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Message par Alex Passos Dim 17 Juil - 16:24

T'a du installer un mod sur ton GTA que MTA considère comme un cheat, non ?
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Message par Andreas_Varenberg Dim 17 Juil - 16:42

je sais plus trop comment faire maintenant antoine, j'attends de savoir quoi faire.
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Message par Charles Santos Dim 17 Juil - 18:07

Alex Friedrich a écrit:T'a du installer un mod sur ton GTA que MTA considère comme un cheat, non ?

aucune idée jai tellement de mod lol
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Message par Alex Passos Dim 17 Juil - 18:40

Je vais essayer de retrouver le truc qui permet de désactiver l'anti cheat

EDIT : Dans le dossier MTA San Andreas\server\mods\deathmatch, il y'a un fichier editor.conf. Il faut l'ouvrir avec un éditeur de textes et trouver la ligne
Code:
<disableac></disableac>
et la modifier de la sorte :
Code:
<disableac>1,2,3</disableac>

Je crois que c'est sa silent
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Message par Charles Santos Lun 18 Juil - 5:09

non jsuis toujours kick o.o
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Message par Alex Passos Lun 18 Juil - 9:13

Tu peut me dire le message ou un screen de ce qu'affiche MTA quand il te kick ?
Parce que si c'est un kick anti cheat sa doit être un truc du genre :
Machin was kicked from the game by Console (AC #4....)
AC #4 = Anticheat n°4

Du coup, dans ce cas là, il faut désactiver l'anticheat 4 comme ceci :
Code:
<disableac>4</disableac>
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Message par ElGato Lun 25 Juil - 19:36

Salut, bon je me pose cette question depuis très longtemps : Peut on supprimer un objet, un élément, ou juste une partie d'un élément du maping de base de gtasa.

Comme cela a été fais pour CMLV, à la banque normalement y'a un mur, et pas de creux ( la ou il y as l'assenceur ) ou encore au PDP, y'a une barrière à l'accès au parking..

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Message par Jarod Izalco Lun 25 Juil - 19:39

Non, cela n'est pas possible d'enlever les 'bases de GTA SA' Wink Enfin, à mes connaisances.
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Message par Ricardo_Perez Mar 26 Juil - 16:07

Je voulais laissé un petit merci au créateur du post car tuto clair et précis j'ai compris du 1er coups et j'ai pu me faire plaisir du coups merci !!!
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Message par Sarah MacGregor Mar 26 Juil - 18:41

Remercier le créateur de ce post : https://gtasamp.meilleurforum.com/t97973-tuto-pour-mapper-avec-mta-104 ?

Si oui : Bas merci alors Wink
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Message par ElGato Mar 26 Juil - 19:13

Pedro Walas a écrit:Non, cela n'est pas possible d'enlever les 'bases de GTA SA' Wink Enfin, à mes connaisances.

Merci de ta réponse, bizarre alors.. Comment ils ont fais pour retirer le mur de la banque alors.. ( go voir solo )

ElGato

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Message par Sarah MacGregor Mer 27 Juil - 18:57

Style c'est "grâce" à la version 0.3C qu'il y a plus de mur à la banque et l'ascenseur...

Si tu retourne sur les versions précédentes de SA:MP -> tu avais pas ça Wink

Je sais ce que tu va dire -> Si SA:MP arrive à retirer des trucs du jeu solo pourquoi es-ce qu'on serait pas. -> Aucune idée, perso' je connais aucun moyen de changer cela. Et SA:MP à surement mit un fichier 3D modifiant le bâtiment... (qui remplace celui de base)
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Message par Ricardo_Perez Mer 27 Juil - 20:36

par contre petit truc que j'ai pas compris comment on sav enfin j'ai pas piger comment sav et metre in game a pres ?
quand on sav il demande un truc ? et comment metre le dossier que j'ai modifier apres dans mon dossier samp ?
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Message par Joe Boccino LEAVE Dim 31 Juil - 14:31

j'ai une question Smile

comment on insere une maison lorsque elle est dans le ciel dans une vrai maison sur la terre ferme ?

et une autre question comment on insere le mapping en solo Smile merci
Joe Boccino LEAVE
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Message par Alex Passos Dim 31 Juil - 15:38

Je vais répondre à ta deuxième question car la réponse est toute simple, enfin, à ma connaissance, il est impossible tout simplement car MTA est un logiciel totalement à part, du jeu solo, et qu'il est exclusivement Multijoueur. (Sa reste à voir...).

Pour la première question, si j'ai bien compris, tu veut insérer la partie d'une maison qui est dans le ciel (donc l’intérieur de la maison) dans un "extérieur" de maison.
Réponse : Totalement inutile Smile
Pourquoi ? Car un intérieur reste un intérieur, où qu'il se trouve.
L'avantage est que tu peut mettre un pointeur devant la maison que tu veut, et en faire un téléporteur (spawn) dans un intérieur que tu aura choisi (technique utilisée dans tous les serveurs samp)
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Message par Joe Boccino LEAVE Dim 31 Juil - 16:03

Ok merci donc MTA ne modifie pas le jeu en solo ?
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Message par Alex Passos Dim 31 Juil - 16:07

En cherchant bien, c'est peut être possible avec un mod ou autre, je sais pas Smile
Mais avec MTA d'origine, non.
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Message par Sarah MacGregor Dim 31 Juil - 18:30

Si y a moyen de mettre un mapping dans le solo, je cherche le topic où j'expliquai comment faire...
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Message par Invité Dim 31 Juil - 20:02

Avant de leave je souhaitait encore remercie Julianna pour l'aide apporter sur le mapping et pour sa sympathie ! Very Happy Peace ( Je sait qu'elle (il) passera la,son blabla fétiche !Very Happy)

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Message par Sarah MacGregor Lun 1 Aoû - 13:01

Avec plaisir Cliff' : Bonne continuation Wink



Pour mettre son mapping dans le solo :

https://gtasamp.meilleurforum.com/t114390-mapping-explication#1449214
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Message par Alex Passos Lun 1 Aoû - 20:00

Ah ok, c'est pas mal sa Smile
Merci Very Happy
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Message par Brayan Freeman Mar 2 Aoû - 13:16

Petite question: avec MTA vous pouvez facilement connaitre le nom du dff et le txd d'un objet,arbre,plante...?
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Message par Sarah MacGregor Mar 2 Aoû - 14:03


Bas.... Nom de l'objet sur MTA = nom du fichier (txd/dff), non ?
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Message par Brayan Freeman Mar 2 Aoû - 14:20

Ouais surement mais Mais MTA je l'ai utiliser une fois et sa ma souler...x) c'est chaud de le manier.

Quelqu'un peu me dire le nom du dff et du txd des arbres qui sont en face de la station de DOHERTY (la vielle station pourri qui gagne a la course "le trou du cul aphone x) )
Je sais pas si c'est facile ...en tout cas merci si quelqu'un me donne les nom car j'ai des gros bug au niveau de ces arbres :/
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Message par Trey Deyron Ven 5 Aoû - 4:06

Le mapping des pack (Intérieur/Extérieur) Vas t-il être enlever ?.

( En gros on pourra faire un mapping pour un extérieur de notre maison )
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