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Re: Maj 6.2 Factions: Effectué.
2 commissariats, ça peut être bien (si bien organisé) par contre le truc du swat, je capte pas trop...
Sinon GG
Sinon GG
Alvyn Allen- Messages : 2104
Date d'inscription : 14/07/2009
Age : 30
Ancien Prenom_Nom : V.Moretti/Antonio Capone
Re: Maj 6.2 Factions: Effectué.
Zoran Kostic a écrit:Vous savez pas lire : c'est que les joueurs de VOTRE fno qui peuvent vous tués 24H, enfin moi c'est ce que j'ai compris.
T'a mal compris.
Rayne Weson- Messages : 2391
Date d'inscription : 26/02/2009
Re: Maj 6.2 Factions: Effectué.
Non si un joueur d'une autre FNO vous tue , vous etes CK pour 24h
Personnelement j'aime pas la MAJ , rabaisser la mafia au niveau des gangs c'est pas normal ( c'est mon point de vue )
Personnelement j'aime pas la MAJ , rabaisser la mafia au niveau des gangs c'est pas normal ( c'est mon point de vue )
Johnny Galione- Messages : 5035
Date d'inscription : 15/04/2010
Ancien Prenom_Nom : Gotti/Gualtieri
Re: Maj 6.2 Factions: Effectué.
Ah non c'est bon j'ai relu j'ai compris.
Et vinny y'as écrit que les gangs ont le canna et que la mafia à la coke, c'est pas ça que tout le monde voulaient?
Et vinny y'as écrit que les gangs ont le canna et que la mafia à la coke, c'est pas ça que tout le monde voulaient?
Armando Colinas- Messages : 2619
Date d'inscription : 29/10/2009
Age : 30
Ancien Prenom_Nom : Vito Bour, Zoran Kostic
Re: Maj 6.2 Factions: Effectué.
Elliot Deakins a écrit:Logan Reyes a écrit:Le Job mécano public retiré .. Bof, tout le monde va venir dans les garages privées, et ça va faire encore plus de bordel .. Et là nuit, y'a pas souvent de garage ouvert, donc, plus de réparation ..
Je préfère avoir un mécanicien de qualité (/me /do), mais peu présent, qu'un mécanicien débile qui te flood /reparer /remplir, "bonjour oui que...").
Oui, c'est sur, mais, j'parle pour ceux qui travaille dans un garage, quand tu voix le nombre de gens qui arrive à fond, en criant : Une réparation , qui burn dans le garage pour pas attendre, là ça va être encore pire. Après, c'est sur que maintenant, y'aura beaucoup plus de RP pour les réparations.
Pour les KF de 24, c'est juste pour les FNO ?
Dernière édition par Logan Reyes le Mer 23 Mar - 17:57, édité 1 fois
Logan Peterson- Messages : 7308
Date d'inscription : 30/10/2010
Age : 30
Ancien Prenom_Nom : Howard / Reyes / Calderon
Second personnage : Logan Reyes
Re: Maj 6.2 Factions: Effectué.
grand pas en arrière cette MAJ.
Seydou Kaine- Messages : 725
Date d'inscription : 28/07/2010
Ancien Prenom_Nom : Luan Krasniqi
Re: Maj 6.2 Factions: Effectué.
Hum 15 faction de 25 joueurs ca fait 375 personnes dans l'illegal :s ce serait mieux 20
Felix Randleman- Messages : 250
Date d'inscription : 17/02/2011
Ancien Prenom_Nom : Papa Jah
Re: Maj 6.2 Factions: Effectué.
L'idée du KF 24 est bien mais que si c'est quand on meurt a l'arme à feu et pas aux poings, sa pourrait favoriser les Brawls et ça serait plus réaliste.
Dernière édition par Mike |Real'M| Hendrix™ le Mer 23 Mar - 18:02, édité 1 fois
Salvador Barajas- Messages : 106
Date d'inscription : 02/01/2011
Age : 29
Ancien Prenom_Nom : Mike Hendrix|Owen Terell
Re: Maj 6.2 Factions: Effectué.
Good Job pour la 6.2.
Larry Watkins- Messages : 2073
Date d'inscription : 03/04/2010
Ancien Prenom_Nom : #LesVraisSaventQuiJeSuis
Re: Maj 6.2 Factions: Effectué.
Enorme ! Juste ca , les personnes qui cherché l'action vont reprendre le bon RP trop bien hééhéé
Cory Brunson- Messages : 9042
Date d'inscription : 11/09/2010
Age : 28
Re: Maj 6.2 Factions: Effectué.
Non mais je comprend pas : la mafia sera plus rien comparé au gouvernement / fbi / gangs / police , donc vraiment bof. Mais bon faudra pas se plaindre si la plus part des civils sont de la mafia , je pourrais pas faire autrement
Johnny Galione- Messages : 5035
Date d'inscription : 15/04/2010
Ancien Prenom_Nom : Gotti/Gualtieri
Re: Maj 6.2 Factions: Effectué.
