Problème ENB
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Problème ENB
Yop', donc voilà j'aimerais si possible pouvoir retirer les angles noirs se trouvant sur les cotés de mon écran (voir screen)
Voilà ma config ENB
Voilà ma config ENB
[PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=1
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=0
AllowAntialias=1
BugFixMode=1
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=0
EnableShaders_3_0=1
AdditionalConfigFile=enbseries2.ini
UseMRTRendering=0
[EFFECT]
EnableBloom=1
EnableOcclusion=0
EnableReflection=1
EnableMotionBlur=0
EnableWater=0
EnableShadow=0
DepthBias=50
EnableDepthOfField=0
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyScreenshot=44
KeyShadow=119
KeyWater=118
KeyShowFPS=106
[REFLECTION]
ReflectionPower=80
ChromePower=15
UseCurrentFrameReflection=1
ReflectionQuality=1
ReflectionSourceSpecular=8
ReflectionSourceTFactor=51
UseAdditiveReflection=0
ReflectionDepthBias=100
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=0
UseEnvBump=0
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
ReflectionFlip=1
[BLOOM]
BloomPowerDay=0
BloomFadeTime=0
BloomConstantDay=0
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=0
BloomCurveDay=0
BloomPowerNight=0
BloomConstantNight=0
BloomCurveNight=0
BloomScreenLevelNight=0
BloomAdaptationScreenLevel=0
BloomAdaptationMultiplier=0
BloomAllowOversaturation=0
BloomMaxLimit=0
[BLOOM]
BloomPowerDay=15
BloomFadeTime=100
BloomConstantDay=5
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=47
BloomCurveDay=7
BloomPowerNight=15
BloomConstantNight=10
BloomCurveNight=7
BloomScreenLevelNight=10
BloomAdaptationScreenLevel=95
BloomAdaptationMultiplier=100
BloomAllowOversaturation=1
BloomMaxLimit=100
[SSAO]
UseFilter=0
OcclusionQuality=0
FilterQuality=1
DarkeningLevel=35
BrighteningLevel=50
IlluminationLevel=15
AdditiveIlluminationLevel=15
UseAmbientOcclusion=1
FadeDistance=25
UseForAlphaTest=1
UseForAlphaBlend=1
UseIndirectLighting=0
UseIndirectLightning=1
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=30
ScreenLevelDay=60
ScreenLevelNight=20
DarkeningAmountNight=20
GammaCurveDay=5
GammaCurveNight=0
ColorSaturationDay=-1
ColorSaturationNight=0
UsePaletteTexture=1
[WATER]
UseWaterDeep=1
WaterDeepness=2
WaterQuality=0
UseWaterTexture=0
WaterTextureAmount=30
[SHADOW]
ShadowFadeStart=700
ShadowFadeEnd=800
ShadowAmountDay=60
ShadowAmountNight=70
ShadowScreenLevelDay=70
ShadowScreenLevelNight=35
ShadowQuality=1
UseShadowFilter=1
FilterQuality=2
ShadowBlurRange=25
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=1
MaxAnisotropy=16
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=75
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=2
MotionBlurVelocity=50
MotionBlurRotation=40
[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=0
SpecularColorMax=100
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=0
SpecularGlossinessMax=5
SpecularGlossinessMultiplier=100
[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=0
DOFNumberOfPasses=2
DOFFocusRange=50
DOFBlurinessRange=5
Terrell Bradshaw- Messages : 186
Date d'inscription : 30/11/2011
Ancien Prenom_Nom : Aucun / N.C.
Re: Problème ENB
Kyle_Crews a écrit:Télécharge une autre version d'enbseries et remplace le fichier d3d9.dll mais t'auras peut être plus les mêmes effets comme l'activation des shaders par exemple, je vais essayer de voir dans enbseries.ini si c'est modifiable.
Soni_Brenan- Messages : 4640
Date d'inscription : 28/04/2010
Ancien Prenom_Nom : El_Risitas
Re: Problème ENB
Le probleme vient du D3d9.
Si on modifier le enb.ini, il seront toujours les angles.
Si on modifier le enb.ini, il seront toujours les angles.
Invité- Invité
Re: Problème ENB
Change ton D3D9.dll
Nom incorrect- Messages : 353
Date d'inscription : 07/05/2012
Age : 30
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