[Officiel] ENB Series
+148
Lavaughn Roy
Cornelio Hanson
Jarell Johnson
Benjamin Higgins
Augustin Lakewood
Damian Roseburry
Lahcen Romansky
Tisasa_Kings
Luis Nevarez
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Robert Hackett
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Re: [Officiel] ENB Series
Salut, Kyle est-ce que tu pourrait rendre mon ENB un peut plus sombre car la il est grisé s'il te plait.
- Spoiler:
- [PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=1
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=0
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=1
BugFixMode=0
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=1
EnableShaders_3_0=1
AdditionalConfigFile=
UseMRTRendering=0
[EFFECT]
EnableBloom=0
EnableOcclusion=0
EnableReflection=1
EnableMotionBlur=0
EnableWater=1
EnableShadow=1
DepthBias=100
EnableDepthOfField=0
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyScreenshot=
KeyShadow=119
KeyWater=118
KeyShowFPS=106
[REFLECTION]
ReflectionPower=20
ChromePower=10
UseCurrentFrameReflection=1
ReflectionQuality=0
ReflectionSourceSpecular=50
ReflectionSourceTFactor=50
UseAdditiveReflection=1
ReflectionDepthBias=0
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=1
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
ReflectionFlip=1
[BLOOM]
BloomPowerDay=10
BloomFadeTime=50
BloomConstantDay=5
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=60
BloomCurveDay=3
BloomPowerNight=20
BloomConstantNight=5
BloomCurveNight=8
BloomScreenLevelNight=20
BloomAdaptationScreenLevel=80
BloomAdaptationMultiplier=20
BloomAllowOversaturation=1
BloomMaxLimit=20
[SSAO]
UseFilter=1
OcclusionQuality=0
FilterQuality=0
DarkeningLevel=30
BrighteningLevel=30
IlluminationLevel=30
AdditiveIlluminationLevel=30
UseAmbientOcclusion=1
UseIndirectLighting=1
FadeDistance=50
UseForAlphaTest=1
UseForAlphaBlend=1
UseIndirectLightning=1
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=0
ScreenLevelDay=60
ScreenLevelNight=20
DarkeningAmountNight=-10
GammaCurveDay=0
GammaCurveNight=3
ColorSaturationDay=0
ColorSaturationNight=0
UsePaletteTexture=1
[WATER]
UseWaterDeep=0
WaterDeepness=100
WaterQuality=2
[SHADOW]
ShadowFadeStart=0
ShadowFadeEnd=10
ShadowAmountDay=70
ShadowAmountNight=60
ShadowScreenLevelDay=60
ShadowScreenLevelNight=20
ShadowQuality=2
UseShadowFilter=1
FilterQuality=2
ShadowBlurRange=0
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=1
MaxAnisotropy=8
ForceDisplayRefreshRate=1
DisplayRefreshRateHz=75
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=1
MotionBlurVelocity=40
MotionBlurRotation=40
[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=14
SpecularColorMax=100
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=10
SpecularGlossinessMax=100
SpecularGlossinessMultiplier=50
[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=2
DOFNumberOfPasses=2
DOFFocusRange=8000
DOFBlurinessRange=2
[PLUGIN]
WeatherMod=0
Billy Scott- Messages : 361
Date d'inscription : 22/02/2011
Age : 29
Ancien Prenom_Nom : Calvin Williams
Re: [Officiel] ENB Series
Essaie ça, tout con mais ça vient peut être de là
- Spoiler:
- [PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=1
