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Modifier un mod cléo "basique"

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Message par Sarah MacGregor Ven 2 Mar - 17:11

Voilà, j'explique rapidement ce que je voudrai pouvoir faire ou qu'on me face.

C'est modifier le mod cléo qui affiche : santé/gilet/argent/heure/gps de position en faite.

Problème : je trouve pas le bon programme ou du moyen le moyen d'afficher le code du ficher (soit correctement ou pas du tout en fonction de programme).

Donc si quelqu'un sait comment faire pour que je puisse lire le ficher avec les balises et son code de programmation de façon "lisible" ou qui pourrait le me faire, ça serait sympa.

Voici ce que donne le mod IG et l'endroit où je voudrais déplacer les infos :
Spoiler:

Et un lien : https://www.archive-host.com/files/1485265/feba6c17f5b0dc940e806929c4af24c3e8d5e1e4/DurkL_IV_Hud.cs
(crédit : DurkL)
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Message par Jackson_Dallas Ven 2 Mar - 18:06

Pour changer la position il y a interface editor trouvable sur sannybuild il me semble.
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Message par Sarah MacGregor Ven 2 Mar - 18:26

C'est pour changer la position des éléments (santé/gilet/argent) mais du "hud" de base ça...

Moi j'parle d'un mod cléo là...
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Message par Sarah MacGregor Sam 3 Mar - 18:40

Trouvé.

Pour ceux que ça intéresse : il faut utiliser SannyBuilder pour modifier un script Cléo...
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