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Problème mur mapping [MAP EDITOR]

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Dean DeConti
Mary Tidwell
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Problème mur mapping [MAP EDITOR] Empty Problème mur mapping [MAP EDITOR]

Message par Mary Tidwell Lun 13 Jan - 18:01

Alors voilà, j'ai fait mon premier intérieur sur MAP EDITOR et j'ai un petit bug assez chiant.

Quand on tourne la caméra, à certains endroits elle passe à travers le mur. On voit donc le "vide" ou les autres pièces. J'ai tenté de rapprocher les murs, etc etc, rien ne change.

Quelques screens pour expliquer mes propos:
SCREENS:
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Message par Dean DeConti Lun 13 Jan - 18:10

Ce n'est pas un problème de mapping, tu peux rien y faire, mais c'est étonnant ce bug apparait rarement, j’espère qu'un autre mappeur sera t'aider !
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Message par Leland Brancato Mar 14 Jan - 21:21

À quelle hauteur tu te trouves ?
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Message par Mary Tidwell Mar 14 Jan - 23:31

à Z=3000 (Hauteur entre 2000 et 4000 pour un mapping sur CMLV, j'ai pris au milieu :p)
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Message par Jared Padalecki Ven 17 Jan - 13:25

Je ne comprend pas ton bug, ou alors c'est juste que la caméra se décale trop comparer à se que tu souhaite?

Il te faut jouer avec le décalage d'avancé, de droite et de gauche, c'est une habitude a prendre Wink
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Message par Kye_Turner Mer 6 Avr - 13:16

Le problème c'est soit que tu es trop loin de la map de San Andreas genre loin au dessus de l'eau etc..

Soit que tu utilises des objets qui ne bloque pas la caméra, essaye soit de rajouter un mur derrière ou de tourner l'objet que tu utilises.

Beaucoup d'objets bloquent la caméra du joueur seulement d'un côté de l'objet.
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Message par Pauul Jeu 7 Avr - 0:35

Yep çà vient de l'objet en question, rien à voir avec la distance Smile

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Message par Mary Tidwell Jeu 7 Avr - 0:48

Problème résolu depuis quelques années. Inutile d'up un sujet qui date de 2014... le geste reste cool. Merci.
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