationLevel=18
UseAmbientOcclusion=0
UseIndirectLighting=0
FadeDistance=54
UseForAlphaTest=1
UseForAlphaBlend=1
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=-3
ScreenLevelDay=0
ScreenLevelNight=0
DarkeningAmountNight=-3
GammaCurveDay=1
GammaCurveNight=1
ColorSaturationDay=-1
ColorSaturationNight=-1
UsePaletteTexture=1
[PLUGIN]
WeatherMod=1
[WATER]
UseWaterDeep=1
WaterDeepness=0
WaterQuality=0
[SHADOW]
ShadowFadeStart=10
ShadowFadeEnd=100
ShadowAmountDay=10
ShadowAmountNight=55
ShadowScreenLevelDay=10
ShadowScreenLevelNight=55
ShadowQuality=0
UseShadowFilter=1
FilterQuality=1
ShadowBlurRange=25
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=1
MaxAnisotropy=16
ForceDisplayRefreshRate=1
DisplayRefreshRateHz=75
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=0
MotionBlurVelocity=19
MotionBlurRotation=19
[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=0
SpecularColorMax=100
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=0
SpecularGlossinessMax=100
SpecularGlossinessMultiplier=100
[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=0
DOFNumberOfPasses=4
DOFFocusRange=850
DOFBlurinessRange=1
[PEDSHADERVERSION]
ShaderVersion=4
[PEDLIGHTING]
AmbientMultiply=0.20
DiffuseMultiply=1.46
[PEDSHADER]
SpecularExpMax=10.0
FresnelRangeMin=1.0
FresnelRangeMax=2.0
[PEDSHADOWS]
Res=512
Invité- Invité
Re: [Résolu] Par rapport à l'ENB Series
C'est parfait, merci !
Tyreese Bowman- Messages : 8513
Date d'inscription : 16/02/2012
Age : 28
Ancien Prenom_Nom : Queenan, Packenham
LMC- Messages : 4080
Date d'inscription : 22/02/2011
Age : 30
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