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Message par Nash Declan Sam 4 Juil - 14:20

Warren Brockwell a écrit:[Officiel] ENB Series - Page 35 FJCfU1z[Officiel] ENB Series - Page 35 PweOke8[Officiel] ENB Series - Page 35 RsazSee[Officiel] ENB Series - Page 35 BhsZQxJ[Officiel] ENB Series - Page 35 XAUcKRJ

Ma-gique. T'as un lien stp?

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Message par Yuki Tobayashi Sam 4 Juil - 14:47

MMGE 2 mais modifié par Warren/Moi
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Message par Nash Declan Sam 4 Juil - 15:09

Moyen de le partager pls? Le MMGE de base de Marty manque un petit détail de réalisme qui se retrouve dans ces screens.

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Message par Anakinho Lattimore Sam 4 Juil - 15:38

Alice Traynor a écrit:@Lyron: C'est quel version de ENB que ta ? 0.248 ? 75/76 ?

Sinon c'est surement car ta Shadow.asi et ce qui va avec, ça fait buguer les ombres des fenêtres des véhicules.


0.248 le seul, soucis ces que j'connais vraiment pas les 0.248..

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Message par Invité Sam 4 Juil - 16:35

Comment avoir ces lumières de fond, sur les batiments, comme dans ce screen


https://i.imgur.com/PweOke8.jpg

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Message par Luigi Cellini Sam 4 Juil - 17:39

Tyron Shumpert a écrit:Comment avoir ces lumières de fond, sur les batiments, comme dans ce screen


https://i.imgur.com/PweOke8.jpg

Project 2dfx

http://www.gtaall.eu/fr/gta-san-andreas/mods/60170-project-2dfx-25.html
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Message par Anakinho Lattimore Sam 4 Juil - 17:53

Lyron Mayers a écrit:
Alice Traynor a écrit:@Lyron: C'est quel version de ENB que ta ? 0.248 ? 75/76 ?

Sinon c'est surement car ta Shadow.asi et ce qui va avec, ça fait buguer les ombres des fenêtres des véhicules.


0.248 le seul, soucis ces que j'connais vraiment pas les 0.248..

#UPFINDEPAGE

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Message par Yuki Tobayashi Sam 4 Juil - 18:35

Nash Declan a écrit:Moyen de le partager pls? Le MMGE de base de Marty manque un petit détail de réalisme qui se retrouve dans ces screens.

Y'auras pas de partage étant donner que le code à était défoncé enfin casiment défoncé, il reste une sécurité et ils semblent que l'on est trouver maintenant faut la désactivé.

@Lyron: Si ta Shadow.asi alors enlevé le ça viens de la par contre t'aura plus la belle ombre au sol de ton perso, ensuite en général avec les 0.248 si tu RW sans appuyer sur echap tu perd ton HUD, Si tu installe un mod pour les douilles de balles pas de HUD non plus, C'est les seul soucis que je connais pour le moment.
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Message par Yuki Tobayashi Sam 4 Juil - 19:44

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Message par Invité Sam 4 Juil - 19:49

Faut vraiment avoir un monstre pour faire le défilé avec ce genre d'enb et 30FPS en rec, très jolie.

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Message par Yuki Tobayashi Sam 4 Juil - 20:00

Raymond Connor a écrit:Faut vraiment avoir un monstre pour faire le défilé avec ce genre d'enb et 30FPS en rec, très jolie.

Avec la 3.7 pas moyen, j'ai rec à 10 fps mDRR par contre on serais encore sur la 0.3z Easy.
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Message par Anakinho Lattimore Sam 4 Juil - 21:06

Je regarde ça de suite, perso en RW je perd, ni les douilles ni le hud..
J'veut augmenter mon occlusion moi, et baisser mes ombre car il sont vraiment trop presente.

EDIT: Merci pour le shadows, les ombre ces regles maitenant faut que je trouve comment augmenter l'occlusion

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Message par Invité Sam 4 Juil - 22:41

Ah ouais y'a quand même un changement entre l'enb MMGE de base, et le tien, Alice. ^^

Ton jeu est plus joli, si jamais tu as l'occasion de le partager, je serai preneur. Wink

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Message par Yuki Tobayashi Sam 4 Juil - 22:49

Tyron Shumpert a écrit:Ah ouais y'a quand même un changement entre l'enb MMGE de base, et le tien, Alice. ^^

Ton jeu est plus joli, si jamais tu as l'occasion de le partager, je serai preneur. Wink

Le miens c'est le miens ^^, le projet MMGE 2.0 unlock, c'est différent et c'est avec Warren, et merci.
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Message par Warren Brockwell Sam 4 Juil - 22:59

De toute façon MMGE 2 modifié, déjà car de base il nécessite sa propre enbpalette pour les couleurs, puis que ce serait contraire à mes valeurs, une fois partagé, tout son travail sera volé et ne sera plus reconnu.
Vous pouvez toujours essayer de le décoder mais pensez à temps de travail pour arriver à faire ça et vous demander si vous accepteriez que votre travail soir repris sans aucunes gènes.
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Message par Yuki Tobayashi Sam 4 Juil - 23:13

#Lavoixdelaraison
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Message par Invité Dim 5 Juil - 1:40

C'est dommage que vous vous plaigniez tout le temps, ok vous êtes des sacrés moddeurs, je dois le reconnaître et j'admire votre travail mais j'ai l'impression que vous êtes devenus légérement snob "oé ya que ns qui bossions etc lol". C'est gta, 2004. Faut partager, un mec te voles ton travail ? T't'en bas les reins mon pote, tant que toi tu es heureux et fier de ton travail, qu'importe les autres ? C'trop la mentalité française et c'est dommage...

