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[TUTO] Mettre des bruits de moteur.

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[TUTO] Mettre des bruits de moteur. Empty [TUTO] Mettre des bruits de moteur.

Message par Aymeric_Teneviski Mar 15 Déc - 22:35

Bonjour!
Ce tuto vous montrera comment changer les bruits de moteurs, c'est très simple une fois que vous l'avez fait la premiere fois.


Commencez par télécharger SAAT (San Andreas Audio Toolkit): Télécharger SAAT

Placez tous les fichiers téléchargés dans le répétoire de jeux (par defaut: C:\Program Files\RockStar Games\GTA San Andreas)
Dans mon cas il est dans le disque D:

Une fois les fichiers mis en place allez dans le disque C:
[TUTO] Mettre des bruits de moteur. Tuto210
Dedans créez le fichier Temp après cela créez le fichier Saat dans le fichier Temp et après ca vous créez le fichier GENRL
Ca donnera C:\Temp\Saat\GENRL

Maintenant, la partie qui fait "peur" pour les personnes qui ne connaissent pas la fenetre, l'invite de commandes
[TUTO] Mettre des bruits de moteur. Tuto311
C'est la fenetre que l'on peut apercevoir en noir.

Commensons, disons je que je suis dans l'invite de commandes en ce moment,
mon jeu est dans le disque C: donc le disque C: dans l'invite de commandes l'ouvre directement, moi je suis dans le disque D: donc je tape D: et ENTER, le disque D: est ouvert.
L'invite de commandes passe donc en:
D:\>
Maintenant il faut juste taper le chemin du jeux pour ouvrir son répétoire de jeu avec l'invite de commandes
j'écris: cd D:\Jeux\GTA San Andreas et ENTER, dans mon cas. Ceux avec le jeux par défaut c'est cd C:\Program Files\RockStar Games\GTA San Andreas
Le répétoire est ouvert, avec une phrase on va faire extraire les sons des moteurs dans le dossier GENRL créé précédament.
Voici la phrase: saat_sfx -e audio\SFX\GENRL C:\temp\saat audio\CONFIG\BankLkup.dat
une fois ca de fait vous aurez les fichiers a leur place et si ca a marché, vous aurez un message de ce genre:
[TUTO] Mettre des bruits de moteur. Tuto410
bon vous pouvez réduire la fenetre. Vous irez dans le fichier GENRL et pleins de fichiers nommés Bank_000 Bank_001 etc...
Téléchargez vos sons, et vous les remplacez dans ce fichier.
Revenez sur l'invite de commandes et il faut faire comme sur IMGtool, on reconstruit l'archive avec une commande, celle ci: saat_sfx -i audio\SFX\GENRL c:\temp\saat\GENRL\sfx_import.ini audio\CONFIG\BankLkup.dat
vous aurez de nouveau un message comme ceci:
[TUTO] Mettre des bruits de moteur. Tuto410
Voila! Vos sons sont installés!
La prochainne fois que vous allez installer un son il faut jutse ouvrir l'invite de commandes ouvrir le répétoire de jeux et remplacer les fichiers et pour finir taper la commande de reconstruction de l'archive.

Voici a quoi correspondent les sons:
Bank 01 # Bravura, Cadrona, Elegy, Euros, Merit, Mesa, Nebula, Previon, Primo, Solair, Uranus, ZR350
Bank 02 # Bravura, Cadrona, Elegy, Euros, Merit, Mesa, Nebula, Previon, Primo, Solair, Uranus, ZR350
Bank 10 # Glendale, Oceanic, Tornado
Bank 11 # Glendale, Oceanic, Tornado
Bank 19 # Cabbie, Fortune, Intruder, Picador, Sunrise, Vincent, Willard
Bank 20 # Cabbie, Fortune, Intruder, Picador, Sunrise, Vincent, Willard
Bank 28 # Broadway, Hermes, Remington
Bank 29 # Broadway, Hermes, Remington
Bank 31 # Buffalo, Infernus
Bank 32 # Buffalo, Infernus
Bank 34 # Wayfarer, hpv100
Bank 35 # Wayfarer, hpv100
Bank 39 # Blade, Buccaneer, Clover, Sabre,Savanna, Stallion, Voodoo
Bank 40 # Blade, Buccaneer, Clover, Sabre,Savanna, Stallion, Voodoo
Bank 41 # Quad, Sanchez
Bank 42 # Quad, Sanchez
Bank 69 # Hotknife
Bank 70 # Hotknife
Bank 72 # Mr Whoopee
Bank 73 # Mr Whoopee
Bank 80 # Admiral, Police Car, Sentinel, Taxi, Sultan...
Bank 81 # Admiral, Police Car, Sentinel, Taxi, Sultan...
Bank 84 # ?
Bank 85 # ?
Bank 96 # Banshee, Cheetah, Comet, Super GT, Turismo
Bank 97 # Banshee, Cheetah, Comet, Super GT, Turismo
Bank 108 # FCR 900, Bandito
Bank 109 # FCR 900, Bandito
Bank 116 # ??? sounds like ZR 350
Bank 117 # ??? sounds like ZR 350
Bank 118 # PCJ600, NRG500 , BF400
Bank 119 # PCJ600, NRG500, BF400
Bank 132 # Tyre Screetch FX (sound_025 & sound_026)
Bank 133 # Freeway
Bank 134 # Freeway
Bank 135 # Camper Van
Bank 136 # Camper Van
Bank 137 # Weapons, Hand Combat