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=0
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=1
BugFixMode=0
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=1
EnableShaders_3_0=1
AdditionalConfigFile=
UseMRTRendering=0
[EFFECT]
EnableBloom=0
EnableOcclusion=0
EnableReflection=1
EnableMotionBlur=0
EnableWater=1
EnableShadow=1
DepthBias=100
EnableDepthOfField=0
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyScreenshot=
KeyShadow=119
KeyWater=118
KeyShowFPS=106
[REFLECTION]
ReflectionPower=20
ChromePower=10
UseCurrentFrameReflection=1
ReflectionQuality=0
ReflectionSourceSpecular=50
ReflectionSourceTFactor=50
UseAdditiveReflection=1
ReflectionDepthBias=0
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=1
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
ReflectionFlip=1
[BLOOM]
BloomPowerDay=10
BloomFadeTime=50
BloomConstantDay=5
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=60
BloomCurveDay=3
BloomPowerNight=20
BloomConstantNight=5
BloomCurveNight=8
BloomScreenLevelNight=20
BloomAdaptationScreenLevel=80
BloomAdaptationMultiplier=20
BloomAllowOversaturation=1
BloomMaxLimit=20
[SSAO]
UseFilter=1
OcclusionQuality=0
FilterQuality=0
DarkeningLevel=30
BrighteningLevel=30
IlluminationLevel=30
AdditiveIlluminationLevel=30
UseAmbientOcclusion=1
UseIndirectLighting=1
FadeDistance=50
UseForAlphaTest=1
UseForAlphaBlend=1
UseIndirectLightning=1
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=0
ScreenLevelDay=60
ScreenLevelNight=20
DarkeningAmountNight=-10
GammaCurveDay=0
GammaCurveNight=3
ColorSaturationDay=0
ColorSaturationNight=0
UsePaletteTexture=0
[WATER]
UseWaterDeep=0
WaterDeepness=100
WaterQuality=2
[SHADOW]
ShadowFadeStart=0
ShadowFadeEnd=10
ShadowAmountDay=70
ShadowAmountNight=60
ShadowScreenLevelDay=60
ShadowScreenLevelNight=20
ShadowQuality=2
UseShadowFilter=1
FilterQuality=2
ShadowBlurRange=0
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=1
MaxAnisotropy=8
ForceDisplayRefreshRate=1
DisplayRefreshRateHz=75
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=1
MotionBlurVelocity=40
MotionBlurRotation=40
[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=14
SpecularColorMax=100
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=10
SpecularGlossinessMax=100
SpecularGlossinessMultiplier=50
[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=2
DOFNumberOfPasses=2
DOFFocusRange=8000
DOFBlurinessRange=2
[PLUGIN]
WeatherMod=0
Alvaro Braga- Messages : 1501
Date d'inscription : 03/03/2012
Age : 26
Re: [Officiel] ENB Series
Wééééééééééééééé Merci frèw sa marche nikel !!
Billy Scott- Messages : 361
Date d'inscription : 22/02/2011
Age : 29
Ancien Prenom_Nom : Calvin Williams
Re: [Officiel] ENB Series
Kyle, je voudrais bien celui-ci mais si tu pouvait baisser la puissance ou je ne sais pas mais rien que quand j'installe celle de ton GTA, mon jeu lag un peut.
Je ne sais pas vraiment d'où ça peut en venir, mais regle un peut bas le ini du enbserie pour moi s'il te plait ?
Il est MAGNIFIQUE.
Je ne sais pas vraiment d'où ça peut en venir, mais regle un peut bas le ini du enbserie pour moi s'il te plait ?
Il est MAGNIFIQUE.
