Maj 6.2 Factions: Effectué.
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Re: Maj 6.2 Factions: Effectué.
Tu te rend compte de ta dernière phrase ? Si je peux me le permettre ca explique des choses concernant ta mentalité. Pour toi un serveur bien c'est un serveur qui est constamment full. En gros tu te dit osef des problèmes qui nuisent au serveur, à son roleplay, ses règles et sa mentalité. Tu préfère la quantité au contenu etc...Julian Maldini a écrit:J'ai donné ma vision des choses .
Et aussi donner pour moi la raisons du pourquoi.
Je soulève un point qui à l'air de faire mal, mais bon je suis là pour sa
Et bien si ils font tout pour que sa ne soit pas comme sa et bien moi je dis :
--> Regarder le compteur, il dit toute la vérité
Dernière édition par Alvaro Theron le Mer 23 Mar - 22:44, édité 1 fois
Alvaro Bojorquez- Messages : 2248
Date d'inscription : 15/09/2010
Re: Maj 6.2 Factions: Effectué.
Julian Maldini a écrit:Je ne sais pas je n'est jamais connu cette section sauf bug...
J'ai pas dit de laisser les no rp, mais il y a des choses ou je vous le dit qui à mon simple sens ne vont pas .
Je ne sais pas si tu as été voir dans les postes absence/leave mais il y en a beaucoup...
3 Maldini, Dylan qui stop GTA un moment, et les abscences pour se concentrer sur le 3ème trimestre.
T'as vu les nouveaux joueurs?
Anselmo Martinez- Messages : 3655
Date d'inscription : 14/01/2010
Ancien Prenom_Nom : Silly Mbokani
Re: Maj 6.2 Factions: Effectué.
Bah que veut tu y faire si les personnes leave on peut rien faire tu va pas les forcers a être devant leur PC 24 heures sur 24 7 jours sur 7. Oui c'est dommage mais bon ya pas que CMLV dans la vie et oui je toruve qu'il y a encore des No RP mais bon sa va être filtré car les admins sont sévères donc patiente un moment et tu verra.
Makato "Tex" Shitzu- Messages : 545
Date d'inscription : 06/06/2010
Age : 28
Ancien Prenom_Nom : R_Ernandese, Nathan_Lalon
Re: Maj 6.2 Factions: Effectué.
Entiéremment d'accord avec toi je rajoute rien c'est exactement se que je voulais dire .Alvaro Theron a écrit:Tu te rend compte de ta dernière phrase ? Si je peux me le permettre ca explique des choses concernant ta mentalité. Pour toi un serveur bien c'est un serveur qui est constamment full. En gros tu te dit osef des problèmes qui nuisent au serveur, à son roleplay, ses règles et sa mentalité.Julian Maldini a écrit:J'ai donné ma vision des choses .
Et aussi donner pour moi la raisons du pourquoi.
Je soulève un point qui à l'air de faire mal, mais bon je suis là pour sa
Et bien si ils font tout pour que sa ne soit pas comme sa et bien moi je dis :
--> Regarder le compteur, il dit toute la vérité
Dernière édition par Wesley_Preysler le Mer 23 Mar - 22:47, édité 1 fois
Delroy_Kingston- Messages : 476
Date d'inscription : 21/02/2011
Ancien Prenom_Nom : Joaquin_M
Re: Maj 6.2 Factions: Effectué.
Comme dit Albano moi aussi j'aime avoir 100 Rp que 250 dont le trois quart est No Rp.
Makato "Tex" Shitzu- Messages : 545
Date d'inscription : 06/06/2010
Age : 28
Ancien Prenom_Nom : R_Ernandese, Nathan_Lalon
Re: Maj 6.2 Factions: Effectué.
Ta raison Alvaro
Makato "Tex" Shitzu- Messages : 545
Date d'inscription : 06/06/2010
Age : 28
Ancien Prenom_Nom : R_Ernandese, Nathan_Lalon
Re: Maj 6.2 Factions: Effectué.
Très bien le CK des membres pour H24 , surtout pour les gangs ils vont éviter de tout faire avec les fusillade et chercheront les brawl/DB.
