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[Texture] SRT3 Mip Map Edition 2014 - Page 2 Empty Re: [Texture] SRT3 Mip Map Edition 2014

Message par Jackouille Sam 1 Mar - 14:58

Galère à mettre.
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Message par Jarell Johnson Sam 1 Mar - 15:23

Cette version remplace encore les skins ?
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[Texture] SRT3 Mip Map Edition 2014 - Page 2 Empty Re: [Texture] SRT3 Mip Map Edition 2014

Message par Marcus Beasley Sam 1 Mar - 17:22

Pernell Benton a écrit:Cette version remplace encore les skins ?


J'veut bien savoir aussi, car les skins ca m'interaisse pas du tout.
sinon ces lourd, j'le dl, va falloir que j'trouve un anti crash pour la nouvelle version du coup
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Message par Jorge Aceveda Sam 1 Mar - 18:19

Pas terrible je trouve.. Merci du partage.
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Message par Terrel Reyst Sam 1 Mar - 19:30

Magnifique !
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Message par Stanley Devis Sam 1 Mar - 20:17

J'vais voir si mon pc supporte ça .. merci du partage
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Message par Jake Gyll Sam 1 Mar - 22:37

J'ai un problème d'installation quand je mets tous les fichiers, j'ai d'ailleurs essayer de les mettre petit à petit mais au bout d'un certain temps quand je veux save ça m'affiche un message d'erreur je ne comprends pas pourquoi...
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Message par Reynold MORRISON Sam 1 Mar - 23:38

Alvaro Braga a écrit:
Raymundo Reyess a écrit:Faut enlever les routes et textures qu'on a déjà? Faut tt mettre dans custom?


Non > Ca se remplace automatiquement.

Tu peux tout mettre dans le custom mais je te conseille de tout mettre dans GTA3.IMG.

J'te conseil de pas l'écouté car il te dit une connerie.
Faut tout le temps mettre ses mods .txd .dff. .ifp (certain) dans le custom tu auras moins de problème après écoutes le ou non comme tu veux.
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Message par Alvaro Braga Sam 1 Mar - 23:53

Lamont Miles a écrit:
Alvaro Braga a écrit:
Raymundo Reyess a écrit:Faut enlever les routes et textures qu'on a déjà? Faut tt mettre dans custom?


Non > Ca se remplace automatiquement.

Tu peux tout mettre dans le custom mais je te conseille de tout mettre dans GTA3.IMG.

J'te conseil de pas l'écouté car il te dit une connerie.
Faut tout le temps mettre ses mods .txd .dff. .ifp (certain) dans le custom tu auras moins de problème après écoutes le ou non comme tu veux.


Custom.img = GTA3.img.
Le custom.img c'est + pratique parceque t'as pas à remettre un fichier original d'un skin, par exemple si j'ai un skin bmycr, et que je veux l'enlever j'ai juste à supprimer les bmycr dans custom et le jeu ira donc chercher en 2nd temps dans le GTA3.Img (car le custom a la priorité sur le gta3.img)

Si tu mets ton SRT dans le custom, le truc est bien lourd, si tu veux remettre l'original t'es obligé de supprimer tout les fichiers SRT un par un (y'en 1595 à supprimer manuellement, et y'a pas de backup original de SRT) , ou alors tu remets le custom original mais tu perds tout tes skins/voitures en plus des textures. (bah oui, vu que tu as tout mis dans le custom..)
Alors que si tu mets JUSTE tes textures dans GTA3.img, si tu veux enlever les textures t'as juste à remettre un gta3.img original et tu garderas toujours tes skins.

C'est jamais bon de centraliser skins et textures dans un même fichier image, croyez moi.

PS : Après c'est pas parceque on est pas du même avis que tu devrais qualifier ce que je dis de connerie..  Neutral 

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Message par Damian Hencutt Dim 2 Mar - 0:39

C'est quoi LOD Textures Pack?
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Message par Alvaro Braga Dim 2 Mar - 0:54

Noah Dashawn a écrit:C'est quoi LOD Textures Pack?

C'est les textures vue de loin, tu sais genre le truc quand t'es loin (lol) ça charge des textures moins détaillées et nettes.
Bah ça les remplace pour concorder.
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Message par Damian Hencutt Dim 2 Mar - 1:02

Jake Gyll a écrit:J'ai un problème d'installation quand je mets tous les fichiers, j'ai d'ailleurs essayer de les mettre petit à petit mais au bout d'un certain temps quand je veux save ça m'affiche un message d'erreur je ne comprends pas pourquoi...
[Texture] SRT3 Mip Map Edition 2014 - Page 2 Bug_sr10

idem
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[Texture] SRT3 Mip Map Edition 2014 - Page 2 Empty Re: [Texture] SRT3 Mip Map Edition 2014

Message par Jackouille Dim 2 Mar - 1:48

idem.
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Message par Helena_Costanza Dim 2 Mar - 1:51

Pareil..
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Message par Jason Ostwood Dim 2 Mar - 2:38

J'arrive toujours pas a y télécharger, quelqu'un peut l'upload sous .rar ?
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[Texture] SRT3 Mip Map Edition 2014 - Page 2 Empty Re: [Texture] SRT3 Mip Map Edition 2014

Message par Invité Dim 2 Mar - 3:14

magnifique

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Message par romu_zurk Dim 2 Mar - 3:26

J'ai le message d'erreur aussi.. personne a trouver la solution ?

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[Texture] SRT3 Mip Map Edition 2014 - Page 2 Empty Re: [Texture] SRT3 Mip Map Edition 2014

Message par Alvaro Braga Dim 2 Mar - 4:32

Faut pas utiliser Spark. Utilisez IMG Editor
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[Texture] SRT3 Mip Map Edition 2014 - Page 2 Empty Re: [Texture] SRT3 Mip Map Edition 2014

Message par Invité Dim 2 Mar - 10:05

Avec spark chez moi tout marche...

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Message par Terrel Reyst Dim 2 Mar - 10:35

IDM.
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Message par Frank Alunni Dim 2 Mar - 10:39

Alvaro Braga a écrit:Faut pas utiliser Spark. Utilisez IMG Editor
J'avais le problème avec SPARK et ça marche parfaitement sous IMG Editor, merci GHOST.
Les autres faites de meme je pense.
Par contre personnellement, la végétation est buggez :/ (formes blanches).
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Message par Jackouille Dim 2 Mar - 11:50

Trop la galère je met pas.
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Message par Jason Ostwood Dim 2 Mar - 12:11

Quelqu'un peut upload les fichiers en .rar ? Sinon ça marche toujours pas
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Message par Invité Dim 2 Mar - 12:32

C'est quoi la diference avec cette version et l'ancienne?

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Message par Frank Alunni Dim 2 Mar - 13:07

GHOST, si tu passes par là, tu pourrais m'ajouter skype (pas de spam / flood t'inquiètes), besoin juste de quelques conseils en modding. Merci d'avance.
Skype : klich.df

Aide pour la végétation ?
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