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SA:MP - Système de cadavres (MOD+PWN)

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Message par Spaggiari Ven 8 Juin - 13:25

Salut à tous.
Je vous présente mon nouveau script/mod realisé avec Myk3l. Les avis de tous sont les bienvenus.

W O R K in P R O G R E S S

SA:MP corpse system
#mykel #spaggiari
USING CUSTOM MODEL FILES
SA:MP - Système de cadavres (MOD+PWN) French


Le jeu du meurtre devrait, grâce à ce système être plus poussé, au plus grand bonheur des tueurs en séries, à gages, et autres types de psychopathe attardé.
En effet, il leur faudra planifier leur frappe mais également l'après de l'attaque: où cacher le corps?
Pour transporter votre camarade il vous suffira de le "ramasser". Votre vitesse de marche sera alors considérablement réduite.
Plusieurs manières de cacher un corps s'offrent à vous, enterrez le, brûlez le, plongez le dans un bain d'acide, mangez le, convertissez le en appâts à poissons.
Bien-entendu toutes ces façons de vous débarrasser de ce corps n'ont pas été scriptée, vous pouvez cependant utiliser le script et dévier la manière de jouer via /me, /do.


La police de son côté aura la possibilité de placer le corps dans un sac de la morgue après avoir terminé son enquête.
Le corps généré diffère en fonction de la morphologie du personnage tué.

Les commandes (/corps) :

  • /corps fouiller
    fouille le corps, nécessite d'être à côté de celui-ci

  • /corps prendre
    prend des affaires sur le corps, nécessite d'être à côté de lui

  • /corps description
    définit la description du corps, celle-ci est sous forme de texte 3D visible à 0.2m

  • /corps porter
    porter le corps sur votre épaule, nécessite d'être proche du corps, de ne pas avoir d'arme lourde et réduit la vitesse de marche

  • /corps poser
    pose le corps au sol, nécessite de l'avoir sur son épaule

  • /corps enterrer
    nécessite de rester dans un rayon de 30 mètres autour du corps pendant 10 minutes, enterre le corps et ne laissera qu'un texte 3D visible à 0.1m

  • /corps examiner
    examine le corps et détermine l'heure du décès à 2:00 près ainsi que l'arme du crime

  • /corps sac
    place le corps dans un sac de la morgue


SA:MP - Système de cadavres (MOD+PWN) 120422013032634219

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Spaggiari

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Message par Liam McKnight Ven 8 Juin - 13:28

Il pourrait être viable pour CMLV ? ça pourrait être énorme, enfin pouvoir jouer de vraie scène, avec brigade légiste et autre.
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Message par Spaggiari Ven 8 Juin - 13:29

Il faut que le serveur utilise un fichier que tout le monde doit télécharger donc je pense pas.
De base je l'ai fait pour un autre serv, mais j'expose un peu partout.

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Message par Larry Odorizzi Ven 8 Juin - 13:35

Je trouve ça énorme.
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Message par Liam McKnight Ven 8 Juin - 13:36

Alphonse_Spaggiari a écrit:Il faut que le serveur utilise un fichier que tout le monde doit télécharger donc je pense pas.
De base je l'ai fait pour un autre serv, mais j'expose un peu partout.

Vraiment dommage.. Tant pis ! Excellent boulot en tout cas, t'as vraiment assuré :p
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Message par Marvin Wright Ven 8 Juin - 13:37

Il est bien ce mod , bien joué .
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Message par Connor McFadden Ven 8 Juin - 13:42

Renko_Demetrev a écrit:
Alphonse_Spaggiari a écrit:Il faut que le serveur utilise un fichier que tout le monde doit télécharger donc je pense pas.
De base je l'ai fait pour un autre serv, mais j'expose un peu partout.

Vraiment dommage.. Tant pis ! Excellent boulot en tout cas, t'as vraiment assuré :p
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Message par Hiro Saito Ven 8 Juin - 14:09

N'empeche c'est génial ! La manière ou les scène de meurtre seraient joués ! Tout le monde feraient gaffe !
Mais bon, c'est dommage !
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Message par Leland Brancato Ven 8 Juin - 14:15

J'avais vu ton mod sur le serveur anglais et j'aime beaucoup. Dommage qu'on ne puisse pas appliquer ce mod pour tout le monde.

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Message par Spaggiari Ven 8 Juin - 21:04

Merci.
Si y'a des suggestions, idées, n'hésitez pas.

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Message par Rosko Ven 8 Juin - 22:35

juste énorme !
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Message par Grayson Crews Ven 8 Juin - 22:52

J'avais déjà vue aussi ce mod sur un autres serveurs, c'est vraiment epic !
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Message par Jarod Izalco Ven 8 Juin - 23:01

T'as assuré, en duo avec mon frère! Cool
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Message par Invité Sam 9 Juin - 0:37

Sérieux, ça serait vraiment énorme sur CMLV.

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Message par Garalt Brilton Sam 9 Juin - 1:08

Bien Spaggiari.
T'façons, le jour ou un de tes MOD est bidon, qu'on m’appelle.

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Message par Shanelle CRAWSON. Sam 9 Juin - 9:42

Phillip Fittipaldi a écrit:Je trouve ça énorme.

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Message par Ryan Marquez Mer 13 Juin - 21:37

C'est pas toi qui l'a fait, tu n'es qu'un sale mec qui se prend tous les mérites.

http://gtamaster.org/forum/index.php/topic,61.0.html

Alphonse_Spaggiari a écrit:Il faut que le serveur utilise un fichier que tout le monde doit télécharger donc je pense pas.
De base je l'ai fait pour un autre serv, mais j'expose un peu partout.

Faux, c'est un work, il a été fait pour un autre serveur et pas par toi, tu veut que je demande au createur de ce mod de passez ici ?

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Message par Carl Varrin Mer 13 Juin - 21:43

C'est lui Spaggiari..
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Message par Ryan Marquez Mer 13 Juin - 21:50

Des propos me suffisent pas, il doit mettre des preuves, sinon

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Message par Daouda Sy Mer 13 Juin - 22:15

tes bete , ces lui meme -- et il l'a meme dit qu'il affiche sa un peu partout
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Message par Ryan Marquez Mer 13 Juin - 22:17

Déjà tu vas évité de dire que je suis bête, ok ?

Les preuves sont où ? C'est comme si je disais que je suis le créateur de One génération, tu me croirais ? ( je dis le nom car le serveur a fermé donc j'ai pas fait de pub. )

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Message par Cory Brunson Mer 13 Juin - 22:18

C'est lui Richard même en dessous de ton commentaire sur le site ils te le disent. Evite de lui manquer de respect en disant des propos comme tu as eu au dessus.
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Message par Ryan Marquez Mer 13 Juin - 22:19

Okay, désolé.

Sinon j'aime bien le script mais dommage de l'avoir donné qu'a un seul serveur dont je citerais pas le nom Sad

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Message par Prince Stones. Mer 13 Juin - 23:05

LOL, c'est bien Spaggiari qui a posté ce sujet.

Cordialement, d'un homme qui parle presque tout les jours à Spaggiari.

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Message par Spaggiari Jeu 14 Juin - 21:27

Bonsoir bonsoir, je vois que la tension monte vite par ici.

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