Et celui la O_o plus kiffant !
- Dans une FNO, il peut y avoir plusieurs fréquences disponibles pour qu’à l’intérieur d’une faction plusieurs Haut Rank gèrent différents membres de la faction. Exemple : dans une faction un rank 5 va s’occuper de 10 membres pour la drogues et un autre rank 5 va prendre 10 membres pour les armes, ou bien chaque sous gang aura un quartier différent …une organisation personnalisée à faire.
Et celui la O_o plus kiffant !
Tom Dilapi- Messages : 3758
Date d'inscription : 06/07/2010
Re: Maj 6.2 Factions: Effectué.
Petite question : Quand ce script sera mis en place , script FNO etc... ?
Ryan Mayfield- Messages : 6987
Date d'inscription : 18/10/2010
Age : 28
Re: Maj 6.2 Factions: Effectué.
Bien mais le script fno sa me rappelle les rank et tout sa ces nul et pas réaliste sinon très bien.
Tyler Lanfield- Messages : 4380
Date d'inscription : 11/11/2009
Age : 31
Ancien Prenom_Nom : Lil B
Re: Maj 6.2 Factions: Effectué.
Vendredi Soir , a la prochaine Maj Bientot , enrique mets en place les Ids des Skins de chaque FnoRiley " Sky " Stifler a écrit:Petite question : Quand ce script sera mis en place , script FNO etc... ?
Je suis tout a fais daccord avec toi , va sur Discussions sur le Jeu , le Debat de James luciano , tu pourra debatre la bas , et proposer tes ideesCody "Ca$h" Bishop a écrit:Bien mais le script fno sa me rappelle les rank et tout sa ces nul et pas réaliste sinon très bien.
Vaez Bermegero- Messages : 4284
Date d'inscription : 24/04/2010
Ancien Prenom_Nom : Vinicio Bour
Re: Maj 6.2 Factions: Effectué.
Yes le aide faction
Kerwins Chandlers- Messages : 9285
Date d'inscription : 24/06/2010
Age : 27
Ancien Prenom_Nom : Ridgy Kodak
Re: Maj 6.2 Factions: Effectué.
Oui le Aide Faction est devenue plus realiste ,par rapport a L'irl , mais attentions aux Abbus il ya des Regles sur ca ...
Vaez Bermegero- Messages : 4284
Date d'inscription : 24/04/2010
Ancien Prenom_Nom : Vinicio Bour
Re: Maj 6.2 Factions: Effectué.
Ace Bryan a écrit:Très bien le CK des membres pour H24 , surtout pour les gangs ils vont éviter de tout faire avec les fusillade et chercheront les brawl/DB.- Dans une FNO, il peut y avoir plusieurs fréquences disponibles pour qu’à l’intérieur d’une faction plusieurs Haut Rank gèrent différents membres de la faction. Exemple : dans une faction un rank 5 va s’occuper de 10 membres pour la drogues et un autre rank 5 va prendre 10 membres pour les armes, ou bien chaque sous gang aura un quartier différent …une organisation personnalisée à faire.
Et celui la O_o plus kiffant !
il tue depuis le temps que j'en réve
Ipati_Sokolov "Pat"- Messages : 1417
Date d'inscription : 08/03/2010
Ancien Prenom_Nom : Pat Smith
Re: Maj 6.2 Factions: Effectué.
Ipati_Sokolov "Pat" a écrit:Ace Bryan a écrit:Très bien le CK des membres pour H24 , surtout pour les gangs ils vont éviter de tout faire avec les fusillade et chercheront les brawl/DB.- Dans une FNO, il peut y avoir plusieurs fréquences disponibles pour qu’à l’intérieur d’une faction plusieurs Haut Rank gèrent différents membres de la faction. Exemple : dans une faction un rank 5 va s’occuper de 10 membres pour la drogues et un autre rank 5 va prendre 10 membres pour les armes, ou bien chaque sous gang aura un quartier différent …une organisation personnalisée à faire.
Et celui la O_o plus kiffant !
il tue depuis le temps que j'en réve
sa j'ai pas trés bien compris, sa veut dire que dans la faction y'aura un leader qui s'occupe de la coke un du matos ext ? mais sa c'est IC ? ou il y aura un script ?
