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Message par Drake Carlson Lun 4 Juin - 14:49

tout est dit dans le titre


Dernière édition par Brams Johnson le Mar 12 Juin - 11:28, édité 1 fois
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Message par Maelys Reynolds 2 Lun 4 Juin - 17:48

Salut, j'ai bien reçu ton e-mail pour l'aide et je connais la solution, mais je n'arrive pas à me connecter à skype, d'ici quelques minutes j'éditerais afin de te dire les étapes à suivre.

EDIT : Si tu à MTA pour mapper voilà ce que tu vas faire. Tu va d'abord aller dans ton dossier MODS qui se trouve dans ta racine de GTA puis tu clique sur ''deathmatch'' et ''ressources'' là-bas normalement il y'a un dossier avec le nom de la map que tu à creer, si oui précise le moi please qu'on continue les choses.
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Message par Drake Carlson Lun 4 Juin - 20:52

Oui j'ai deja le code j'ai deja tout juste je sais pas comment le mettre dans le pawno
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Message par Maelys Reynolds 2 Lun 4 Juin - 21:33

Ah ta tout les codes, faut obligatoirement qu'un tu le teste sur un serveur en ligne ou à toi sinon faut une autre méthode plus compliqué.
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Message par Drake Carlson Lun 4 Juin - 21:39

Je sais pas le mettre dans pawno c'est sa mon probleme
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Message par Invité Mar 5 Juin - 9:21

Sur ce site, tu peut convertir du code MTA en Pawno

http://www.convertffs.com/

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Message par Drake Carlson Mar 5 Juin - 13:20

jvous aurez pas un tuto en video pour rentre le code pawno dans le ligiciel pawno
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Message par Benoit Delcroix Mer 6 Juin - 21:12

Je sais pas si tu as trouvé la solution mais en gros, il te suffit de rentrer le code dans cette fonction du gamemode

Code:
public OnGameModeInit()
{

}

Cependant ton code doit être convertit MTA => Pawno avec le site donné précédemment.
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