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Message par Harold Chu Mer 29 Juin - 21:49

De celui-là, ouais. Son executable s’appelle Editor. Mais le nom complet est SAMP Map Construction.
En gros, celui téléchargeable sur ce tuto:
https://gtasamp.meilleurforum.com/t191904-tuto-mapper-avec-editor?highlight=mapper

Et le plus souvent, j'insiste à ne pas confondre avec un autre logiciel qui est MapEd (Même nom, mais logiciel différent), qui a plus une interface d'options à gauche et qui a une utilisation, d’après ce que j'ai remarqué, plus chiante.

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Message par Wolf Crawler Mer 29 Juin - 23:08

Ouais y'a pas de grosse différence.
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Message par Dominick BIundetto Jeu 7 Juil - 0:49

résolu


Dernière édition par Luis Gaviria le Sam 9 Juil - 10:18, édité 1 fois
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Message par Carmine Fazzareli Jeu 7 Juil - 3:57

Yo je cherche un mappeur pour un projet de boxe, mp moi vos skype si intéressé merci!
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Message par Luigi Ferrucci Dim 14 Aoû - 16:40

Salut ! J'avais trouvé une porte "Transparante" pour l'un de mes mappings" mais j'ai reset mon PC ...
Par porte transparante je veux dire que tout le monde peut voir la porte mais on peut passer à travers sans la casser/taper
Si quelqu'un pouvais me la trouver je payerais ! Smile
Luigi Ferrucci
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Message par Gerardo Covarrubias Mar 16 Aoû - 14:28

http://forum.cmlv-rp.com/t337164-nombre-de-lignes-mapping-ext#6391497
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Message par Kristen Price Sam 20 Aoû - 16:48

Luigi Ferrucci a écrit:Salut ! J'avais trouvé une porte "Transparante" pour l'un de mes mappings" mais j'ai reset mon PC ...
Par porte transparante je veux dire que tout le monde peut voir la porte mais on peut passer à travers sans la casser/taper
Si quelqu'un pouvais me la trouver je payerais ! Smile
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Message par Nathaniel Cummings Sam 20 Aoû - 21:19

Yop ! Je recherche l'ID de l'objet du péage, celui-ci :

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C'est celui qui a les poteaux et le toit blancs. Merci :p

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Message par Nathaniel Cummings Dim 21 Aoû - 17:01

C'est bon j'ai trouvé : 11547

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Message par Domo Lun 22 Aoû - 21:02

Vous savez comment changez la texture d'un objet?

Domo

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Message par Harold Chu Lun 22 Aoû - 22:43

Geoffrey, tu parles de quelle forme de retexturisation?
> Y'a deux formes de retexturisation,

Celle scriptée. (tu donnes à un objet la texture d'un autre objet sur SAMP) sauf que Al Caponi le met pas IG.
Celle comme un skin, t'installes les textures sur ton jeu, toi tu le verras comme ça, mais pas les autres joueurs.
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Message par Domo Lun 22 Aoû - 22:47

Celle comme un skin.

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Message par Harold Chu Lun 22 Aoû - 23:12

> T'installes TXD Workshop.
> Tu vas dans editor, double clic sur l'objet sur l'objet que tu veux retexturiser, tu chopes le nom du fichier.
> T'ouvres SPARK, tu cherches le fichier .txd de l'objet en question.
(Tu pourra le trouver dans le gta_int.img ou le gta3.img)
> Tu l'exporte, tu l'ouvre avec TXD Workshop, tu choisis la texture que tu veux editer, tu l'exportes selon le format d'images que tu veux.
> T'edites à ta guise. (photoshop, photofiltre, etcetera)
> Tu reviens sur TXD Workshop, tu importes l'images modifiée en choisissant la texture d'origine.
> Tu sauvegardes, et tu le re-glisses sur dans ton gta_int/gta3.img. (toujours en sauvegardant, bien-sûr)
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Message par Anthony Ballesteros Dim 16 Oct - 16:49

Petite question, il y a toujours la limite à 50 objets pour les mappings extérieurs?
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Message par Domo Dim 16 Oct - 18:52

Si vous ne savez pas retexturez et que vous cherchez un moyen facile, il faut juste faire un serveur local et installer un filterscript spécial pour mais je vous conseil largement de ne pas faire de mapping dessus car sa prend beaucoup de temps et vous ne pouvez pas supprimez d'objets. Son nom est Fusez Map Editor.

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Message par Bruno Sparazza Lun 17 Oct - 21:13

Dustin Arteaga a écrit:Petite question, il y a toujours la limite à 50 objets pour les mappings extérieurs?
La limite est à 10 objets pour les mappings extérieur, et ce n'est plus possible de mettre un mapping extérieur sur CMLV (pour l'instant ^^ , check panel).
Simon Holloway a écrit:
Si vous ne savez pas retexturez et que vous cherchez un moyen facile, il faut juste faire un serveur local et installer un filterscript spécial pour mais je vous conseil largement de ne pas faire de mapping dessus car sa prend beaucoup de temps et vous ne pouvez pas supprimez d'objets. Son nom est Fusez Map Editor.
Perso, je connais pas Fusez Map Editor, mais moi je fais mon mapping sur map editor, après je lance TStudio,( c'est un gamemode que tu lance en serveur locale qui permet de faire des mapping retexturés).
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Message par Anthony Ballesteros Mar 18 Oct - 19:13

id des altères? je trouve nul part.
merci d'avance.
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Message par Wolf Crawler Mar 18 Oct - 20:06

3072-3071-2916-2915-2913
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Message par Anthony Ballesteros Mer 16 Nov - 17:17

Qui sait quel objet les mappeurs ont mit pour cacher le côté du suspect dans la SDI?
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Message par Wolf Crawler Mer 16 Nov - 17:26

??
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Message par Anthony Ballesteros Mer 16 Nov - 17:28

L'objet blanc qui cache que d'un côté.
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Message par Charles Santos Lun 21 Nov - 17:38

C'est un miroir qui est fait comme ça, par coeur je sais pas l'id.

Quelqu'un à réussis à mettre les objets de samp 0.3.7 sur mta? Y'a un lien russe mais bon le read me impossible à lire et c'est pas comme 0.3e ou 0.3c.
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Message par Pauul Jeu 24 Nov - 17:26

Dustin Arteaga a écrit:L'objet blanc qui cache que d'un côté.

C'est un miroir. (Vitre tintée)

Et non je sais pas désolé.

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Message par Cesar_Escobar Lun 28 Nov - 17:29

Je recherche les ID du magasin, celui qui est à coté de la pizzeria, le mapping implanté, je sais pas si vous voyez.. A coté de l'autoroute !
Merci de votre aide !

MAPPING : ID du magasin + ID des objets à l'interieur !

Merci beaucoup'.

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Message par Cesar_Escobar Lun 28 Nov - 17:36

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