Tyron Banks- Messages : 827
Date d'inscription : 26/11/2011
Age : 27
Re: [Officiel] ENB Series
Je peux pas faire plus bas, mais cette version est encore en travail (à vrai dire j'ai perdu le colormod)
Alvaro Braga- Messages : 1501
Date d'inscription : 03/03/2012
Age : 26
Re: [Officiel] ENB Series
Kyle Smith a écrit:Essaie ça, tout con mais ça vient peut être de là
- Spoiler:
[PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=1
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=0
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=1
BugFixMode=0
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=1
EnableShaders_3_0=1
AdditionalConfigFile=
UseMRTRendering=0
[EFFECT]
EnableBloom=0
EnableOcclusion=0
EnableReflection=1
EnableMotionBlur=0
EnableWater=1
EnableShadow=1
DepthBias=100
EnableDepthOfField=0
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyScreenshot=
KeyShadow=119
KeyWater=118
KeyShowFPS=106
[REFLECTION]
ReflectionPower=20
ChromePower=10
UseCurrentFrameReflection=1
ReflectionQuality=0
ReflectionSourceSpecular=50
ReflectionSourceTFactor=50
UseAdditiveReflection=1
ReflectionDepthBias=0
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=1
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
ReflectionFlip=1
[BLOOM]
BloomPowerDay=10
BloomFadeTime=50
BloomConstantDay=5
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=60
BloomCurveDay=3
BloomPowerNight=20
BloomConstantNight=5
BloomCurveNight=8
BloomScreenLevelNight=20
BloomAdaptationScreenLevel=80
BloomAdaptationMultiplier=20
BloomAllowOversaturation=1
BloomMaxLimit=20
[SSAO]
UseFilter=1
OcclusionQuality=0
FilterQuality=0
DarkeningLevel=30
BrighteningLevel=30
IlluminationLevel=30
AdditiveIlluminationLevel=30
UseAmbientOcclusion=1
UseIndirectLighting=1
FadeDistance=50
UseForAlphaTest=1
UseForAlphaBlend=1
UseIndirectLightning=1
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=0
ScreenLevelDay=60
ScreenLevelNight=20
DarkeningAmountNight=-10
GammaCurveDay=0
GammaCurveNight=3
ColorSaturationDay=0
ColorSaturationNight=0
UsePaletteTexture=0
[WATER]
UseWaterDeep=0
WaterDeepness=100
WaterQuality=2
[SHADOW]
ShadowFadeStart=0
ShadowFadeEnd=10
ShadowAmountDay=70
ShadowAmountNight=60
ShadowScreenLevelDay=60
ShadowScreenLevelNight=20
ShadowQuality=2
UseShadowFilter=1
FilterQuality=2
ShadowBlurRange=0
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=1
MaxAnisotropy=8
ForceDisplayRefreshRate=1
DisplayRefreshRateHz=75
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=1
MotionBlurVelocity=40
MotionBlurRotation=40
[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=14
SpecularColorMax=100
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=10
SpecularGlossinessMax=100
SpecularGlossinessMultiplier=50
[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=2
DOFNumberOfPasses=2
DOFFocusRange=8000
DOFBlurinessRange=2
[PLUGIN]
WeatherMod=0
Kyle, es-ce-que tu pourrais me dire comment le mettre un peu plus sombre ainsi, que plus de reflet s'il te plait ?
James Eaton- VIP
- Messages : 9376
Date d'inscription : 30/11/2010
Age : 28
Second personnage : Andrew Berthefield
Re: [Officiel] ENB Series
Clarence Kennedy a écrit:Kyle Smith a écrit:Essaie ça, tout con mais ça vient peut être de là
- Spoiler:
[PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=1
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=0
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=1
BugFixMode=0