Samy Coogan- Messages : 3455
Date d'inscription : 19/05/2010
Age : 29
Re: Maj 6.2 Factions: Effectué.
on parle de radio on vas avoir plusieurs slot ou plusieurs /get freq
genre pour chaque groupe ou pour le BR et le HR ect ect
genre pour chaque groupe ou pour le BR et le HR ect ect
Ipati_Sokolov "Pat"- Messages : 1417
Date d'inscription : 08/03/2010
Ancien Prenom_Nom : Pat Smith
Re: Maj 6.2 Factions: Effectué.
ah il parler de frequence radio, pas mal
Samy Coogan- Messages : 3455
Date d'inscription : 19/05/2010
Age : 29
Re: Maj 6.2 Factions: Effectué.
Calvin Houston [Gaffo] a écrit:pas mal
Dylan Lynch- Messages : 997
Date d'inscription : 04/11/2010
Age : 31
Ancien Prenom_Nom : Trick Man !!
Re: Maj 6.2 Factions: Effectué.
Franchement tout est niquel,sauf le truc des radios pour les FNO Gangs, car irl y sont pas de radios les gangsters.
Benito Cisneros- Messages : 1033
Date d'inscription : 01/08/2010
Re: Maj 6.2 Factions: Effectué.
Vous faites encore du beau boulot!
J'adore et j'attend encore avec impatience la mise en place de cette Maj !
J'adore et j'attend encore avec impatience la mise en place de cette Maj !
Derek_Crown- Messages : 447
Date d'inscription : 06/01/2010
Age : 32
Ancien Prenom_Nom : Tonny Milto
Re: Maj 6.2 Factions: Effectué.
Darrell Hendrix a écrit:J'ai hâte de voir les deux postes de police. Je sens le gros merdier pour sa :p
Sinon, sérieux, ça gère comme toujours !
Henry Bakerson- Messages : 1561
Date d'inscription : 25/10/2010
Re: Maj 6.2 Factions: Effectué.
Benito Cisneros a écrit:Franchement tout est niquel,sauf le truc des radios pour les FNO Gangs, car irl y sont pas de radios les gangsters.
Rp le comme un bipeur et là ça deviens réaliste.
Anselmo Martinez- Messages : 3655
Date d'inscription : 14/01/2010
Ancien Prenom_Nom : Silly Mbokani
Re: Maj 6.2 Factions: Effectué.
Vito Scaletti. a écrit:Eddy Parker a écrit:Il faudrait faire aussi un petit quelque chose pour les business, pour la mise à jour ça serait d'une grande utilité (Je parle pas de ammu, et compagnie mais juste des bar, des boîtes de nuit et restaurant). Je sais très bien que c'est beaucoup de boulot que vous avez fait là, mais si c'est possible de rajouté ce petit quelque chose à votre liste, merci.
Oui, une grosse amélioration à faire je pense au niveau des business, sinon ça à l'air pas mal les améliorations.
Invité- Invité
Noni Torres- Messages : 335
Date d'inscription : 07/10/2010
Age : 32
Ancien Prenom_Nom : Noni_Torres
Re: Maj 6.2 Factions: Effectué.
Exactement, c'est ce que la plupart font et/ou faisaient.Javier Orozco a écrit:Benito Cisneros a écrit:Franchement tout est niquel,sauf le truc des radios pour les FNO Gangs, car irl y sont pas de radios les gangsters.
Rp le comme un bipeur et là ça deviens réaliste.
Alvaro Bojorquez- Messages : 2248
Date d'inscription : 15/09/2010
Re: Maj 6.2 Factions: Effectué.
Vraiment très très bien, concernant les skins pour les factions ont en fait par ici ou il serait bien de crée un sujet pour la modération de chacune d'entre elle ?
Vraiment bien joué à l'administration du serveur pour cette 6.2.
Vraiment bien joué à l'administration du serveur pour cette 6.2.
Gerardo Lopez- Messages : 7026
Date d'inscription : 28/08/2010
Ancien Prenom_Nom : Mauricio Galvez
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