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Message par Yuki Tobayashi Dim 5 Juil - 2:07

Filipando Milciades a écrit:C'est dommage que vous vous plaigniez tout le temps, ok vous êtes des sacrés moddeurs, je dois le reconnaître et j'admire votre travail mais j'ai l'impression que vous êtes devenus légérement snob "oé ya que ns qui bossions etc lol". C'est gta, 2004. Faut partager, un mec te voles ton travail ? T't'en bas les reins mon pote, tant que toi tu es heureux et fier de ton travail, qu'importe les autres ? C'trop la mentalité française et c'est dommage...

ça ce vois que ta rien lu x), On à bosser pour broken le code mais le mec qui à fait le code, il c'est pas fait chier non plus pour l'anti-steal ? ce que l'on veut dire c'est que l'ont partageras pas car c'est interdit(Normalement) si on partage son code complétement unlock bah ça va Steal de tout les côté et mettre des fakes crédit, Aprés oui on à bosser mais perso j'osef de la reconnaissance des gens comparé à ce que tu crois.

Faut partager, un mec te voles ton travail ? T't'en bas les reins mon pote, tant que toi tu es heureux et fier de ton travail, qu'importe les autres ?

Par contre ça c'est stupide, Va dire à Picasso "bah écoute tu sais Guernica, bah un mec à volé ton oeuvre et dit que c'est lui qui la fait" tu crois qu'il va réagir comment ? x) mal après tu prend un mec qui fait du machinima, bah c'est la même et ainsi de suite c'est comme ça, on respecte le travail des gens, certains non, D'ou sa protection, Marty de base s'en fout d'être célébre, ce qui l'énerve le plus c'est que les mecs codent pas et il mette leur pseudo dans les crédits mais Marty le mec qui à fait le boulot bah rien nada alors que c'est lui la base, Tu vois mon ENB ? sans Marty j'aurais rien etc...Marty comme à dit Warren c'est 80-90% des ENB que vous voyez, Dizz ou autre.
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Message par Warren Brockwell Dim 5 Juil - 3:03

Exactement. Et le reste des mods y a DK22Pac et autres, qui sont à la base des mods sur GTA sa.

Je pense que vous n'avez pas la notion de ce qu'est "coder" (pour la plupart), j'apprends moi même le C++ pour enchaîner sur la suite, et quand on voit le temps de travail rien que pour savoir faire la base d'un shader, rien que cela mérite le respect.

Marty a été sympa et a partager et aider la communauté de GTA sa plus que ne le fera les pseudo-moddeurs et leur "low-poly" qui est très populaire.

Pour le reste Alice a dit tout ce qu'il fallait.
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Message par Invité Dim 5 Juil - 8:55

Alice Traynor a écrit:
Raymond Connor a écrit:Faut vraiment avoir un monstre pour faire le défilé avec ce genre d'enb et 30FPS en rec, très jolie.

Avec la 3.7 pas moyen, j'ai rec à 10 fps mDRR par contre on serais encore sur la 0.3z Easy.
T'as du courage.
Moi si j'tourne à 50/60/70, mon jeu sera moins fluide que si je le tourne à 100. Je le ressens à la réaction de mes mouvements à pieds/véhicules In Game.
Alors que la fréquence de mon écran est pourtant de 60hz.

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Message par Invité Dim 5 Juil - 10:47

Kyle Kerson a écrit:
Alice Traynor a écrit:
Raymond Connor a écrit:Faut vraiment avoir un monstre pour faire le défilé avec ce genre d'enb et 30FPS en rec, très jolie.

Avec la 3.7 pas moyen, j'ai rec à 10 fps mDRR par contre on serais encore sur la 0.3z Easy.
T'as du courage.
Moi si j'tourne à 50/60/70, mon jeu sera moins fluide que si je le tourne à 100. Je le ressens à la réaction de mes mouvements à pieds/véhicules In Game.
Alors que la fréquence de mon écran est pourtant de 60hz.

Ca me le fait aussi, mais qu'avec gta sa.

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Message par Yumi Hozuki Dim 5 Juil - 13:12

Quelqu'un pourrait m'aider? Comment ajouter un effet avec le soleil (Un Lens si je me trompe pas) sur l'enb de dizz nicca?
Merci d'avance
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Message par Vincent Giordano Dim 5 Juil - 14:31

Un ENB pour cette config? (Qui enlève pas 8502940294 FPS)
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Message par Warren Brockwell Dim 5 Juil - 15:49

Kyoichi_Takahashi a écrit:Quelqu'un pourrait m'aider? Comment ajouter un effet avec le soleil (Un Lens si je me trompe pas) sur l'enb de dizz nicca?
Merci d'avance

Pour trouver un bon lens, c'est assez dur.
Le mieux c'est de prendre un IMFX, tu devrais pouvoir en trouver facilement sur des sites de gta
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Message par Rosendo Xuan Dim 5 Juil - 16:58

Tyron Shumpert a écrit:
Kyle Kerson a écrit:Trouvez-vous ma vidéo fluide ? Essayez de ne pas fixer les fps mais de tenir compte de ce que vous voyez par vous même.

Merci

Oui, elle est fluide.

PS : Tu partages tes lumières ? (genre les reflets des feux de circulations au sol)

Essaye d'activé le ''WaitBusyRender'' sa règle le problème de fluidité des fois.
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