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=1
EnableShaders_3_0=1
AdditionalConfigFile=
UseMRTRendering=0
[EFFECT]
EnableBloom=0
EnableOcclusion=0
EnableReflection=1
EnableMotionBlur=0
EnableWater=1
EnableShadow=1
DepthBias=100
EnableDepthOfField=0
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=120
KeyOcclusion=121
KeyReflection=122
KeyCombination=16
KeyScreenshot=
KeyShadow=119
KeyWater=118
KeyShowFPS=106
[REFLECTION]
ReflectionPower=20
ChromePower=10
UseCurrentFrameReflection=1
ReflectionQuality=0
ReflectionSourceSpecular=50
ReflectionSourceTFactor=50
UseAdditiveReflection=1
ReflectionDepthBias=0
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=1
UseEnvBump=1
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
ReflectionFlip=1
[BLOOM]
BloomPowerDay=10
BloomFadeTime=50
BloomConstantDay=5
BloomQuality=0
BloomScreenLevelDay=60
BloomCurveDay=3
BloomPowerNight=20
BloomConstantNight=5
BloomCurveNight=8
BloomScreenLevelNight=20
BloomAdaptationScreenLevel=80
BloomAdaptationMultiplier=20
BloomAllowOversaturation=1
BloomMaxLimit=20
[SSAO]
UseFilter=1
OcclusionQuality=0
FilterQuality=0
DarkeningLevel=30
BrighteningLevel=30
IlluminationLevel=30
AdditiveIlluminationLevel=30
UseAmbientOcclusion=1
UseIndirectLighting=1
FadeDistance=50
UseForAlphaTest=1
UseForAlphaBlend=1
UseIndirectLightning=1
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=0
ScreenLevelDay=60
ScreenLevelNight=20
DarkeningAmountNight=-10
GammaCurveDay=0
GammaCurveNight=3
ColorSaturationDay=0
ColorSaturationNight=0
UsePaletteTexture=0
[WATER]
UseWaterDeep=0
WaterDeepness=100
WaterQuality=2
[SHADOW]
ShadowFadeStart=0
ShadowFadeEnd=10
ShadowAmountDay=70
ShadowAmountNight=60
ShadowScreenLevelDay=60
ShadowScreenLevelNight=20
ShadowQuality=2
UseShadowFilter=1
FilterQuality=2
ShadowBlurRange=0
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=1
MaxAnisotropy=8
ForceDisplayRefreshRate=1
DisplayRefreshRateHz=75
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=1
MotionBlurVelocity=40
MotionBlurRotation=40
[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=14
SpecularColorMax=100
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=10
SpecularGlossinessMax=100
SpecularGlossinessMultiplier=50
[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=2
DOFNumberOfPasses=2
DOFFocusRange=8000
DOFBlurinessRange=2
[PLUGIN]
WeatherMod=0
Kyle, es-ce-que tu pourrais me dire comment le mettre un peu plus sombre ainsi, que plus de reflet s'il te plait ?
ReflectionPower=20
ChromePower=20
Pour les reflets
Et pour l'obscurité essaie ça
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=30
Et encore une maj de mon ENB je pense avoir trouvé le juste milieu pour la nuit/jour
Alvaro Braga- Messages : 1501
Date d'inscription : 03/03/2012
Age : 26
Re: [Officiel] ENB Series
Merci bien, et ton ENB déchire !
James Eaton- VIP
- Messages : 9376
Date d'inscription : 30/11/2010
Age : 28
Second personnage : Andrew Berthefield
Re: [Officiel] ENB Series
Yo, Kyle.
Tu serais retirer un peut de sombrêté dans la configuration de mon colormod , enb series s'il te plait, sans vouloir te déranger.
Et me dire en même temps, ce que tu touche enfin, les lignes que tu modifie pour en retiré?
Tu serais retirer un peut de sombrêté dans la configuration de mon colormod , enb series s'il te plait, sans vouloir te déranger.
Et me dire en même temps, ce que tu touche enfin, les lignes que tu modifie pour en retiré?
