[Officiel] ENB Series
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Re: [Officiel] ENB Series
Faut arrêter de confondre la critique de l'ENB et la critique de la personne en elle même hein, Dizz(La personne) à full C/c pour ses ENB, je vois pas en quoi il devrait être le mec avec de la reconnaissance, c'est de l'hypocrisie maintenant dire que la convivialité n'est pas la, bah si c'est vous qui pensez ça tant pis, mais personnellement, j'ai perdu l'envie d'aider à partir du moment ou les mecs protégè un type qui copie/colle le boulot d'une autre personne.
Rage ou pas c'est vous qui le dites mais personnellement, j'en ai un peu rien à faire de ce qui va se passer, si vous voulais faire de Dizz votre dieu car il à un ENB même pas fait par lui :s désolé mais c'est hypocrite.
Pour l'ENB, je le trouve pas top, avis personnel, La palette bleuté qui perd tous le charme du jeu, le SSAO trop surchargé qui pourrais être mieux, pas de bloom donc les lumiéres de nuit un peu fade etc...j'ai 100 argument contre son ENB qui pourrais être légitime pour moi, mais par pour vous après bah voila moi j'ai dit ce que j'avais à dire.
Osef ensuite si vous trouvez que la convivialité n'est plus la, mais faudra m'expliquer alors pourquoi des que j'ai la solution à un problème, je la donne hein, la je sais pas quoi dire de plus.
C'est sur ce gros pavé que je vous laisse médité, et peut être aussi dire que je suis un rageux (L'excuse un peu du mec sans argument au passage)
Rage ou pas c'est vous qui le dites mais personnellement, j'en ai un peu rien à faire de ce qui va se passer, si vous voulais faire de Dizz votre dieu car il à un ENB même pas fait par lui :s désolé mais c'est hypocrite.
Pour l'ENB, je le trouve pas top, avis personnel, La palette bleuté qui perd tous le charme du jeu, le SSAO trop surchargé qui pourrais être mieux, pas de bloom donc les lumiéres de nuit un peu fade etc...j'ai 100 argument contre son ENB qui pourrais être légitime pour moi, mais par pour vous après bah voila moi j'ai dit ce que j'avais à dire.
Osef ensuite si vous trouvez que la convivialité n'est plus la, mais faudra m'expliquer alors pourquoi des que j'ai la solution à un problème, je la donne hein, la je sais pas quoi dire de plus.
C'est sur ce gros pavé que je vous laisse médité, et peut être aussi dire que je suis un rageux (L'excuse un peu du mec sans argument au passage)
Dernière édition par Azuko_Matsuda le Jeu 11 Juin - 1:14, édité 1 fois
Yuki Tobayashi- Messages : 1772
Date d'inscription : 30/01/2013
Second personnage : Aimi Ostukimi
Re: [Officiel] ENB Series
t'es un mec?
bref, chacun son avis perso j'aime bien
bref, chacun son avis perso j'aime bien
Richard Havenstein- Messages : 4875
Date d'inscription : 04/10/2013
Ancien Prenom_Nom : Treyshawn Harris
Second personnage : Rodrigo Alvarez
Re: [Officiel] ENB Series
ah oui mais je l'ai modifié un peu, histoire de gagner 10-15 fpsAzuko_Matsuda a écrit:Michael Parker a écrit:je l'utilise ?
Oui, le SSAO de Dizz est complétement coller au Objet et personnage, C'est une ligne noir, On pense que ça consomme moins mais c'est absolument pas le cas, Car ça affiche 2-3 fois plus de pixel d'ombre à un endroit distinct donc ça prend plus de FPS, J'ai fait le test, je sais de quoi je parle la :p
Michael Parker- Messages : 10596
Date d'inscription : 06/12/2012
Age : 28
Yuki Tobayashi- Messages : 1772
Date d'inscription : 30/01/2013
Second personnage : Aimi Ostukimi
Re: [Officiel] ENB Series
Classe.
Kyle Ashmore- Retraité Staff
- Messages : 11008
Date d'inscription : 25/06/2010
Age : 29
Re: [Officiel] ENB Series
- 46463453643:
- Si le topic perd de sa convivialité:
- C'est devenu en partie une boîte à question, dès qu'un joueur a un pb quelconque, il poste ici. Pas tous, mais certains et c'est du hors-sujet pur et dur.
- La plupart des joueurs CMLV préfèrent le low-poly
- Il y en a peu qui s'y connaissent vraiment, et c'est pas ceux qui ont un jeu avec un peu de SSAO et un enbeffect.fx c/c sur Ivy qui peuvent se prétendre moddeur.
