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problème cleo .cs

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Ismael Hurtado
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Message par Ilan Soares Ven 20 Oct - 0:03

Salut quand je met damage informer, mon jeu crash avant sa marcher mais maintenant non, et aussi pour d'autres .cs de ce genre, merci de m'aider Razz
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Message par Ezequiel Valladares Ven 27 Oct - 22:32

Meme problème
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Message par Ismael Hurtado Sam 28 Oct - 18:54

Il te faut un asi loader, est-ce quand tu as installé SA:MP t'as décoché la case 'asi loader' ?

Sinon installe-le par toi même en glissant ces fichiers dans ta racine

http://www.gtagarage.com/mods/show.php?id=8321

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Message par Ezequiel Valladares Lun 30 Oct - 1:24

Bien vu, mais ya toujours quelques cléo qui marchent pas
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Message par Ismael Hurtado Lun 30 Oct - 1:43

installe sampfunc.asi ça te fera crash à la première co mais c'est normal, ensuite ça ira normalement
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Message par Ezequiel Valladares Mer 1 Nov - 22:18

Dès que j'installe sampfunc.asi je crash dès le début...
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Message par Marco Vaugan Jeu 2 Nov - 2:18

lance samp et/ou gta_sa.exe en administrateur, si ça persiste go faire la manip avec le DEP, cf: http://forum.cmlv-rp.com/t357354-probleme-jeu-lancement-samp#6785461
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Message par Moe Houston Jeu 9 Nov - 2:19

Le DEP a reglé le soucis? Pcq atm je peux pas test mon jeu (ecran hs kek) mais j'ai le même soucis, impossible de faire fonctionner damage informer même avec sampfuncs etc
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Message par Ezequiel Valladares Jeu 9 Nov - 23:48

pareil, hitmarker et Damage informer marche pas
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Message par Moe Houston Ven 10 Nov - 2:07

Fait chier... et j'ai vu mp ceux qui post des vidéos avec les hitmarkers/damage informer aucun répond, si tu arrives a les faire fonctionner dit moi quoi ^^ (je ferais de même, de mémoire j'ai déjà test de downgrade en R1 mais les mods là ne fonctionnent tjs pas)
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Message par Jay Tayker Ven 10 Nov - 2:37

Vous avez sampfunc 5.3.3 ? C'est le dernier, donnez moi un damage marker que je le test avec ma version de sampfunc

(attention au site russe bien que c'est les russes sur quoi j'avais DL le lien j'crois, mais y en a un c'était full lien bidon plein malware pour d'la pub)

edit: j'en ai test un sur un serv DM il marchait mais buggé un peu, p'tetre que c'est en rapport au serv DM qui a déjà un damage marker
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Message par Moe Houston Ven 10 Nov - 18:48

http://www.solidfiles.com/d/fd5ac1f32c/ hitmarker
http://www.solidfiles.com/d/6788544790/ damage informer


Les liens sont clean normalement (je les ai recup sur des posts, donc ils ont été proposés par des joueurs, et bon, le hitmarker vient de gruber donc pas besoin d'en dire plus ^^). Si t'arrives a le faire fonctionner, dit moi tu tournes sous quel OS (W7/W8/W10) et quelle version samp stp


edit: mdr je viens seulement de lire ton edit, tu as test aussi le damage informer? et il fonctionne? Surprised
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Message par Jay Tayker Ven 10 Nov - 20:54

Le hitmarker de Gruber j'ai pas réussi ça crash, il a l'air ancien quand tu vois le sampfunc à l'intérieur tu vois dernière modif 2014, faudrait voir s'il a pas mis à jours son cleo. J'ai mis le cleo dans le dossier cleo avec le fichier, et le txd dans model de la racine gta et marche pas. Et bien sur j'ai pas mis son sampfunc qui date de 2014 qui bug forcément

Pour l'autre c'est celui que j'avais hier et il marche, même si des fois ça m'écrit pas mes hits que j'mets (les premiers), mais p'tetre c'est le serv DM qui fait ça

- Du coup j'ai sampfunc 5.3.3 (j'peux t'upload celui que j'ai si tu veux pour en avoir un safe, les sites russe comme tu comprends pas tu sais pas si c'est le bon lien ou celui d'une pub, mais si t'es bon t'en trouves un safe)
- GTA 1.0
- Windows 7
- Cleo 4.3
- SAMP 0.3.7 (pas le client samp R2 qui fait bug j'pense, j'peux te l'upload aussi si tu veux, SAMP a du laisser que le client samp R2)
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Message par Ezequiel Valladares Sam 11 Nov - 23:03

J'veux bien que tu upload avec ton hitmarker si possible
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Message par Jay Tayker Ven 17 Nov - 20:38

Mince j'avais oublié excuse moi, j'essaye de t'upload ce soir, j'tenverrais ça par MP panel, Moe a pu résoudre ça

- Client SAMP 0.3.7 (R1) et non pas la R2
- sampfunc 5.3.3 (à mettre dans la racine)
- Cleo 4.3
- damage informer
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Message par Ezequiel Valladares Ven 17 Nov - 22:42

C'est bon régler, bien vu
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Message par Jay Tayker Sam 18 Nov - 4:09

Ah donc plus besoin ? Tranquille alors ^^, mais perso le damage informer j'trouve il bug parfois
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