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Mapping interieur SFPD

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Mapping interieur SFPD Empty Mapping interieur SFPD

Message par Wisdom067 Mer 31 Juil - 4:20

J'en profite par la même occasion, pour vous faire partager des screens d'un mapping dans le quelle je bosse dessus.

Accueil :
Mapping interieur SFPD 280202mtascreen20130706125201

Mapping interieur SFPD 695066mtascreen20130706125140

Mapping interieur SFPD 540204mtascreen20130706183909

Mapping interieur SFPD 223516mtascreen20130706183924


Sanitaire :
Mapping interieur SFPD 851080mtascreen20130707141126

Mapping interieur SFPD 380444mtascreen20130707141158

La salle de communication (la central) :
Mapping interieur SFPD 704111mtascreen20130707144240

Mapping interieur SFPD 553402mtascreen20130707144250

La salle information :
Mapping interieur SFPD 138104mtascreen20130707144315

Refectoire :
Mapping interieur SFPD 266949mtascreen20130708151950

Bureau du chef de la police :
Mapping interieur SFPD 250542mtascreen20130709221926


Vitre sans tient au bureau du chef.
Mapping interieur SFPD 910721mtascreen20130709221943

Mapping interieur SFPD 771413mtascreen20130709221954

Merci à je ne sais plus qui, pour l'idée de la vitre sans tient.


Mapping interieur SFPD 176643mtascreen20130710211501

Mapping interieur SFPD 923467mtascreen20130710211510

Bureaux des bas gradé :

Mapping interieur SFPD 724911mtascreen20130710211611


N.B : Mapping en cours de réalisation, à des fins personnel Razz

Wisdom067

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Message par Dereck Cole Mer 31 Juil - 9:22

Tu est nouveaux dans le mapping ? Si oui, très bon début, j'apprécie, certain truc son a modifié (mapping non final) mais dans l'ensemble il est sympa
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Message par Wisdom067 Mer 31 Juil - 15:46

Oui on peut dire, mais comme j'ai une "grande connaissance" du RP FLIC (si je puis dire) (R8 SFPD, avec rct très stricte. Mais ça on s’en-fou x) )

Donc je sais ce que un flic à besoin et faire des ajouts pour faire plus de RP. Du genre :
- les unités centrales, pour faire des pannes et faire venir un information (ripoux ou non) etc...

x). Et comme je cherche toujours la perfection, donc je fais de même pour le mapping.

Au passage, j'aimerais savoir. Si je delete l'interieur d'origine SFPD, et que je met les position X Y Z sur l'interieur que je map, cela serait possible ou non ?

Ou bien je devrais prendre les nouvelles position longitude, latitude etc.


Et merci pour ton avis Wink

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Message par Wyatt Harrington Jeu 22 Aoû - 22:54

Pas mal j'aime bien .
Par contre tu pourrais me dire quel objet tu as utilisé pour faire les vitres teintés ça serai cool Wink
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Message par Wisdom067 Jeu 29 Aoû - 20:50

J'ai pris la vitre blanche pour l'exterieur et la vitre normal pour l'interieur, je te cherche les ID et j'édit mon post

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Message par Dean DeConti Jeu 29 Aoû - 20:53

tu y met touts l'essentiel mais ce n'est pas très beau Razz je charrie je charrie, bon début !


Et pour te répondre, tu peux très bien dupliquer l’intérieur SFPD et le mapper ailleurs, le point de TP sera juste différent et à définir par le script TP
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Message par Wyatt Harrington Jeu 29 Aoû - 21:11

Merci c'est gentil !
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Message par Wisdom067 Jeu 29 Aoû - 21:50

@Emerick Pour l’extérieur de la pièce c'est la vitre ID : 1651
et pour l'interieur de la pièce : 1649.

@Jensen, Oui si je modifie les points de spawn joueur et que je change les position XYZ de l'interieur de manière à ce que ça soit celui que j'implante qui soit pris en compte (si tu vois ce que je veux dire)

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Message par Dean DeConti Ven 30 Aoû - 0:33

Oui je vois très bien, j'ai monté plusieurs serveur dont un gros en ce moment, je connais un peu ça malgré que je ne script pas.
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Message par Wyatt Harrington Ven 30 Aoû - 4:09

Wisdom067 a écrit:@Emerick Pour l’extérieur de la pièce c'est la vitre ID : 1651
et pour l'interieur de la pièce : 1649.
MERCI Very Happy 
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