- Spoiler:
- Colormod:
[COLOR]
Chroma=0.40
GammaR=0.56
GammaG=0.56
GammaB=0.56
ContrastR=0.93
ContrastG=0.93
ContrastB=0.93
BrightnessR=0.01
BrightnessG=0.01
BrightnessB=0.01
[BLOOM]
Enable=0
Darkness=-1.05
Chroma=1.30
Power=1.05
Size=5.00
- Spoiler:
- ENB Series:
[PROXY]
EnableProxyLibrary=0
InitProxyFunctions=0
ProxyLibrary=
[GLOBAL]
UseEffect=1
AlternativeDepth=1
AllowAntialias=0
BugFixMode=0
SkipShaderOptimization=0
QuadVertexBuffer=1
EnableShaders_3_0=1
AdditionalConfigFile=enbseries2.ini
[EFFECT]
EnableBloom=0
EnableOcclusion=0
EnableReflection=1
EnableMotionBlur=0
EnableWater=0
EnableShadow=0
DepthBias=0
EnableDepthOfField=0
[INPUT]
KeyUseEffect=123
KeyBloom=0
KeyOcclusion=0
KeyReflection=0
KeyCombination=0
KeyScreenshot=0
KeyShadow=0
KeyWater=0
KeyShowFPS=0
[REFLECTION]
ReflectionPower=80
ChromePower=15
UseCurrentFrameReflection=1
ReflectionQuality=1
ReflectionSourceSpecular=8
ReflectionSourceTFactor=51
UseAdditiveReflection=0
ReflectionDepthBias=100
UseLowResReflection=0
ReflectionSinglePass=0
UseEnvBump=0
EnvBumpAmount=100
EnvBumpOffset=100
ReflectionFlip=0
[BLOOM]
BloomPowerDay=6
BloomFadeTime=2000
BloomConstantDay=5
BloomQuality=2
BloomScreenLevelDay=60
BloomCurveDay=3
BloomPowerNight=12
BloomConstantNight=5
BloomCurveNight=3
BloomScreenLevelNight=20
BloomAdaptationScreenLevel=80
BloomAdaptationMultiplier=20
BloomAllowOversaturation=1
BloomMaxLimit=100
[SSAO]
UseFilter=0
OcclusionQuality=2
FilterQuality=2
DarkeningLevel=30
BrighteningLevel=30
IlluminationLevel=30
AdditiveIlluminationLevel=30
UseAmbientOcclusion=1
UseIndirectLighting=1
FadeDistance=50
UseForAlphaTest=1
UseForAlphaBlend=1
UseIndirectLightning=1
[COLORCORRECTION]
DarkeningAmountDay=25
ScreenLevelDay=50
ScreenLevelNight=10
DarkeningAmountNight=-20
GammaCurveDay=0
GammaCurveNight=3
ColorSaturationDay=-1
ColorSaturationNight=-1
UsePaletteTexture=0
[WATER]
UseWaterDeep=0
WaterDeepness=2
WaterQuality=2
[SHADOW]
ShadowFadeStart=40
ShadowFadeEnd=80
ShadowAmountDay=70
ShadowAmountNight=60
ShadowScreenLevelDay=60
ShadowScreenLevelNight=60
ShadowQuality=2
UseShadowFilter=1
FilterQuality=2
ShadowBlurRange=30
[ENGINE]
ForceAnisotropicFiltering=0
MaxAnisotropy=2
ForceDisplayRefreshRate=0
DisplayRefreshRateHz=60
[MOTIONBLUR]
MotionBlurQuality=0
MotionBlurVelocity=20
MotionBlurRotation=20
[PERPIXELLIGHTING]
SpecularColorMin=0
SpecularColorMax=1000
SpecularColorMultiplier=100
SpecularGlossinessMin=0
SpecularGlossinessMax=1000
SpecularGlossinessMultiplier=100
[DEPTHOFFIELD]
DOFQuality=2
DOFNumberOfPasses=2
DOFFocusRange=10
DOFBlurinessRange=5
[PLUGIN]
WeatherMod=0
Tyron Banks- Messages : 827
Date d'inscription : 26/11/2011
Age : 27
Re: [Officiel] ENB Series
Pour modif ton colormod plus facilement :
Va dans ton jeu, et tu tapes "colormod" sur ton clavier (sans passer par le chat, tu le tapes dans le vide)
Ensuite tu vas tomber sur un menu et tu choisis quel truc régler avec les flèches et tu montes/descend la souris pour modifier la valeur.
Va dans ton jeu, et tu tapes "colormod" sur ton clavier (sans passer par le chat, tu le tapes dans le vide)
Ensuite tu vas tomber sur un menu et tu choisis quel truc régler avec les flèches et tu montes/descend la souris pour modifier la valeur.
Alvaro Braga- Messages : 1501
Date d'inscription : 03/03/2012
Age : 26
Re: [Officiel] ENB Series
Je vous rappel aussi que j'ai rel ma 1.5 (les screens que j'ai postés avant ceux là).