- Certainement car au temps des 0.075 il y avait plus de personnes qui savaient modder, qui prenaient du plaisir à configurer leurs fichiers, qui ne faisaient pas du c/c et puis basta.
Sérieux, entre les mecs qui osent te dire qu'ils s'y connaissent en enb, que ce sont des anciens, alors que leurs jeux ne sont soit pas les leurs, soit avec juste un peu d'occlusion et puis basta.
Sinon en 0.075/6, y en a encore qui sont REL (cf enb z, qui est configurable, donc si vous êtes de vrais moddeurs, faite).- ..:
- En vrai c'est quoi le plus beau entre ça
et ça
@Azuko: De jour, tu devrais augmenter un peu les réflexions
Warren Brockwell- Messages : 1575
Date d'inscription : 18/03/2013
Age : 85
Ancien Prenom_Nom : Felipe Hernandez
Re: [Officiel] ENB Series
Dommage que les reflets sur la 0.248 ne soient pas aussi réussis que sur la 0.075
Benjamin Higgins- Messages : 2654
Date d'inscription : 04/02/2013
Second personnage : John LoCascio
Re: [Officiel] ENB Series
les 0.248 c'est de la merde, faut resté au enb de pakos djackpot et tout
Kaynard Atkins- Messages : 2456
Date d'inscription : 04/03/2012
Ancien Prenom_Nom : morroco industrie
Re: [Officiel] ENB Series
Azuko, parfait.
Vivement une nouvelle vidéo avec les FPS intégrés. (+ sur cmlv si possible)
Vivement une nouvelle vidéo avec les FPS intégrés. (+ sur cmlv si possible)
Invité- Invité
Re: [Officiel] ENB Series
Mdrrr les gens au lieu de cry renseigner vous jpeut integrer les reflexion 0.75 si jveux
Yuki Tobayashi- Messages : 1772
Date d'inscription : 30/01/2013
Second personnage : Aimi Ostukimi
Re: [Officiel] ENB Series
Je vois pas où j'ai "cry". Personne t'en empêche, pas besoin de te vanter.
Benjamin Higgins- Messages : 2654
Date d'inscription : 04/02/2013
Second personnage : John LoCascio
Re: [Officiel] ENB Series
Cassius_Edwins a écrit:les 0.248 c'est de la merde, faut resté au enb de pakos djackpot et tout
ça c'est pas cry peut être ? Me vanter ? non mais quand on critique faut être constructif, La dire "c'est de la merde" Ok Argument ? la j'en vois aucun.
Et puis je parlé pas à toi de base.
Yuki Tobayashi- Messages : 1772
Date d'inscription : 30/01/2013
Second personnage : Aimi Ostukimi
Re: [Officiel] ENB Series
Les 0.248 sont juste bien meilleurs que les autres version, vu toutes les possibilités que l'on a arc les shaders et tout.
Pakos et cie c'est cool, ils ont fait leur temps et maintenant faut pas à autre chose.
Certes les réflexions des 0.248 sont mauvaise mais le reste est bon.
Pakos et cie c'est cool, ils ont fait leur temps et maintenant faut pas à autre chose.
Certes les réflexions des 0.248 sont mauvaise mais le reste est bon.
Warren Brockwell- Messages : 1575
Date d'inscription : 18/03/2013
Age : 85
Ancien Prenom_Nom : Felipe Hernandez
Re: [Officiel] ENB Series
Vous pouvez m'expliquez ce que veux dire enb '0.248' et quelle est la différence entre les autres?
Dexter Rhodenbarr- Messages : 1132
Date d'inscription : 18/01/2015
Re: [Officiel] ENB Series
Stephen Westfall a écrit:Vous pouvez m'expliquez ce que veux dire enb '0.248' et quelle est la différence entre les autres?
C'est les versions, Avant y'avais les 0.75-0.76, qui était belle soit mais ne pouvant pas utilisé des Shaders directement sauf en passant sur d'autre truc style Injfx ou encore Sweetfx, Aprés y'a eu les 0.248 --> Utilisation de Shader direct donc pas besoin du reste.
Le 0.248 à des défaut mais beaucoup plus d'avantage que les anciennes version, aprés les défaut que l'on vois ne sont pas dans les ancienne version.
J'ai expliquer en GROS x).
Yuki Tobayashi- Messages : 1772
Date d'inscription : 30/01/2013
Second personnage : Aimi Ostukimi
Re: [Officiel] ENB Series
Azuko ton enb la nuit est superbe, par contre en jour j'aime pas ^^
Nara Cendora- Messages : 6128
Date d'inscription : 01/06/2012
Ancien Prenom_Nom : Aucun / N.C.