Y'aura pas une mise a jour des arme ? ( niveau matos/arme ext, car on perd plus en C45 qu'a faire du matos )
et 15 fno de 25 joueur sa fait beaucoup je trouve.. le mieux c'est 10 fno de 20 joueur ( 200 )
et 15 fno de 25 joueur sa fait beaucoup je trouve.. le mieux c'est 10 fno de 20 joueur ( 200 )
Samy Coogan- Messages : 3455
Date d'inscription : 19/05/2010
Age : 29
Re: Maj 6.2 Factions: Effectué.
J'aime bien la mise a jour GG aux staffes
Et donc toute les FNO seront scripté now si j'ai bien compris ? ^^
Et donc toute les FNO seront scripté now si j'ai bien compris ? ^^
Demo- Messages : 453
Date d'inscription : 19/09/2010
Age : 32
Ancien Prenom_Nom : 516
Re: Maj 6.2 Factions: Effectué.
Oui, au bout de dix jours.
Anselmo Martinez- Messages : 3655
Date d'inscription : 14/01/2010
Ancien Prenom_Nom : Silly Mbokani
Re: Maj 6.2 Factions: Effectué.
Pas mal, en effet !
Mais peut-on avoir des ajouts sur les véhicules ?
Des voitures qui font un peu plus civiles genre Bravura, Cadrona, Fortune, Previon, Primo, Intruder, Willard, Vincent ....
Mais peut-on avoir des ajouts sur les véhicules ?
Des voitures qui font un peu plus civiles genre Bravura, Cadrona, Fortune, Previon, Primo, Intruder, Willard, Vincent ....
James Dark- Messages : 281
Date d'inscription : 22/06/2010
Ancien Prenom_Nom : James Armani/Galeazzi
Re: Maj 6.2 Factions: Effectué.
Samy Walcott a écrit:Y'aura pas une mise a jour des arme ? ( niveau matos/arme ext, car on perd plus en C45 qu'a faire du matos )
et 15 fno de 25 joueur sa fait beaucoup je trouve.. le mieux c'est 10 fno de 20 joueur ( 200 )
Voir même moins, comme c'est la c'est bien. 15 fno de 25 personnes sa va être chaud. Les effectifs risquent d'être bas.
Julian Salguero- Messages : 3579
Date d'inscription : 19/05/2010
Ancien Prenom_Nom : Eliano, Izan
Re: Maj 6.2 Factions: Effectué.
Une Maj spécial faction oui, mais il y a pas mal d'autres trucs aussi, genre quelques véhicules à rajouter en plus. Remanier le système économique des armes et tout et tout, les /upgrades qui au niveau d'un moment servent à rien, mais ça à l'air pas mal.
Invité- Invité
Re: Maj 6.2 Factions: Effectué.
Samy Walcott a écrit:Y'aura pas une mise a jour des arme ? ( niveau matos/arme ext, car on perd plus en C45 qu'a faire du matos )
et 15 fno de 25 joueur sa fait beaucoup je trouve.. le mieux c'est 10 fno de 20 joueur ( 200 )
Ouais voir 7 de 20 joueurs (140) parce que c'est beaucoup trop , à la limite laissez comme c'est.
Luan Krasniqi a écrit:grand pas en arrière cette MAJ.
J'ai la même impression.
Felix Randleman- Messages : 250
Date d'inscription : 17/02/2011
Ancien Prenom_Nom : Papa Jah
Nathan Morales- Messages : 3623
Date d'inscription : 20/11/2010
Age : 30
Ancien Prenom_Nom : Signature.
Second personnage : Julio Altiguo
Re: Maj 6.2 Factions: Effectué.
Plus qu'à attendre quelques semaines avant l'application de la maj.
Soni_Brenan- Messages : 4640
Date d'inscription : 28/04/2010
Ancien Prenom_Nom : El_Risitas
Re: Maj 6.2 Factions: Effectué.
Une mafia devrait être 20x plus puissante qu'un gang mais bon après on peut rien y faire. J'espère récupérer mon MDP avant la fin de la semaine pour voir tout les changements sur CMLV.
GBA- Messages : 1105
Date d'inscription : 02/03/2009
Re: Maj 6.2 Factions: Effectué.
Good
& les Packs?
& les Packs?
Kevin Howard- Messages : 1202
Date d'inscription : 12/01/2010
Age : 29
Ancien Prenom_Nom : OM 3-0 PSG|Pockeet
Alejandro_Vega- Messages : 6959
Date d'inscription : 10/02/2009
Age : 31
Ancien Prenom_Nom : Alexandre_Dupont
Re: Maj 6.2 Factions: Effectué.
Donc le SWAT et une faction, C'est une faction a temps plein ? ou on n'a un coté Civil ?
Devon_Terell- Messages : 646
Date d'inscription : 12/10/2009
Age : 29
Ancien Prenom_Nom : Kev_Phong - Kevin_Chamak
Re: Maj 6.2 Factions: Effectué.
It so good , arrêtez de critiquez si il on fait cette mise a jour , tous a été ÉTUDIER !
Ivano Lucchese- Messages : 617
Date d'inscription : 09/08/2010
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