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Samp 0.3e objects pour MTA

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Message par Saul Seghi Ven 21 Juil - 1:30

Bonsoir !

Une âme charitable pourrait-elle me donner un lien pour télécharger les objets SA:MP 0.3e afin que je puisse mapper sur MTA s'il vous plaît ?
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Message par Harold Chu Ven 21 Juil - 5:37

Les objets ajoutées par MàJ, tout en bas, avec les ID:
http://forum.gamerxserver.com/forum/samp-server-188-165-219-63-8800/questions-and-answers/110-objects-by-category

Voilà.
Harold Chu
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Message par Saul Seghi Mar 8 Aoû - 14:53

Manelao Salcedo a écrit:Les objets ajoutées par MàJ, tout en bas, avec les ID:
http://forum.gamerxserver.com/forum/samp-server-188-165-219-63-8800/questions-and-answers/110-objects-by-category

Voilà.
Merci mais je ne peux visiblement pas les télécharger...
Saul Seghi
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Message par Harold Chu Mer 9 Aoû - 19:40

Je ne comprend pas très bien. Pourquoi les télécharger? Tu as juste besoin de l'ID de l'objet en question pour l'implanter dans le mapping.

Autre chose, je te conseille d'utiliser editor. L'outil est certes moins maniable que MTA, mais d'autant plus complet.

Les instructions & le lien de téléchargement sont ici:
http://forum.cmlv-rp.com/t191904-tuto-mapper-avec-editor?highlight=mapper
Harold Chu
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Message par Saul Seghi Jeu 10 Aoû - 19:41

Manelao Salcedo a écrit:Je ne comprend pas très bien. Pourquoi les télécharger? Tu as juste besoin de l'ID de l'objet en question pour l'implanter dans le mapping.

Autre chose, je te conseille d'utiliser editor. L'outil est certes moins maniable que MTA, mais d'autant plus complet.

Les instructions & le lien de téléchargement sont ici:
http://forum.cmlv-rp.com/t191904-tuto-mapper-avec-editor?highlight=mapper
À vrai dire je pensais les télécharger dans le but de les implémenter dans MTA, à la manière présentée dans ce tutoriel par exemple (du coup j'ai trouvé comment faire).

On m'avait déjà parlé d'Editor, effectivement. J'essaierai de sortir de ma zone de confort et de le prendre en main, merci à toi.
Saul Seghi
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Message par Harold Chu Ven 11 Aoû - 0:01

Editor, c'est pas en soit très très difficile à utiliser, mais il est complet.
Harold Chu
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Message par Saul Seghi Ven 11 Aoû - 1:35

Manelao Salcedo a écrit:Editor, c'est pas en soit très très difficile à utiliser, mais il est complet.
Niquel, alors. Merci de t'être impliqué dans ma recherche. pirat
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Message par Harold Chu Ven 11 Aoû - 15:26

Sans soucis. J'oubliais aussi de te donner ça, parce que les images de gamerx, c'est généralement casse burnes de chercher un objet dedans.

http://dev.prineside.com/gtasa_samp_model_id/?devtools_locale=en
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