Pawn samp problème avec AttachObjectToVehicle
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Pawn samp problème avec AttachObjectToVehicle
Salut , j'ai un petit soucis de script j'avais arrêté et la je reprend et comment dire
Le "AttachObjectToVehicle" n'attache plus c'est a dire que j'ai aucune erreur niveau script , mais quand je teste tout sa l'objet n'est pas la ( je le vois pas ) , merci d'une réponse si quelqu'un peu m'aider.
Le "AttachObjectToVehicle" n'attache plus c'est a dire que j'ai aucune erreur niveau script , mais quand je teste tout sa l'objet n'est pas la ( je le vois pas ) , merci d'une réponse si quelqu'un peu m'aider.
Ricardo_Alonzo- Messages : 310
Date d'inscription : 19/04/2014
Age : 26
Ancien Prenom_Nom : Laurent_Alonzo
Re: Pawn samp problème avec AttachObjectToVehicle
la cmd attachobjecttovehicule tu l'a fait une seul fois ou tu la met dans une boucle ?
En cleo en tout ca on est obligé de remettre la cmd dans la boucle sinon l'objet s'en va.
En cleo en tout ca on est obligé de remettre la cmd dans la boucle sinon l'objet s'en va.
Gruber Messerschmit- Messages : 2512
Date d'inscription : 29/07/2013
Ancien Prenom_Nom : Aucun / N.C.
Second personnage : Gruber.cs
Re: Pawn samp problème avec AttachObjectToVehicle
Salut.
À tout hasard, tu n'essaies pas d'attacher un objet streamé (du type CreateDynamicObject par exemple)?
Car si c'est le cas, c'est tout à fait normal que ça ne fonctionne pas.
Il faut que tu attaches un objet qui ne nécessite pas de streamer, autrement dit: un simple CreateObject.
Et si tu souhaites absolument utiliser un objet streamé, tu peux utiliser AttachDynamicObjectToVehicle.
Tu as également le wiki qui t'explique chacune des fonctions de SA-MP, c'est très utile lorsque tu as besoin de savoir les paramètres précis de telle ou telle chose.
Tu peux également consulter le fichier include (.inc) lorsqu'il s'agit d'une include ajoutée (par exemple le streamer).
Et si tu ne maîtrise pas très bien l'anglais, certaines fonctions sont traduites (mais pas toutes!) en français: il suffit de rajouter _FR dans le lien.
À tout hasard, tu n'essaies pas d'attacher un objet streamé (du type CreateDynamicObject par exemple)?
Car si c'est le cas, c'est tout à fait normal que ça ne fonctionne pas.
Il faut que tu attaches un objet qui ne nécessite pas de streamer, autrement dit: un simple CreateObject.
Et si tu souhaites absolument utiliser un objet streamé, tu peux utiliser AttachDynamicObjectToVehicle.
Tu as également le wiki qui t'explique chacune des fonctions de SA-MP, c'est très utile lorsque tu as besoin de savoir les paramètres précis de telle ou telle chose.
Tu peux également consulter le fichier include (.inc) lorsqu'il s'agit d'une include ajoutée (par exemple le streamer).
Et si tu ne maîtrise pas très bien l'anglais, certaines fonctions sont traduites (mais pas toutes!) en français: il suffit de rajouter _FR dans le lien.
Lavrenty Tokarev- Messages : 98
Date d'inscription : 17/08/2015
Age : 27
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