Je remercie d'avance qu'un Admin/modo puisse mettre ce post en Post-It si possible, ce TUTO a été entierrement créé par moi, un merci ne fait pas de mal, pour toute question veillez le demander sur ce topic ou à dro-p.lopes@hotmail.com
désolé d'avance pour les fautes d'orthographe
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Message par Remi_Kopavich Mar 15 Déc - 23:06

Un grand Merci, J'essayerait Demain Very Happy
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Message par Invité Mer 16 Déc - 7:48

Ou sinon, telechargez Alci's SAAT et puis c'est simple comme le lecteur média ^^ Juste a faire exporter/remplacer/importer Smile

[TUTO] Mettre des bruits de moteur. Aalcii10

GG pour le tuto ^^

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Message par Barry_Houston Mer 16 Déc - 10:58

Merci. GG
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Message par Invité Mer 16 Déc - 11:28

et pour les armes giovanni?

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Message par Aymeric_Teneviski Mer 16 Déc - 17:44

Tout est la dedans, armes etc je pense meme que l'on peut supprimer les musiques (celles du HQ, je testerais)

Luigi ta version est bien mais ne marche pas chez tout le monde
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Message par Asher Walden Mer 16 Déc - 21:08

Bonsoir,Possible d'avoir une vidéo pour voir sa donne comment s'il vous plait ?
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Message par Invité Mer 16 Déc - 22:40

oui lugi chez moiu ta version ne marche pas par ex..

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Message par Aymeric_Teneviski Jeu 17 Déc - 23:11

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Message par Braxton Lawn Sam 19 Déc - 12:00

J'ai pas compris quand on doit extraire le sons apres c'est la phrase que je comprends pas
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Message par Neil_Henson Sam 19 Déc - 12:42

Qui aurait un son pour la voiture de police et pour la sultan svp ?
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Message par Asher Walden Sam 19 Déc - 12:44

Merci pour la video, mais sa fait lager ?
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Message par Neil_Henson Sam 19 Déc - 12:45

Moi sa me fait pas laguer.
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Message par Jordan Vuitton Lun 21 Déc - 13:46

Voila mon bruit pour la sultan

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Message par Antoine Black Lun 21 Déc - 13:55

Trop bien fait sérieux.
Sa fait lag ? Bug avec la pluie ?
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Message par Jordan Vuitton Lun 21 Déc - 14:05

Moi en tout cas je lague pas mais sinon sa le fais encore plus si tu remplace la voiture
La pluie jamais essayer
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Message par Kendrick Kayne™ Mar 22 Déc - 15:33

Euh J'arrive pas à trouver des sons sur internet On peut me donné un site please ?
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Message par Jordan Vuitton Mer 23 Déc - 9:28

http://gta-worldmods.t-n-network.de/phpkit/start/include.php?path=content/overview.php&catid=150&type=4
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Message par Ridge Vuitton Jeu 24 Déc - 14:21

Moi j'utilise pas cette manière mais même avec ma petite config aucun lag, juste un petit beug pas très gênant c'est quand je klaxonne avec certains vehicule sa fais un bruit de rupteur.
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Message par Marshall ♦ Houston Lun 4 Jan - 21:40

Moi j'utilise pas ta méthode elle est trop compliqué j'ai pas suivie de tuto moi j'ai juste compris le logiciel comment il marche et hop tu fais des merveille, exemple Ma sultan c'est le bruit moteur de la Slamvan et les bruit des armes je les modifier tous seul a ma guise.

Ps: ce Logiciel il marche comme pour IMGTools.
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Message par Sonny Easton [Ezro] Mar 2 Fév - 19:05

Mike envoie ton bruit sultan stp.
Babido ou autre vous pouvez me donnez une technique plus facile?
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Message par Jona_Brepols Jeu 4 Fév - 16:37

saat_sfx -i audio\SFX\GENRL c:\temp\saat\GENRL\sfx_import.ini audio\CONFIG\BankLkup.dat sa me met destination inconnue ces quoi le probleme?
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Message par Aymeric_Teneviski Dim 7 Fév - 9:08

t'as créé les fichier dans le disque C:? c:\temp\saat\GENRL\?
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Message par Sonny Easton [Ezro] Lun 15 Fév - 18:58

Sonny Easton [Ezro] a écrit:Mike envoie ton bruit sultan stp.
Babido ou autre vous pouvez me donnez une technique plus facile?
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Message par Steven Konnor Jeu 18 Fév - 0:29

Le répétoire est ouvert, avec une phrase on va faire extraire les sons des moteurs dans le dossier GENRL créé précédament.
Voici la phrase: saat_sfx -e audio\SFX\GENRL C:\temp\saat audio\CONFIG\BankLkup.dat
une fois ca de fait vous aurez les fichiers a leur place et si ca a marché, vous aurez un message de ce genre:


Je comprend pas, ça me met ça : "Saat_Sfx n'est pas reconnue en tant que commande interne ou externe, un programme exécutable ou un fichier de commande".

Une solution?
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