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Un mapping gris ou qui a du mal à charger ? [Récompenses à la clef]

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Stanley Williams.
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Message par Florent Now Dim 2 Juin - 17:46

Salut à tous, aujourd'hui, j'ai résolu ce bug entraînant ainsi un "autre"
La résolution du premier bug qui faisait que mon mapping devenait gris quand la souris était à sa hauteur maximale, a engendré un autre problème, celui de la map qui ne charge pas sa vraie texture, je m'explique.

Pour la résolution du premier bug, j'ai du baissé la distance d'affichage du jeu
Spoiler:
Mais ce que ce changement apporte, c'est peut-être de ne plus voir ce mapping gris, mais aussi des textures qui ne chargent pas de loin:
Avec la distance au minimum:
Avec la distance au maximum:
Je ne sais pas si c'est possible de régler la distance d'affichage au maximum SANS avoir le mapping gris.
Il est là le problème et je donnerai une récompense à celui/celle qui résoudra cet 'énigme' de façon permanente.
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Message par James Woon Dim 2 Juin - 18:23

Attend, j'comprend pas, tu dit que tu a la distance au maximum avec des mappings gris, mais dans la photo tu montre le contraire..
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Message par Florent Now Dim 2 Juin - 18:35

Yop, tu as mal lu
Distance d'affichage au maximum:
Avec la distance au minimum, je n'ai plus ce bug mais les textures ne chargent pas comme je le veux (Vu au dessus)
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Message par Stanley Williams. Lun 3 Juin - 1:46

Ok je comprends

- Quand le draw distance est au minimum il a plus le bug genre toute la
map est grise.

- Quand le draw distance est au maximum il a le bug genre toute la map grise mais les textures se chargent au loin.

J'ai aucunes solutions en-tête essaie de mettre une coche plus bas du maximal. C'est un bug GTA sinon désolé je crois qu'on y peut rien.


Dernière édition par Staminir_Kolesnikov le Lun 3 Juin - 23:59, édité 1 fois

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Message par Marvin Wright Lun 3 Juin - 1:55

J'ai le même problème , je baisse la caméra vers le sol et tout devient gris . Je sais qu'avec un certain ciel ça ne me le faisait plus mais je sais pas lequel.
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Message par Florent Now Lun 3 Juin - 8:07

Staminir_Kolesnikov a écrit:Ok je comprends

- Quand le draw distance est au minimum il a plus le bug genre toute la
map est grise.

- Quand le draw distance est au maximum il a le bug genre toute la map grise mais les textures se chargent au loin.


J'ai aucunes solutions en-tête essaie de mettre une coche plus bas du maximal. C'est un bug GTA sinon désolé je crois qu'on y peut rien.[/font]
T'a tout compris.
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Message par Stanley Williams. Mar 4 Juin - 0:00

C'est quelle fichier pour le timecyc ? Je t'envoit le mien j'ai pas ce bug et je suis au max de draw distance.

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Message par Darrel Hopson Mar 4 Juin - 2:16

Je t'invite à installer le mod ci-dessous. Celui-ci fonction avec cléo https://gtasamp.meilleurforum.com/t167155-script-cleo-sasstreammemfix-en-asi-ou-cs
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Message par Florent Now Mar 4 Juin - 6:47

Staminir_Kolesnikov a écrit:C'est quelle fichier pour le timecyc ? Je t'envoit le mien j'ai pas ce bug et je suis au max de draw distance.
Je vais tenter de remettre l'original mais bon je doute que ce soit ça, envoie toujours ! Smile

Lenno Gordon a écrit:Je t'invite à installer le mod ci-dessous. Celui-ci fonction avec cléo http://forum.cmlv-rp.com/t167155-script-cleo-sasstreammemfix-en-asi-ou-cs
Je l'ai déjà, il change juste le brouillard. Merci de la proposition.
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Message par Florent Now Mer 5 Juin - 6:43

Test échoué du timecyc d'origine.
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Message par Marvin Wright Mer 5 Juin - 18:02

Florent Now a écrit:Test échoué du timecyc d'origine.

Ça te le fait même avec le ciel d'origine? Moi je sais que ça me le fait avec un ciel modifié , mais pas avec celui d'origine à ma connaissance .
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Message par Terrence Brooks Sam 20 Juil - 21:17

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Message par Bob Taylor Dim 21 Juil - 11:00

Il doit y a voir un problème avec, soit ta carte graphique qui fait des sienne, soit tes mod provoque une bug graphique, mais en aucun cas c'est le TymeCyc qui fait sa
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