Re: [Officiel] ENB Series
C'est bien beau de faire des enbs, mais quand tu tournes à 45 fps avec, non merci. L'enb de dizz est plus simple soit, mais t'as un grand gain en fps.
Dashaun Norris- Messages : 3788
Date d'inscription : 31/08/2013
Re: [Officiel] ENB Series
Kyree Trice a écrit:C'est bien beau de faire des enbs, mais quand tu tournes à 45 fps avec, non merci. L'enb de dizz est plus simple soit, mais t'as un grand gain en fps.
Je tourne à 45 FPS depuis la MAJ 3.7 donc voila quoi, Avant j'avais 90 FPS sur CMLV, ENB 0.248 stop dire Dizz est plus simple il fait gagner des FPS etc..
Faut optimiser, ce que je suis en train de faire, Et je vais réinstaller un GTA vierge.
Et pour le Jour, Oui je sais moi même j'aime pas, j'essaye de régler le problème.
Yuki Tobayashi- Messages : 1772
Date d'inscription : 30/01/2013
Second personnage : Aimi Ostukimi
Re: [Officiel] ENB Series
J'crois que je vais faire pareil car c'est chiant.
Kyle Ashmore- Retraité Staff
- Messages : 11008
Date d'inscription : 25/06/2010
Age : 29
Re: [Officiel] ENB Series
Kyle Ashmore a écrit:J'crois que je vais faire pareil car c'est chiant.
Jviens de le faire 66 FPS au HQ LSSD avec toute les voitures, Juste l'ENB avant j'avais 35 , jvais test avec mes mods.
Yuki Tobayashi- Messages : 1772
Date d'inscription : 30/01/2013
Second personnage : Aimi Ostukimi
Re: [Officiel] ENB Series
Il est stylé.Azuko_Matsuda a écrit:
Joyce Hedgepeth- Messages : 7727
Date d'inscription : 11/01/2015
Re: [Officiel] ENB Series
Bon faut bien refaire son GTA je suis passer de 35 fps au HQ LSSD avec mes mod à 45 et si je regarde en dehors j'ai 63-66 fps, bien mieux pour jouer.
Yuki Tobayashi- Messages : 1772
Date d'inscription : 30/01/2013
Second personnage : Aimi Ostukimi
Re: [Officiel] ENB Series
pourquoi vous êtes jaloux de dizz mddr
Elias Perales- Messages : 1260
Date d'inscription : 31/10/2011
Re: [Officiel] ENB Series
William Vargas a écrit:pourquoi vous êtes jaloux de dizz mddr
Ou vous êtes plutôt déçu de voir que celui que vous "admirez" n'est pas si parfait?
Non, on dit juste ce qu'on pense, et c'est vrai, on vas pas s'écraser devant un mec qui a juste fait le buzz.
C'est un peu comme Youtube, avec les Youtubeurs populaires, c'est pas parce qu'ils ont +3M d'abonnés que leur contenu est drôle, original...
Je connais la pelle de Youtubeurs moins connus et pourtant beaucoup plus marrant.
C'est juste pour te donner un exemple.
Se reposer sur sa popularité pour "vendre", c'est facile.
Puis, son enb est pas du tout optimisé, ses ombres sont juste dégueulasses et font laguer, SA_Drawn_Distance_Changer aussi.
A la rigueur, le modloader.asi est bon, mais comme à peu près tout le contenu, c'est pas de lui, donc voila.
Warren Brockwell- Messages : 1575
Date d'inscription : 18/03/2013
Age : 85
Ancien Prenom_Nom : Felipe Hernandez
Re: [Officiel] ENB Series
Azuko_Matsuda a écrit:Stephen Westfall a écrit:Vous pouvez m'expliquez ce que veux dire enb '0.248' et quelle est la différence entre les autres?
C'est les versions, Avant y'avais les 0.75-0.76, qui était belle soit mais ne pouvant pas utilisé des Shaders directement sauf en passant sur d'autre truc style Injfx ou encore Sweetfx, Aprés y'a eu les 0.248 --> Utilisation de Shader direct donc pas besoin du reste.
Le 0.248 à des défaut mais beaucoup plus d'avantage que les anciennes version, aprés les défaut que l'on vois ne sont pas dans les ancienne version.
J'ai expliquer en GROS x).
Merci pour ta réponse!
Dexter Rhodenbarr- Messages : 1132
Date d'inscription : 18/01/2015
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