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Nouveau système de tags - CRASH

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Message par Dontavius Brumyard Mar 23 Sep - 18:08

Non.
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Message par Lujan Guajardo Mar 23 Sep - 18:10

donc en gros, on est condamné à crash?
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Message par Cleo Folk Mar 23 Sep - 18:28

Ca vient des tags par defaut, en "créant", pour faire court j'vous explique un exemple pour le tag "San Fiero Riffa" (Faut trouver l'equivalent pour chaque tag)

Object 18663 = Objet SAMP
Object 1526 = Objet jeu SOLO

Le skin est identique, sauf que l'objet du jeu solo crée le bug respect.
(Voila pourquoi vous n'avez pas de bug sur les objects mapping, car c'etait les bon et pas les mauvais.)
Suffit de remonter le bug a Al et qu'il regle ca au plus vite.

EDIT : Voila les ID skin qui feront pas crash.

IDE Object.:

Et voila les mauvais objet qui sont sans doute dans les lignes du script tag Rolling Eyes
Mauvais object:
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Message par Lujan Guajardo Mar 23 Sep - 18:30

J'ai MP Al pour voir ce qu'il peut faire, j'espère qu'il viendra ici^^
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Message par Falco Rosales Mar 23 Sep - 20:44

Ca y'est je suis du club aussi c'est foutus tags de *** me font aussi crash mdr, et juste avant j'ai un vieux "Respect -" qui s'affiche! et je me tape deux trois Opcodes de temps en temps!
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Message par Admin Mar 23 Sep - 21:43

Lena Corrales ce sont quoi tes sources?

Ceux qui ont des soucis ont ça:

"c'est foutus tags de *** me font aussi crash mdr, et juste avant j'ai un vieux "Respect -" qui s'affiche! et je me tape deux trois Opcodes de temps en temps!"

tag gta confirmé?


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Message par Lujan Guajardo Mar 23 Sep - 21:51

On a la barre "Total Respect" qui s'affiche en haut à gauche comme dans le solo, et puis crash. Et puis oui, je pense que ça vient de tags perso, car prenons l'exemple de temple, market, richman etc.. là ou y a pas de tag, j'ai pas ce pb, du coup depuis quelques jours, je m'interdit de patrouiller dans ces zones ou j'ai le total respect qui s'affiche car on doit toujours se ré-équipe au poste.
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Message par Cleo Folk Mar 23 Sep - 22:00

Admin a écrit:Lena Corrales ce sont quoi tes sources?

C'est un bug récurrent sur divers serveurs, mes sources c'est une vieille maj samp (0.3D, pas sure du tout) qui avait justement ajouté les objects tag dans le samp.ide (Juste la texture) car les objects tag lié au jeu etait "buggé" justement par rapport a ce respect -1.

Vérifie au niveau du script que t'a mit et du "CreateObject" qui doit si je ne dis pas de connerie faire spawn les objects qui crée ce bug respect -1. ( Je dis pas de betises quand je dit que tu fais spawn les objets entre 1524 et 1531 ?)

J'essaye de te trouver un poste sur SAMP pour te valider mes sources mais j'avais déjà vu ce problème quelques part et j'en suis sure.

EDIT : J'ai trouvé ce post qui appui ma théorie : http://forum.sa-mp.com/archive/index.php/t-331622.html
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Message par Claire Roessingh Mar 23 Sep - 23:30

Franchement, tu gères Lena. Tu vas littéralement nous sauver la vie.

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Message par Admin Mer 24 Sep - 0:18

ok merci je vais editer ça sous peu

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Message par Lujan Guajardo Mer 24 Sep - 2:38

cheers cheers
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Message par Michael Parker Mer 24 Sep - 14:40

Ray Smitherson a écrit:C'est pas à cause des écritures spéciales? Al Caponi avait mit un pack d'écritures à installées, mais perso je l'ai pas fais, ca vient p-e de là?

Idem, j'ai pas installé les écirutures spéciales et je ne crash pas.
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Message par Lujan Guajardo Mer 24 Sep - 18:55

ouais on sait que ça vient pas de là déjà si tu lirai espèce de pd I love you
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Message par Mary Tidwell Mer 24 Sep - 18:57

J'ai installé les écritures et je ne crash jamais.
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Message par Claire Roessingh Mer 24 Sep - 23:46

C'est vraiment de moins en moins supportable ce bug.

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Message par Admin Lun 6 Oct - 17:55

jai changé les ids ça fait quoi?

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Message par Daniel Tapia Mar 7 Oct - 22:09

D'après ce que j'ai vu, c'est bon.
Faut voir avec les autres.
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Message par Daniel Molina Mar 7 Oct - 22:37

Je n'ai pas crash depuis la maj.

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Message par Invité Mar 7 Oct - 23:18

C'est bon pour moi.

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Message par Claire Roessingh Mer 8 Oct - 18:14

C'est bon pour moi aussi. Plus de crash !

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Message par Lujan Guajardo Lun 13 Oct - 20:13

Pareil, c'est bon.


Dernière édition par Sergio Martinez le Jeu 19 Mai - 11:06, édité 1 fois (Raison : Lock, ancien sujet + résolu.)
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