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[Recherche] Plusieurs mods pour le deathmatch

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Message par Joo Mar 19 Juin - 13:09

[Recherche] Plusieurs mods pour le deathmatch Sxru

Salut à tous, comme vous l'avez vu dans le titre; je suis à la recherche de plusieurs mods qui peuvent améliorer la visualisation du deathmatch et apporter à chacun de nous une qualité supplémentaire pour celui-ci.
Si vous avez ces mods , soyez généreux et partagez les avec un petit tutoriel qui explique comment l'installer pour ceux qui ne le savent pas encore, et ainsi que tous le monde puisse en profiter.


 
Bref passons maintenant aux mods recherchés.

Voici les mods recherchés :

HitMarker Grubber & Sampfuncs  pour la version 0.3.7 R2
Hitmaker&Sampfuncs:

HP Check.cs ou Damage Informer 
Damage Informer:

 - Mod cible abbatue 
Cible abbatue:



PS: Merci de vous appliquez lorsque vous expliquez afin que cela soit compréhensible.


Dernière édition par Barcenas Campuzano le Sam 23 Juin - 10:49, édité 1 fois
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Message par Lavrenti Andolini Mar 19 Juin - 18:06

http://forum.cmlv-rp.com/t300318-laide-svl-installer-et-reussir-a-utiliser-le-mod-hitmarker-de-gruber

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Message par Joo Mar 19 Juin - 18:09

Franco Miller a écrit:http://forum.cmlv-rp.com/t300318-laide-svl-installer-et-reussir-a-utiliser-le-mod-hitmarker-de-gruber

C'est que pour la R1, tu n'as pas pour la R2 ?
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Message par Lavrenti Andolini Mar 19 Juin - 18:13

Non, désolé, de même ces mods ne marche pas avec moi.

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Message par Joo Mar 19 Juin - 18:19

D'accord et si tu trouves une solution partage là hein. Wink
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[Recherche] Plusieurs mods pour le deathmatch Empty Re: [Recherche] Plusieurs mods pour le deathmatch

Message par Joo Sam 23 Juin - 10:47

Sampfuncs  pour la version 0.3.7 R2 :
Sheldon Rodgers a écrit:Salut.

Beaucoup de gens se plaignent qu'il n'y ait pas encore de lien disponible pour posséder SAMPFUNCS 0.3.7 R2.
En cherchant un peu sur le net j'ai pu trouver une solution pour pouvoir faire fonctionner celui-ci sous cette version. Je vous partage le lien en espérant que ça en aide plus d'un:

Cadeau

Il est dit d'insérer tous les fichiers du dossier "RACINE" à la racine de votre jeu.

Plus aucun problème de comptabilité, mod, cleo, .asi.. Tout fonctionnera comme si vous étiez sous la 0.3.7 R1.

Source: Mister Gonwik
Un merci ne fait pas de mal.

Hitmarker Grubber : 
Trenton Christensen a écrit:Un GTA vierge + Hitmarker et sampfuncs compatible pour 0.3.7R2 je l'ai upload pour vous: http://www.mediafire.com/file/ydn3bruidkd3ia1/GTA_San_Andreas.rar

Mod cible abbatue : 
Elias Perales a écrit:en cours dupload
http://www.mediafire.com/download/62vfdbmqlpp25pv/KillState.cs
BY GRUBER

oui vous maimez je sais je sais, il ny a pas de quoi chers amis !

Tous les mods recherchés sont ci-dessus.
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Message par Lavrenti Andolini Sam 23 Juin - 16:07

C'est quoi la difference entre Sampfuncs et Hitmaker ?

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Message par Joo Sam 23 Juin - 16:16

gamebanana.com a écrit:"SAMPFUNCS est un outil d'avancée pour le moddingg ,ajout à la bibliothèque de CLEO qui étend globalement les capacités des scripts. Son objectif principal est d'aider à accomplir diverses tâches dans la modification du jeu."

Image Hitmaker:
Et donc le hitmaker de Gruber fonctionne avec l'exigence de Sampfuncs c'est pourquoi il faut Sampfuncs pour faire fonctionner celui-ci.
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