Kyle Smith a écrit:Ma 1.5 http://www.mediafire.com/?55rablf2do4uys4
(Ma 1.5 n'est pas la config des screens en dessous)
Alvaro Braga- Messages : 1501
Date d'inscription : 03/03/2012
Age : 26
Re: [Officiel] ENB Series
Je le sais mais justement pourquoi je poste ici pour que tu me le fais si tu peut, car quand je tappe colormod je tombe sur le menu mais lorsque je clique sur le premier truc pour le modifier à l'aide des flèches etc, ça ne fait rien du tout. Pour ça, que je dois l'édit directement du colormod.ini. Stp et désolé de te déranger, le enb aussi. Ajoute moi skype directement que tu me fasse ça vite, mais que si tu peut m'aider hein..Kyle Smith a écrit:Pour modif ton colormod plus facilement :
Va dans ton jeu, et tu tapes "colormod" sur ton clavier (sans passer par le chat, tu le tapes dans le vide)
Ensuite tu vas tomber sur un menu et tu choisis quel truc régler avec les flèches et tu montes/descend la souris pour modifier la valeur.
Tyron Banks- Messages : 827
Date d'inscription : 26/11/2011
Age : 27
Re: [Officiel] ENB Series
Le colormod se modifie avec la molette de la souris.
Soni_Brenan- Messages : 4640
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Re: [Officiel] ENB Series
Faux, il faut que tu bouge la souris quand tu est sur la ligne que tu veut modifié.Soni_Brenan a écrit:Le colormod se modifie avec la molette de la souris.
Dernière édition par Santiago Lopez le Lun 14 Jan - 10:51, édité 1 fois
Rosko- Messages : 11584
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Re: [Officiel] ENB Series
Au temps pour moi, c'est ce que j'ai voulu dire.
Soni_Brenan- Messages : 4640
Date d'inscription : 28/04/2010
Ancien Prenom_Nom : El_Risitas
Re: [Officiel] ENB Series
Ben c'est bien ce que je fais...
Tyron Banks- Messages : 827
Date d'inscription : 26/11/2011
Age : 27
Re: [Officiel] ENB Series
Kyle gros envoie ton skype deuspi
Treyshawn_Sawins- Messages : 877
Date d'inscription : 08/12/2011
Ancien Prenom_Nom : 10/10
Re: [Officiel] ENB Series
Skype : bullet-crack
Alvaro Braga- Messages : 1501
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Age : 26
Re: [Officiel] ENB Series
ENB en vidéo
Alvaro Braga- Messages : 1501
Date d'inscription : 03/03/2012
Age : 26
Re: [Officiel] ENB Series
Pas mal.
PS : on a perdu 0 de vie MDR
PS : on a perdu 0 de vie MDR
Leonardo Donatello(2)- VIP
- Messages : 502
Date d'inscription : 26/09/2012
Re: [Officiel] ENB Series
Vincent Frederici a écrit:Pas mal.
PS : on a perdu 0 de vie MDR
Hahaha j'ai vu xD.
En fait vu qu'on revenait d'un drive by on était légerement tendu (poursuivi par la police).
Donc en revenant je savais pas fallait que je tire sur qui donc j'ai légerement paniqué et j'ai loupé le conducteur.
Alvaro Braga- Messages : 1501
Date d'inscription : 03/03/2012
Age : 26
Re: [Officiel] ENB Series
Vous ete au max bien ouej la vidéo mon pote.
Treyshawn_Sawins- Messages : 877
Date d'inscription : 08/12/2011
Ancien Prenom_Nom : 10/10
Re: [Officiel] ENB Series
Kyle Smith a écrit:Vincent Frederici a écrit:Pas mal.
PS : on a perdu 0 de vie MDR
Hahaha j'ai vu xD.
En fait vu qu'on revenait d'un drive by on était légerement tendu (poursuivi par la police).
Donc en revenant je savais pas fallait que je tire sur qui donc j'ai légerement paniqué et j'ai loupé le conducteur.
Ou alors, c'est tout simplement que tu ne c'est pas viser fils.
Lawrence Raynor- Messages : 8273
Date d'inscription : 21/11/2011
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