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(GTA:SA) Silent Patch (AAX16)

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Message par Invité Ven 15 Avr - 21:01

Yo je poste en fast un mod qui à intéresser certains, qui permet de corriger beaucoup de choses sur GTA:SA
La raison pour laquelle je le poste c'est pour ces correctifs et possibilité de mettre l'anti-aliassing a X16 max.
Screens X8 (Me) & X16 (XVBarbare):
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Message par Lanfield BARNES Ven 15 Avr - 21:59

Il fait perdre beaucoup de FPS non ?
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Message par Invité Ven 15 Avr - 23:14

Sur pc portable je vois aucune différence je perd rien donc bon sur PC fixe ça passe a l'aise si ta carte graphique et ton processeur suit.

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Message par Ernesto_Carcero Ven 15 Avr - 23:37

Sa sert à quoi ?
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Message par Edilio Mendoza Sam 16 Avr - 0:00

Jason_McCormick a écrit:Sa sert à quoi ?
Réduire les pixels.
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Message par Yuki Tobayashi Sam 16 Avr - 14:43

Le Silent patch c'est pas uniquement pour l'AA
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Message par Inocencio Posada Sam 16 Avr - 15:02

Lourd, je prends.

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Message par Yuki Tobayashi Sam 16 Avr - 15:04

Pour les anglophone:
Silent patch:
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Message par Marcus Rashard Sam 16 Avr - 15:39

Lourd ouais Smile
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Message par Invité Sam 16 Avr - 16:07

Lucila Wright a écrit:Le Silent patch c'est pas uniquement pour l'AA
Je suis au courant je l'ai déjà préciser que ça implanter beaucoup de correctifs, je suis le mod depuis sa création.

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Message par Derek Cheuk Sam 16 Avr - 19:46

Les fichiers sont à glissés directement dans la racine ?
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Message par Napoleon Bower Dim 17 Avr - 2:33

ué ça fait koi exactement ?
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Message par KVL92 Dim 17 Avr - 3:00

Merci beaucoup!

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Message par Cristobal Paredes Dim 17 Avr - 10:17

Merci, mais perso je crash :/

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Message par Invité Dim 17 Avr - 15:28

quand je meurs mon jeu freeze, normal?

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Message par Marcus Rashard Dim 17 Avr - 16:07

Non pas normal.

ué ça fait koi exactement ?

Ca rend ton jeux plus net, avec moins de pixel + autre correctifs diverses.
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Message par Kushy300 Dim 17 Avr - 19:18

Le mod a été conçu pour le solo de GTA SA donc y'a des risque de crash avec sur SAMP
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Message par Invité Dim 17 Avr - 19:46

Je l'ai mis ig, la seule différence que je vois c'est le chargement des textures de loin & peut-être moins de clipping & les noms des radios quand on entre dans un véhicules sont minuscules.

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Message par KVL92 Dim 17 Avr - 21:41

C'est dans le cléo?

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Message par Edilio Mendoza Dim 17 Avr - 22:32

non dans la racine
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Message par Invité Dim 17 Avr - 23:40

Karl Keller a écrit:Je l'ai mis ig, la seule différence que je vois c'est le chargement des textures de loin & peut-être moins de clipping & les noms des radios quand on entre dans un véhicules sont minuscules.
Faut régler l'anti-aliassing dans les options graphiques.. Des fois que tu l'es pas fais.

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Message par Harley Henson Lun 18 Avr - 0:23

Pas de x16 dans l'AA pour moi en tout cas.
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Message par Mary Tidwell Lun 18 Avr - 1:06

Les ombres sont buguées dans les intérieurs mappés. Retiré pour moi.
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Message par Invité Lun 18 Avr - 9:17

M'ouais bizarre aucun problème de mon côté.

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Message par En bas du BR Lun 18 Avr - 9:54

Il y avait des bugs, j'ai également retiré.
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